戰鬥流派專長帶來的收益隻有在遊俠穿戴輕型,中型盔甲或不穿甲時才有效。在穿戴重甲時,遊俠失去所有的戰鬥流派專長。戰鬥流派一經選擇,便無法改變。
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飛跑:遊俠在3級時獲得飛跑(奔跑時5x基礎速度)作為獎勵專長。
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偏好地形(特異能力):3級時,遊俠可以從偏好地形列表中選擇一種地形。
處在該類地形時,遊俠在先攻檢定和知識(地理),聆聽與偵查,隱秘行動和生存檢定上獲得+2加值。遊俠在其偏好地形上旅行時不會留下任何痕跡並且無法被追蹤(如果他刻意想要留下痕跡也是可以的)。
在8級時和之後每5級,遊俠可以額外選擇一種偏好地形。此外,每次增加偏好地形時,可以指定將針對任意一種偏好地形的檢定加值再+2(如果願意的話,也可指定剛剛選擇的偏好地形)。
如果某種特定地形同時屬於多種偏好地形,遊俠的加值無法疊加,隻能使用較高的值作為加值。
偏好地形列表
寒地(冰麵,冰川,雪地和苔原)
沙漠(沙地和荒地)
叢林
山脈(包括丘陵)
平原
位麵(從物質位麵之外的位麵中選擇一種)
沼澤
地下(洞穴與地下城)
都市(建築物,街道和下水道)
水(水麵上及水麵下)
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協作狩獵(特異能力):遊俠可以從如下列表中選擇一種動物夥伴——
(獾,鳥類,駱駝,貓科(小型),凶暴鼠,狗,馬,矮**,蛇(毒蛇或蟒蛇)或狼。)
這一能力的作用方式與德魯伊的動物夥伴能力類似,隻是遊俠的德魯伊等效等級相當於其遊俠等級-3。
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優雅之速(特異能力):7級起,遊俠在閃避、速度修正上+4。
風行者(特異能力):14級起,遊俠在閃避、速度修正上再+6。
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快速追蹤:8級起,遊俠可以以其正常速度進行追蹤而不用受到-5懲罰。在以雙倍速度移動時進行追蹤隻受-10懲罰(而不是一般的-20)。
其也可以在奔跑之中追蹤,隻須承受-20罰值。
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反射閃避(特異能力):9級起,遊俠可以以高超的敏捷避開魔法和特殊攻擊。遊俠在對抗若通過反射檢定可以減少一半傷害的攻擊時,如果通過了檢定,則不會受到傷害。隻有在穿戴輕型,中型盔甲或不穿甲時才可以進行反射閃避。無助狀態下的遊俠不能獲得反射閃避的收益。
精通反射閃避(特異能力):16級時,遊俠的反射閃避能力升級。此能力與反射閃避相似,隻是不但遊俠可以在通過反射檢定後不受到任何傷害,而且即使失敗也隻受到一半的傷害。無助狀態下的遊俠不能獲得精通反射閃避的收益。
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偽裝(特異能力):12級或更高等級的遊俠可以在其偏好地形中使用隱秘行動技能,即使該地形沒有提供掩蔽或隱蔽物。
視線躲藏(特異能力):17級或更高等級的遊俠在其偏好地形中,即使在被注意時也可以使用隱秘行動技能。
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獵手印記(特異能力):11級時,遊俠可以以一個迅捷動作為自己的目標標記,在攻擊自己的狩獵目標時,遊俠的命中修正獲得+2洞察加值。
(遊俠不能同時指定多個狩獵目標,並且目標的類型必須屬於自己的宿敵。他可以在任意時刻以自由動作解除此效果,但無法在24小時內指定新的狩獵目標。如果遊俠能夠確認自己的狩獵目標已經死亡,那麼他可以在1小時後選擇一個新的狩獵目標)
進階獵手印記(特異能力):19級時,遊俠追獵自己的獵物的能力升級。在攻擊自己的狩獵目標時,遊俠的命中修正獲得+4洞察加值。如果他的狩獵目標被殺死或者逃走,他可以在10分鍾後指定新的狩獵目標。
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狩獵大師(特異能力):20級的遊俠成為一名狩獵大師。他獲得4點傳說度,並在使用生存技能進行追蹤時總是可以以全速移動,並不用受到懲罰。
其在攻擊狩獵目標時,總是忽略對方天生護甲/裝甲值10點,並且重擊傷害增加一倍(x2/x3,或x3/x4)。