正文 第16章 讓寶寶學會動腦的遊戲(3)(2 / 3)

(2)如果孩子知道圖畫的順序,首先讓他依照猴子的特征加以說明;他不知道的話,就說給他聽,也可以帶他到動物園去看。

接下來是早上起床後的生活狀態。讓孩子和自己的日常生活比較。早上起床後該做什麼?出門之前必須做什麼?一一對他說明。

(3)讓孩子說明幼兒園下課後,直到晚上上床前的行動順序。仔細聽他說話。

57.記住動物的名稱

主題記憶。

目標提高集中力、記憶力。

材料彩色筆,卡片。

遊戲方法

(1)“現在我要說出各種動物的名稱,你仔細聽。要記下來喔!猴子、章魚、馬、猴子……”每四種動物的名稱說兩次。

(2)接下來讓孩子看卡片,“把我剛才念的動物指出來。”讓他指出來,並用彩色筆畫上圓圈。

(3)針對圖畫中的動物,依序問孩子,它住在哪裏?喜歡吃什麼東西?它長得好小或好大。說得詳細些。如果孩子說得不完整,就加以補充。實際有了經驗時,可以再次進行對話。

(4)如果是會出聲的動物,就指著每幅圖畫,問孩子:“這個動物怎麼叫呢少讓他模仿動物的叫聲。

58.迷宮

主題思考。

目標借著走迷宮,培養思考力、觀察力。

材料卡片,鉛筆。

遊戲方法

(1)讓孩子看卡片,指著一隻一隻動物,讓他說出名稱。如果他知道名稱,就讓他說出這種動物的特征、住在哪裏、喜歡吃什麼東西、大或小、是什麼顏色、跑步的速度快或慢。一一對他說明。也可以談談實際的經驗。

(2)接著告訴他:“你看,鬆鼠先生在這裏。鬆鼠先生想到好朋友小白兔妹妹家玩,他該怎麼走呢?你用鉛筆畫出來。”讓孩子在道路上畫線。“如果中途道路不通,就要回到原處,重新找出到白兔妹妹家的路喔!”鼓勵孩子多嚐試。

(3)問他:“鬆鼠先生到小白兔家途中會遇到幾隻動物呢?說出動物的名稱。再數數看,有幾隻動物!”讓孩子回答。

(4)再問孩子,鬆鼠到了小白兔的家之後說了什麼?玩什麼遊戲?多和孩子交談。

59.畫的記憶與計數

主題記憶、數。

目標讓孩子看一幅家庭畫,記住人數,以開發記憶力及計數能力。

材料卡片。

遊戲方法

(1)讓孩子看卡片,20秒,要他記住畫中有哪些人,家中有哪些東西,詳細說出來。

(2)要他說出畫中和自己家不同的地方。

(3)讓他再看畫,問以下的問題:

①有幾位大人?

②有幾位小孩?

③有幾位男性成人?

④有幾位男孩?

⑤男性共有幾人?

⑤女性成人有幾位?

⑥女孩子有幾位?

⑦女性共有幾人?

⑧這個家一共有幾人?

(4)和自己的家人相比,大人、男性成人、女性成人、男孩子、女孩子,哪個家多、哪個家少?

60.找出不合理

主題思考。

目標從不合理的畫中找出問題點,開發判斷力、推理力。

材料卡片。

遊戲方法

(1)對孩子說:“仔細看這些圖,圖中有不少奇怪的地方。把奇怪的地方指出來。”讓他用手指指出來。

(2)問他:“應該怎麼樣才對?你說說看。”讓孩子盡量詳細地指出奇怪的地方,並要他糾正過來。

(3)找出6幅圖畫的問題點之後,針對各圖的內容說故事。即使是沒什麼道理的故事也沒關係,隻要他將圖片中的動物或人物加人想象就可以了。

(4)讓小孩子注意“沒有尾巴的熊貓”及“在好天氣還撐著雨傘的男人”這兩幅圖畫。母親可以將這兩幅圖畫組合起來說故事。