我帶的物品並不是很多,但是武器就有六把。但是弓弩我不帶了,至少這貨有點笨,是事實上野外也不收刮羽毛了,這很耽誤行軍的時間。
彈藥在後期,能通過殺僵屍獲得20%的補充就行,有機會自己造一批子彈還完全有富足的。
其實在接受了清理碼頭油輪的任務後,這裏的僵屍和怪物的分布就會不一樣了,本身沒有怪的地方會增加一定難度,就會出現各種東西。
其餘的人會在24小時裏不能進入我的任務區域。這就是任務屏障,看著麵前的區域,你就是會被一種透明的東西擋著過不去。
所以即使是夜裏開始進行也會是一樣的,我就是在下午時間進入的船碼頭區。
這裏很大一片碼頭倉庫和幾艘小型的巡邏艇,大型的油輪不會是說上去就能上去的,裏的有開啟的門鑰匙和安全門密碼,這就是解密遊戲一樣的故事情節了麼?
我不急著進入船體,任何任務都是有條不紊循序漸進才有完成的可能,我的任務更是比普通的隊員任務難很多。
這是綜合能力的考驗,除了戰鬥技能還有智力的挑戰,還有的時候需要經驗。
在碼頭區我先去了碼頭指揮塔,在哪裏的一大片區域遊蕩著十幾頭僵屍。
為了提防變異怪從身後突然的衝來秒殺我,我一般是爬到高處再擼火。
用狙擊步槍射殺了五十米距離左右的所有移動僵屍和變異怪,然後確認安全了,換AK47在手裏繼續前行,小跑動是我的任務節奏,慢吞吞的不是我的個性。
在打開麵前的裝碼頭吊裝指揮室時,我聽到了門後咕嚕咕嚕的一種聲音,這不是變異狗,是很大的驚喜。
我立刻全身汗毛豎起來,繞到了後門。
小心的用斧頭砸開後門的窗戶進去。
我進屋子搜刮有這樣一個特點,因為是末世時代,很多怪橫行,門是被第一時間加固了,後麵還有東西頂住的,破門很不現實,破窗相對容易。
進門看見僵屍不是嚇得端起AK47“咕咕咕~!”,這樣很讓人頭大,附近僵屍全部聞聲而來,想不死都難。
用MP5帶消音器的直接對著頭點射兩發,很快僵屍就無聲的倒下,換砍刀切去頭顱,搞定~!
然後下一個也一樣。
果然在正廳的樓梯後看到前門的門後站著一個肥胖僵屍。
我並沒有去用狙擊步槍直接爆頭,而是把兩邊的小屋子看了一遍,確認沒有別的僵屍時,采用狙擊步槍靠近一點把這頭肥胖爆炸僵屍的頭顱打個大洞。
它倒下了,肥碩的身軀帶著沉重的脂肪。
我上去拿砍刀收集了脂肪,之後提煉油脂可以造數個燃燒瓶。
所以就連肥胖屍體都不放過的隊長,也是看著夠了。
進入上麵的塔吊調度室,我拿到了三把鑰匙。
所以會遊戲的讓你會知道一點,遊戲世界沒有哪一個建築物會是毫無價值就存在的,既然有存在感,就有任務的道具藏在其中。
否則我進入船體,即使找遍全油輪還得回來這裏找東西,豈不是很腦殘,很費事?所以做任務是靠頭腦的。