第592章:簡單打法(2 / 3)

接著,全團的生命值普遍恢複了不少,提升到了一個比較健康的階段,讓戰鬥得以繼續下去。很快第一個黑洞也消失了,林芊雪從風箏黑洞的過程中回歸到擊殺BOSS的行列,隨即是第二個黑洞和第三個黑洞。而隨後BOSS的相位打擊的點名也來了。

由於暫時不需要人員調換,所以相位打擊隨便由誰去吃都行,不需要單獨應對,團員暫時可以把注意力放在擊殺BOSS上。隻要人員上不出現調動問題,在下一次相位毀滅來臨之前都是一個可以專心輸出的環節。

很快,下一次相位毀滅也到來了,而玩家依舊處理的不錯,這時候,馬上第一次星雲漩渦就即將被召喚出來了。這個技能再次讓夏馳宇緊張起來。

要對付這個技能需要裏世界的玩家的判斷,因為表世界的玩家看不到裏世界是在幹嘛,隻能隨便挑兩個星雲漩渦進行擊殺,然後由裏世界的玩家去判斷該將哪兩個星雲漩渦用虛空漩渦抵消掉,如果這其中有重複,會浪費表世界玩家大量的輸出。

還有另外一點,就是有兩個玩家會因為虛空漩渦回到表世界,所以夏馳宇必須選出兩個玩家對裏世界的玩家進行填充。在技能來臨之前,夏馳宇就向辰風團裏的一個遊俠吩咐道:“霹靂雨,你身上有兩層相位打擊的debuff,你繼續吃,然後直接進去。”

“收到!”霹靂雨應了一聲,接著迅速走位擋住了下一次相位打擊。

而星雲漩渦則是像一個橙黃色的大玉螺旋丸那般向著被點名的玩家移動過去,並對該玩家發射出大量奧術飛彈,周圍的玩家立刻將目標轉向了星雲漩渦開始了攻擊。

裏世界的玩家能夠看到星雲漩渦的血量,所以很快就能知道哪些星雲漩渦在被攻擊,當夏馳宇等人擊殺了第一個星雲漩渦時,一個被玩家帶著風箏的星雲漩渦突然一陣扭曲,然後化作光芒一閃,就這麼消失了。

“幹得漂亮……”夏馳宇暗自讚了一句:“這把有戲!”

說到這,夏馳宇看了看BOSS的血量,已然減少到百分之八十二了,連忙喊道:“都停手,停手!等BOSS釋放過相位毀滅後再打進百分之二十的階段。”

玩家連忙停止了輸出,稍微等了幾秒鍾,隨即星界守護者艾夫斯再次蜷縮起身子釋放了相位毀滅,裏世界的玩家開始了輸出,幫助表世界的玩家恢複了一次血量。

“好了,打進百分之八十!”夏馳宇喝道,表世界的玩家再次開始了攻擊。

接連而來的就是第二次黑洞和虛空惡魔了,一切都處理的非常完美,而且越來越熟練。說到底這個BOSS雖然裏世界表世界的切換,兩套技能應對方案非常麻煩,但其實無非就是一個套路的循環,四個技能不斷不斷的重複,僅此而已。

隻要熟練了,不管怎麼打都不會出問題,而其中的意外情況無非也就是有玩家被黑洞接觸到了二次傷害導致生命值大幅降低,或者是有人的黑暗靈魂沒有被攻擊到導致生命值大幅降低,然後就是該吃下五層debuff進行裏世界和表世界的玩家沒有吃到。

這些問題其實之前嚐試的過程中都已經出現過了,玩家自身的應對是沒有問題的,加上有指揮的輔佐大家的思緒更加清晰,這次打得相當不錯,雖然BOSS流程很長,但每個技能都處理的非常好,一點也沒有出,人員的調度上也沒有出現任何差錯。

每個玩家都能準確的吃滿五層印記然後進行裏世界和表世界的切換,這個BOSS夏馳宇的這套打法的另一個難點在於星雲漩渦時的兩個人員切換。

雖然他會看準時間段提前讓玩家吃滿debuff,然後在處理掉一個星雲漩渦時讓一個玩家吃滿五層debuff進入裏世界,然後在剩下一個星雲漩渦被擊殺,另外兩個星雲漩渦都被裏世界玩家處理掉之後,兩個裏世界的玩家吃下虛空漩渦回到表世界後的十秒內讓第二個玩家進入裏世界完成人員替換,這樣一來就是完美應對了。