其實生存,僅僅是一個人的事。為了生存而讓自己盡力的存活下去也是一種本能,但是這不意味著殺死自己的同伴,無恥的利用身邊的人。
否則,生命就沒有了原有的意義。可是這基本的道理,被變種人改變了。
或許因為墮落了,或許是因為自己迷失了。
人們在一起生活時不免有了很多的矛盾。甚至於刀槍相見,鬧得不死不休。
歸根結底來論,是因為一種危機感,一種不信任感,至少是自己的膽怯和恐懼感所導致的錯誤。
我事實上從來沒有傷害過誰,也在人生47年的道路上,除了對新的書本感興趣外,喜歡聽別人的故事,感興趣別人的一些感悟外,我對所謂的利益,權力,還有什麼我說不太明白的女人問題從來沒有上心過,甚至於沒有出行積慮的去想過。
但是這個社會為什麼沒落,它是由預兆和前提的。
人類的繁榮之後必然會有一個低穀時期,我們稱為文明的衰變和衰退期。
我們事實上就處在一個低穀中間,而且道德和人性,都接受了無止境的挑戰。
況且,任何人之間的一種信任和關懷都變得那麼的輕描淡寫,那麼的......不真實......
所以矩陣,我構建起來,是希望人們在一種艱難的環境中能活得有所感悟,能明白一個人是在一個荒廢貧瘠,危機四伏的星球地麵活不出去的。
事實上,我並沒有看到一種事實上的信任和依賴,還是一種臨時的依存關係,所以我的心情並沒有表麵上的那樣高興。
其實此刻讓五個分隊自己執行各自的晉級提升任務,就是在鍛煉這群人的一種人群觀念,不徹底的摒棄個人這個因素為指導的私有觀念,人類遲早會分崩離析,重新回到蠻荒的生命起源,開始之地去......
這一點不危言聳聽,或者矩陣,就是一個巨大的世界範圍的現實實驗室,巨大的空間實驗室。在這裏它能考驗每個人內心深處所想,所感悟的一切。
這裏所有的難度和呈現的怪物,都是智能主腦的終端機給出的課題,我都不知道最後會有什麼出現,這樣封閉性的測試,才有其真實的價值和意義。
我把摩托車開出貨物吊運室後直接的就來到了船碼頭。看著這裏巨大的油輪,我知道這裏的故事才剛剛的開始。
對巨型油輪圖紙和油料樣本的收集任務之一,要殺掉上麵一半以上的僵屍和變異怪,是任務之二,還有一個任務是隱藏的,並沒有開始,看來還是隨機的支線任務。
這就使得一個隊長的獨立任務的進程顯得有點撲朔迷離。
任務的獎勵是不會現在提示的,因為依據完成的時間,完整性,技巧性,會給出更高的屬性獎勵和等級經驗值。
我收了摩托車,開始正式的介入這個油輪,順著碼頭的斜梯向上麵的甲板走去。
在上麵下來了很多的僵屍,幾乎是很有條理,排著隊下來的,密集的僵屍,全部是穿著油輪海員製服的僵屍。