二、信息技術有利於激發學生好奇心和積極性。
現在Flash動畫、幾何畫板、“Z+Z”智能教育平台等軟件都極大地豐富了信息化教育的手段。利用這些軟件的特點可以更好地展示數學演繹的過程,引起學生的興趣,激發他們尋找規律、探究新知識的好奇心。計算機多媒體的動態變化可以將形與數有機結合起來,把運動和變化展現在學生麵前,提供豐富而動感的圖像、圖形,生動、直觀、形象,展現出一個精彩紛呈的學習世界。老師根據教材內容、學生心理特點,運用現代教育媒體提供形象材料,激發學生的求知欲和思維興趣,促進學生盡快以最好的心態進行學習,將枯燥乏味的知識趣味係統化。數學知識是比較抽象、枯燥的,導致一些學生不感興趣,使數學教學質量低劣。興趣總是在一定的情境中產生的。運用多媒體手段進行課件製作,集圖像、文本、聲音、圖片、動畫為一體,充分刺激學生的各種感官,便能有效地調動學生的積極性。多媒體可以創設情境,與實際生活聯係緊密,這就提高了學生的學習興趣,幫助學生理解題意,促進學生思維的發展,增強學生解決實際問題的能力。
三、信息技術能提高課堂教學效率
有些探究過程是重複的,繁瑣的,如果能有效利用現有的軟件或者計算器,簡化這些環節,對於提高課堂教學效率大有幫助。不要把先進的技術當做簡單的直觀演示的工具,而應以它作為學生提出問題、解決問題的手段,有效突破教學重難點。更不能以先進的教育技術不斷加大教學容量,忽視學生的思考、探索時間。上好一堂課,關鍵在於突破教學中的重難點,使學生輕鬆易懂,理解深透,印象深刻。有些知識內容很難用語言和教具達到這個目的。即便能達到,也費時、累贅。合理地運用多媒體輔助教學,不但能解決上述難點,還有助於學生把握知識實質,培養學生思維的靈活性和全麵性,突破重難點。運用電腦輔助教學,根據教材內容,生動、直觀地展現畫麵,讓學生在頭腦中形成清晰的“圖像”,從事物的表象中概括出事物的本質特征,形地概念,以利於思維的發展。
在日常教學中,學生的抽象能力較差,適當應用多媒體進行教學是非常重要的。我們不能片麵強調多媒體的作用,而要根據實際教學需要合理使用多媒體,如此教學才能事半功倍,達到最好的效果。至於教學設計應遵循的原則,我想既要發揮信息技術的優勢,又要發揮教師的主導作用。學生的活動不應理解為全堂上機,不應忽視書麵表達和口頭交流,不應忽視閱讀、計算和操作,要講究實效,最好的教師加最好的教育技術,這才是信息技術與學科教學整合的意義所在。