這一下讓韓風從天堂跌入了地獄,麵浮悲戚之色,不過不是在為死去的士兵而難過,而是在為失去的金幣而難過。泰坦空間的金幣果然不是那麼好賺的啊!沒想到在最後的時刻泰坦空間居然還想著辦法消減韓風的金幣獎勵。
看著滿目的瘡痍,阿爾薩斯沉聲道:“士兵們!我們的任務還沒有結束,不死族一日不除,王國就永遠沒有安寧,王國子民無不飽受苦難!我們還要繼續戰鬥,哪怕死亡,我們也不能停下腳步!”
…
“編號23395739試煉員,姓名韓風,核對無誤!”
“完成場景災難的創傷!”
“場景主線任務完成,輔助阿爾薩斯探查瘟疫的源頭!任務獎勵300金幣,50點經驗!”
“場景支線任務完成,擊殺所有憎惡,獎勵100金幣,經驗20!”
“場景支線任務完成,擊殺克爾蘇加德,獎勵200金幣,經驗30!”
“支線任務王子的委托完成,擊殺逃跑的強盜!獎勵空間金幣50,經驗10。”
“泰坦空間的隨機懲罰降臨。懲罰任務躲避危機完成!選擇獎勵技能‘閃爍’”
“你獲得了吉安娜的好感!”
“你突破自身潛力的極限,實力在進一步,所有屬性上調五點,護甲加一,異常狀態抗性提升百分之二十。”
“你與阿爾薩斯的關係進一步加深,阿爾薩斯的好感升級為阿爾薩斯的信任!”
“支線任務擊殺逃跑回去報信的侍僧,為阿爾薩斯爭取建立基地的時間完成!任務獎勵金幣50,經驗20”
“隱藏任務摧毀穀物拖延亡靈勢力的成長完成度百分之百,獎勵英雄的榮耀300點!”
“你獲得劇情人物克爾蘇加德的指點,學習了死亡契約!”
“獲得這次進攻的總指揮權,每存活一個士兵獎勵50金幣,10點經驗。士兵總計存活十人,獎勵500空間金幣,100點經驗!”
“劇情難度提升,提升難度C級!任務完成,獎勵平凡的空間寶石一個”
“擊殺克爾蘇加德額外獎勵英雄的榮耀50點”
“空間裝備優越之戒,空間裝備敏捷指環。”
韓風細細的算了一下,總計空間金幣1200,經驗230點,英雄的榮耀350點,一個技能,屬性的大幅上調,還有一個平凡的空間寶石和兩個垃圾空間裝備。
加上上次剩餘的存款,現在韓風總共有了1209金幣,經驗359點,英雄的榮耀650點,兩塊寶石,兩個技能,三個垃圾空間裝備。
看著這裏韓風笑了起來,獎勵很豐厚,比起300空間金幣的代價差的太遠了。
而且時間隻用了五天,也就是說,還有兩天的時間,可以供韓風使用,要怎麼利用這兩天時間來獲得關於接下來會遇見的RPG的地圖的信息是最為關鍵的,同時韓風也打算好好的強化一下。
然後韓風躺在床上,開始了這一次試煉的分析。
首先是在劇情中,例如地圖一開始與吉安娜會麵的那個地方,食人魔營地,那裏有隻羊殺掉了可以掉落一個敏捷腰帶。這是不是意味著其他的一些劇情地圖殺掉某些特定的小動物也可以拿到獎勵。
隻是這個做法是在讓人蛋疼,難不成你要滿地圖的擊殺小動物?即使有獎勵,多半不會是好東西。
不過這倒是給了韓風一些靈感,如果將一些重要的中立人物擊殺,會發生什麼樣的事?
然後就是在那一段淺水區域,遇上的泰坦空間隨機懲罰任務,很恐怖的任務,但是獎勵異常恐怖,如果不是因為那個任務獎勵了閃爍的技能,恐怕克爾蘇加德就不是韓風擊殺的,隱藏任務甚至韓風也無力完成。後麵的大部分獎勵都是建立在這個技能的基礎上得的,可見這個稀有級別的技能給韓風的戰鬥力帶來了數倍的提升。
但是這個隨機懲罰任務應該不是那麼容易遇見的!以後有機會應該伺機向資深試煉員打聽一下。
還有魚人夜行者的毒,在遊戲中隻是一種很普通的毒,但在試煉中卻差點要了韓風的命,而且阿爾薩斯的聖光也需要長時間的治療才能將毒素清除。這是不是說明在試煉中毒這種能力給予加強了?
想到這裏韓風心中一動,道:“技能!浸毒武器!”
“技能‘浸毒武器’攻擊時使敵人中毒,降低全麵狀態,持續性傷害,購買需要金幣400和一塊平凡的空間寶石!”