第244章 原始戰棋第一戰(1 / 3)

回到智慧之門的界麵,一行提示橫貫屏幕:你的體能基本點數已經根據你的血檢報告存入人物原始檔案。在你命名人物之前,你的代號是。請盡快給人物命名。是否開始挑戰?

兩個選項:是、否

蘇橙直接打招呼:“智慧之門,我能先看下自己的基本屬性嗎?從哪裏可以看到?”

無人作答。

蘇橙立即點選了確認鍵,選擇“原始戰棋”進入遊戲。

這是他剛剛定好的思路:三種棋類不但難度都很高,獎勵也隻有達到一定的水準才有,橋牌更是不但要自己強,還必須能抽到一個神一樣的隊友才會有所收獲。所以他幹脆放棄,隻參加原始戰棋的挑戰——這個遊戲他隻看了一眼明,就產生了自己的想法,那就是必須你打你的,我打我的!不管是斤斤計較還是講究戰略戰術,自己都不會是高智能npc的對手。但是既然自己得到了體力加成,就不妨利用自動攻防係統,安排好部隊執行既定戰略,自己來耍個孤膽英雄,攪亂對方的後勤或是刺殺對方主帥!安排好了,差不多和電腦形成二打一的局麵,贏麵大增!別忘了,自己還有運氣加成,按照電腦“不欺負玩家”的尿性,自己的運氣必定強於對麵哪“一縷諸神神思”的!

看著右上角的全景地圖,自己刷新出來的基地地處南方邊界,也就是地圖的正下方居中位置,全貌隻占據綠豆大的一塊兒。蘇橙笑了,隻要不是刷新在型地圖上,自己的戰略就有實施的空間。地圖麵積分為四種:型、中型、大型、超大型。而以自己超越多數玩家的運氣,絕不會刷新出很快就能刺刀見紅的地圖。

三百原始生產者,立即被他分成三隊,以每四十公裏的速度向正西、西北偏西、西北偏北三個方開始行軍,附屬任務:采集路途中發現的一切可用資源,以實現糧食自給自足,兩後向正北方百裏處集結。二百原始戰兵,立即分成四隊,三個隊向生產者對應的反方向進發,速度每五十公裏,利用士兵本身具備的采集和打獵技能籌集食物。最後一個五十人隊,被他升級成五個輕騎兵,親自率領,向正北進發。

蘇橙自己得到了升級騎兵的獎勵:一匹原始戰馬,指揮員的福利。

按照原始生產者每最多六十公裏的行軍速度、戰兵每八十公裏的行軍速度,這樣推進開發地圖,是稍顯緩慢的。但是這樣做基本不會對係統給予的基本儲備產生影響,那可是十的糧食。現在,整個部隊隻有蘇橙和他手下的五名輕騎兵是在完全的消耗糧食。

輕騎兵:裝備皮甲彎刀的騎兵。技能:劈砍、戰術衝撞。每消耗糧食:2。是普通戰兵的兩倍。

備齊騎兵隊的口糧,蘇橙將剩下的糧食擱置在刷新點,開始向正北方出發。

這時候,蘇橙才注意到左上角有一個人物圖標,圓圈中頭像正是自己。隨手點開:

玩家:無名氏(尚未命名,尚未確定基本屬性)

生命:50(95)

力量:10(19)

智力:10(15)

體質:10(21)

精神:10(18)

除了智力,其他幾乎都得到了翻倍提升!

“叮——您的各項屬性提高了,可以提高自己的職業等級。目前您的等級是原始戰兵,可以提高為戰兵。”

“提高!”

“叮——您的職業等級提高了,可以學習更高的通用技能。請點擊技能樹。”

技能樹——通用部分:

拳擊:使用鐵拳痛擊敵人要害。傷害等於力量。如未能擊中目標要害,則傷害遞減。

刺殺:使用尖銳武器刺擊敵人。傷害等於力量加武器。如未能擊中目標要害,則傷害遞減。

突刺:使用尖銳雙手武器刺擊敵人,傷害等於力量加武器乘於1.5,如未能擊中目標要害,則傷害遞減。

劈砍:使用具刃武器砍殺敵人。傷害等於力量加武器,如未能擊中目標要害,則傷害遞減。

順勢劈:使用具刃武器砍殺正麵之敵,最多三人。傷害等於力量加武器乘於1.5,威力依照擊中目標的順序遞減,每擊中一位敵人,傷害遞減三分之一。

通用技能不多,凡能使用武器的,基本都能在對方沒有加裝護具的情況下兩擊獲勝。若是拳拳都能擊中要害,自己也可以三拳打死鎮關西了!

全部點選學習!

“叮——您的各項屬性提高了,可以提高自己的職業等級。目前您的職業等級為戰兵,可提高為精銳戰士。請同時選擇武器專精。目前可選擇的武器為:無。”

鬱悶啊,怎麼會沒有武器選擇?

拿過手下騎兵的一把彎刀:白色騎兵刀,攻擊力40,如未能擊中目標要害,則傷害遞減。(玩家無法裝備!)這把刀加上哥的基礎力量,已經可以對一些同級的無甲目標做到一擊必殺,為毛不能裝備呢?好的玩家可以參戰呢?難道就這樣靠拳頭拚命嗎?

升級吧!

“叮——您已經升級為精銳戰士。可學習精銳戰技:格擋、投擲。”