第243章 通關比例(3 / 3)

三樓:“同上同上!自古二樓多孝子!”

四樓:“同上同上!可喜三樓有賢孫!”

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轉眼間祝福之樓平地起,頌壽之聲已逾萬……

再看國際象棋的測試數據:

通關數:0

參與者:

“咦籲唏,危乎高哉,象棋之難,難於下圍棋。圍棋突圍餘一聶,象棋登峰竟阿誰?”

“樓上胡扯!國際象棋的變化遜於圍棋,所以在人腦和電腦的大戰中,圍棋勝率高於國際象棋。這恰恰證明了圍棋的高明。簡單的,如果是跳棋,隻要是電腦先手,人類就不可能贏!”

“話,大家都輸了,但是有人走了五十步,有人走了一百步,這智慧之門就沒點獎勵嗎?這不太公平吧?”

“樓上走了幾步?哥和暮光對戰一百三十二手,雖然輸了,可智力加了七點!”

“你牛……”

哀鴻遍野……

原始戰棋:

通關數:0

參與者:

“這就是噩夢難度的英雄無敵啊——電腦不犯錯,人間無英雄!”

“樓上,什麼是英雄無敵?遊戲嗎?好玩嗎?”

“一百年的即時戰略遊戲,灰常經典。但是那個遊戲的難度好像最難的是困難,沒有噩夢。”

“找出來,練練手先!大家聽我啊,人物基本的五維點數,非常難加。按部就班的升級加點,肯定是不夠看的。”

“點數不夠看,就不夠別人砍。不過俺聽智慧之門的測試雖然隻在第一次有效,但是玩家隻要沒出新手村,就可以到智慧之門洗點,參加這一次測試!”

“必須的!哥先下啦,找到這個什麼《英雄無搗練練先!”

橋牌測試:

通關數:125組

參加數:組

高分組合排行(前十)

一、大王、王

二、梅花Q、QQ愛人

三、一丈青紅、大王叫我來巡山

四、隔壁老王、山東漢子

……………………

“隔壁老王,第一組合是你生的猴子嗎?”

“先綁定賬號,名字可以稍後再起。我和王就是這樣。我們是挑戰抽簽組合到一起,感覺牌打得很有默契,才起這名字!你大爺的老王!”

“大王王,除了智力,你們還得了什麼獎?”

“哥們加了個初級統帥,相當於士官吧,在十二人以下的團隊任隊長的時候,團隊速度和耐力均加成百分之一。王也是,不過他的能力是加團隊暴擊百分之一。”

“厲害啊,十人隊,每人加一點,全隊不是加百分之十嗎?”

“樓上,你數學是體育老師教的嗎?”

“哈哈,各工會的會長大人們,趕快下線練習打牌去吧!乖——叔叔這裏有糖糖!”

亂了,亂了,凡是有組織的大頭目,還有預備成立組織的家夥,一溜煙全下線跑去打牌了。

運氣測試:

參與者:人

獲勝者:百分之五十四。(不具名,點數相同的,玩家勝。)

應該是絕大多數自定義玩家都參加了這個測試,加上沒參加的,這遊戲最少有四百萬上下的玩家了。蘇橙想,這還隻是漢圓區一個超服第一的數量!這個遊戲,有得發展啊!