在數學教學中,風趣的故事會使學生在故事中領悟到知識的內涵。如:我講“有理數的加法法則”時,引入了這樣一則故事:在一片森林裏,兩隻小猴在遊玩中發現了一棵結了很多桃子的大桃樹,便迫不及待地爬了上去,其中一隻猴子先爬了3米,又爬了2米摘到桃子;另一隻猴子一口氣爬了4米後,不小心滑下了1.5米,好可惜啊!請同學們幫我計算一下此時兩隻猴子各爬了多少米?另一隻猴子還要爬多少米才能摘到桃子?這樣就順利引出了課題,這一情境的創設使學生在聽故事的同時得以與所學知識的內在聯係,在為另一隻猴子惋惜的同時,迫切地想知道答案的前提下投入到學習新知識的環境之中。又如在教學“圓周率”時,穿插我國古代數學家祖衝之的故事,不僅讓學生加深對圓周率的認識,而且培養了學生的愛國熱情,增強了民族自豪感。
5.利用多媒體輔助創設情境。
利用多媒體輔助數學教學能把教學時說不清道不明,隻靠掛圖或黑板作圖又難講解清楚的知識,通過形象生動的畫麵、聲像同步的情境、悅耳動聽的音樂、及時有效的反饋,將知識一目了然地展現在學生麵前。這種情境能有效地使學生領悟數學思想和數學方法,啟發學生更積極的思維活動,引導學生自己發現和探索,使學生的學習變得輕鬆愉快,激發求知欲望,充分調動學生的學習積極性,為學生的創新意識和探索精神的培養提供良好的環境。
6.畫龍點睛,創設課堂小結情境。
在數學課堂教學中,新課導入、新課講解、課堂練習固然重要,但課堂小結同樣不可忽視。如果課堂小結恰到好處,則可以收到錦上添花的效果,使整個教學過程更加完美。
【案例】在講“垂直於弦的直徑”第一課時,課堂小結隻有兩句話。即“本堂課我們學習了一個定理(垂徑定理),發現了一種方法(作垂直於弦的直徑為輔助線來解有關弦的問題)。”這樣的小結耐人尋味,寥寥數語,就歸納了本節課所學的知識,起到了畫龍點睛的作用,便於學生掌握數學思想方法。
此外,教師還可以根據教學內容,靈活地創設教學情境:比如利用信息技術創設直觀教學情境;利用類比聯想創設知識遷移情境;利用信息技術創設自主學習情境;通過遊戲或競賽的方式創設合作交流情境,等等,讓學生獨立觀察、比較,主動聯想、歸納、類比,增強學生的情感體驗,引導學生自主學習,不斷地去感受、去發現、去交流、去評價,構建起屬於自己的知識體係,真正成為學習的主人。
7.創設實驗式的情境。
如軸對稱圖形這節課的引入,我先布置實驗內容:逢年過節時,按照國人的習俗,家家戶戶要寫春聯、貼窗花,尤其是碰上喜慶場麵,還要張燈結彩,用大紅紙剪一個大大的喜字,貼在醒目處。請問,我們有哪些同學會剪喜字的?下麵,我們一起來做一個實驗:全班分成若幹小組,由會剪喜字的同學作指導,要求每個同學用剪刀和紙剪一個喜字。
實驗內容布置完畢,教室內熱鬧非凡,同學之間請教的請教、指導的指導,合作交流、動手操作和諧統一,學生學習的主體性得到了充分體現。不到5分鍾,全班同學都圓滿完成了實驗任務。
這時,老師及時提出問題:將喜字對折,我們發現什麼現象?從而順利地引入新課。