中國動畫講故事的水平仍然令人憂慮,第十屆中國國際動漫節“金猴獎”的最具潛力動畫劇本獎項空缺。
近十年來,每逢“五一”,杭州市民不但可以逛西湖,還可以看動漫。今年又有136.2萬人次參加了“第十屆中國國際動漫節”的各項活動,特別是“五一”當天,主會場迎客15.5萬人次,同比去年增長了三分之二,創下曆屆新高。
作為中國動漫行業最具權威性和影響力的行業會展,2004年4月28日,“首屆中國國際動漫節”在杭州開幕,同年,原國家廣電總局出台《關於發展我國影視動畫產業的若幹意見》。自此,中國動畫產業發展開始步入快車道,杭州也乘勢打造“動漫之都”。經過十年的磨礪,新形勢下,中國動畫如何發展成為擺在這一產業麵前的一大課題。
電視動畫“換擋” 電影動畫“逆襲”
據國家新聞出版廣電總局宣傳司副司長戈晨透露,2013年中國電視動畫產量為358部、204700分鍾。這與2012年的395部、222938分鍾相比,下降了約8%。從曆史上看,2004年,中國電視動畫產量為2.18萬分鍾。產量高峰出現在2011年,當時為26萬分鍾,相當於同期日本產量的近3倍,而此後的兩年,產量出現了“兩連降”的現象。
中國動畫學會會長餘培俠把“兩連降”比作汽車的換擋,他表示,國產電視動畫需要有實質突破。
原廣電總局副總編輯、中國動畫學會名譽會長金德龍批評說,國產電視動畫雖然藝術質量和技術水平有長足發展,但思想性、藝術性、觀賞性俱佳的作品偏少,平庸之作、粗製濫造的偏多:“內容不妥、劇情不精、對話不當,形象不精致不傳神,難以給觀眾留下深刻印象,更不用說傳承了。”
金德龍說,歐美電視動畫播映市場的收購價格為每分鍾170~3000美元,但是國內電視動畫遠遠沒有這樣的國際價格競爭力,即便在國內市場,一些動畫片生產出來也沒有電視頻道願意播出,即使做了工作實現了首播,也無法實現重播。原廣電總局國產動漫精品特等獎多年來一直空缺,就說明多年未見經典。
相比之下,2013年,國內共上映29部國產電影動畫,創造票房6.46億元,同比增幅高達48%。國家新聞出版廣電總局電影局副巡視員周建東預計,在兩三年內,國產電影動畫有望占據中國票房的1/10。今年一季度上映的《熊出沒之奪寶奇兵》以2.48億元票房,再次快速刷新了國產電影動畫票房的新紀錄。
對於國產電影動畫的票房市場,業界普遍持樂觀態度。廣東大地院線副總經理方斌分析說,從2000年以來,北美電影市場每年票房前十名裏都有一部或多部電影動畫,而在2014年之前,中國每年前十位的電影動畫中,隻有2部國產片名列其中,說明國產電影動畫還有很大發展空間。
騰訊互動娛樂版權助理總經理陳英傑認為,去年全國200億元電影票房中,國產電影動畫隻占了3.5%左右,《熊出沒》的成功,意味著今後還有可能出現更多打破票房“天花板”的作品。
講好故事仍是製勝的王道浙江博采傳媒公司去年推出了原創3D動畫電影《昆塔之盒子總動員》。目前,《昆塔之盒子總動員2》也在製作之中。公司市場部朱亮亮告訴本刊記者,曾擔任過《花木蘭》美術總設計和《瘋狂原始人》故事總監的台灣動畫家張振益是它的故事總監。“技術和設備可以用錢去買,但是好的故事創意是買不到的。”