而且這個技能最可怕的地方在於,如果玩家碰到了一下黑洞然後立刻脫離,但是隨即又碰到了一下黑洞,那麼將會被判定為承受兩次傷害。所以如果有玩家在移動時不慎碰到多個黑洞或者被黑洞追到之後猶豫是該停下還是移動結果被觸碰到兩次。
這個時候黑洞的傷害就很可怕了,而根據裏世界的虛空惡魔的生命值,最少也要十五秒鍾才能將虛空惡魔擊殺。而在這期間其它技能,包括星界打擊和相位毀滅也是一樣會釋放的,如果不卡在這兩個技能處理好之後將BOSS打進黑洞階段,多個技能同時出現,那麼裏世界的玩家就又要擊殺虛空惡魔又要攻擊表世界玩家的黑黑暗靈魂,一團亂麻。
第四個技能,星象打擊。艾夫斯召喚出四顆星雲漩渦,星雲漩渦會向玩家發動遠程的混沌飛彈,傷害一般但攻擊頻率較快,而且還會對玩家釋放減速。星雲漩渦可以被攻擊但是生命值較高。相當於團隊攪屎棍,特別煩,一直在場上騷擾玩家減速玩家。
這個技能在裏世界叫做虛空漩渦,裏世界的玩家能夠看到表世界的星雲漩渦,而裏麵的虛空漩渦會追逐附近的玩家向其發出“牽引”效果,被點名的玩家會被拉向虛空漩渦,如果被虛空漩渦吞噬,裏世界的玩家會回到表世界。
但是,如果能讓虛空漩渦和外麵的星雲漩渦位置重合,那麼虛空會被星係填補,兩者互相抵消。外麵的星雲漩渦也會消失,不過外麵的星雲漩渦的位置是不能控製的,隻能由裏世界的玩家來控製虛空漩渦的位置。
總共就這麼四個技能了,至於後續階段還有沒有其它技能,夏馳宇就不知道了,他們最多也隻打到過BOSS百分之六十多的血量。
難度關鍵還是在於裏世界和表世界的協調,這些技能都有一定容錯性,比如裏世界的玩家被虛空漩渦吞噬回到表世界後,也能通過相位打擊來調整裏世界成員。
然而,BOSS技能弄清楚了也沒用,現在夏馳宇缺的是一個指揮。從技能麻煩程度上看毫無疑問裏世界的難度會更高,因為需要處理的技能太多又太過頻繁了,所以夏馳宇必須呆在裏世界調整裏麵的玩家的節奏,但麻煩的是表世界有一個最重要的工作……
那就是調整裏世界的人員,表世界的指揮必須記住裏世界的人的數量以及職業,這個相比之下還要更難,而這也讓夏馳宇比較為難。
從人員分配這個工作上,夏馳宇必須得留在外麵,但裏麵的指揮工作也不輕。
夏馳宇認為自己是個很優秀的指揮,但他也不可能分身同時指揮裏世界和表世界兩個地方,可惜的是團隊裏又沒有其他人能夠站出來替他解決這個難題。
次日他們在訓練室集合後,蘇醒得意的看著夏馳宇笑了,“行了,瞅你那樣好像世界末日到了似的。不就是一點指揮的工作嗎?交給我就是了。”
“也對啊……”夏馳宇托著下巴沉吟道,“你這家夥雖然看起來像個白癡,平時的表現也很蠢,但智商並不低,說不定能拿來嚐試一下。反正我也沒有更好的選擇了。”
“我明明是想幫你,但你卻說我看起來像個白癡而且平時表現的還很蠢?”蘇醒握緊了拳頭怒笑著反問道。
“嗯,那就暫定這樣吧。”夏馳宇點了點頭,勉為其難的歎道,“待會我會簡單和你交代一下裏麵有哪些情況應該如何應對,你要記好了。”
“哼,交給我吧。”蘇醒自信滿滿的拍著胸脯道。
然而……到了晚上集合的時候。
“吃魚,我想試一試指揮的工作。”娜佳主動向夏馳宇請纓道。