第592章:簡單打法(3 / 3)

而這次嚐試每個人都聚精會神,打得一絲破綻都沒有,沒有任何失誤,BOSS的血量眼瞅著越來越少,已經快要進入百分之十的階段了,大家都覺得這次肯定能夠擊殺BOSS,然而這時候……場上傳來一大片光芒,接著全體的裏世界玩家都被傳送出來了。

這一劇變讓夏馳宇頓時愣了愣,接下來星界守護者艾夫斯的身體突然變成了暗紅色,身上散發出耀眼的赤紅色光芒,隨即全體玩家腳下都出現了一個光圈,大概兩秒後一顆光球向玩家噴射過來。夏馳宇立刻回過神,喊道:“快躲閃!”

大部分玩家都反應過來,並躲開了這次攻擊,但也有少部分玩家被擊中,不過傷害不算太高,大概隻能打掉玩家百分之八到百分之十左右的生命值。

然而此刻的艾夫斯沒有了任何其它技能,隻會瘋狂釋放這種光彈,警示圈接連不停的在玩家腳下出現,玩家幾乎隻有一秒鍾的間歇時間,然後下一次光球就會轟過來。

再加上裏世界的玩家也出來了,每個玩家腳下都會出現一個這個光圈,玩家和玩家靠近後兩個人的光圈很容易誤傷到另一個人。

盡管BOSS隻有最後百分之十幾的生命值,然而玩家因為不得不停的躲避這個光球的轟炸而完全沒有時間輸出,而人數眾多讓光球瘋狂濺射到隊友,很快就導致了團滅。

“啊啊啊!”林芊雪捂著腦袋坐在地上不高興的哭喊起來,“明明就隻差那麼一點點了,居然在這個時候團滅,真是太可惜了,我們距離創造曆史隻有一步之遙!”

夏馳宇則是托著下巴,麵色凝重的說:“是我考慮欠缺周到了,居然忘記了這點。”

裏世界和表世界的戰鬥,兩個BOSS的生命值不是共享的,夏馳宇忽略了這點。

裏世界的BOSS和表世界的BOSS是兩個獨立血量,這就表示其中必然會有一個先被擊殺,那麼先被擊殺的BOSS必然會對另一個BOSS帶來影響,就像這次裏世界的BOSS死亡後,裏世界的玩家就會被傳送出來,而BOSS也會進入這個“遠古儀式”的模式。

這個模式的應對方案就是讓玩家集合,然後打三秒移動一次,打三秒移動一次即可。然而要注意的兩點,第一點是不可以所有玩家全部集合在一個點,否則萬一一個人失誤,會被二十五個光球轟到直接秒殺,最好的辦法是集合為四個小隊移動。

而另一個要注意的,則是裏世界和表世界的BOSS血量必須控製好。打三秒移動一次會讓玩家的輸出能力降低百分之七八十,所以必須得將BOSS的血量控製在百分之五左右時讓它進入這個暴走狀態。

“可是好難啊,裏世界又看不到表世界的BOSS的血量。”辰風苦惱的抓著頭說。

“不,其實很簡單的。”夏馳宇解釋道,“你們根據裏世界出現的虛空惡魔的次數來判斷就好了,這個技能BOSS的生命值每下降百分之十就會用一次。”

“對啊,我怎麼給忘了。”辰風恍然道,“所以,隻要等裏世界出現九次虛空惡魔之後再擊殺裏世界的BOSS就行了唄!好,我們再試一次!這次要過了!”

“不要著急,我們得再試試另一種情況。”夏馳宇搖了搖頭,“先擊殺裏世界的BOSS後是這樣一種情況,那麼先擊殺表世界BOSS會是怎樣的情況呢?我們要再試一次,然後根據我剛才打BOSS時想到的一點,來製定一個更加方便的‘簡單打法’。”