正文 第54章 真實四殺,心中有五殺!(2 / 2)

“殺了我的人,還想走,傳出去多丟人!”

機器人開動著馬達就要衝上去。剛才大意,給了劍姬一打五的機會,怎麼的也得把命留下。

都是道上混的,以後傳出去還怎麼做人。

林晚晴看著機器人有恃無恐的追上來,她也沒有辦法,看劍姬的血量想安然無恙回去除非太陽從西邊出來。

以劍姬這個血量平A幾下就得交代,林晚晴已經決定放棄抵抗了。

也不逃跑,就站在賈克斯的屍首上讓對麵A她。

還有兩百多滴血,劍姬就要交代了,又一幕情景劇發生了。

應該在安全位置的EZ又是蹦了出來。

這是要幹什麼,機器人要讓人頭給自己家ADC。

林晚晴不樂意了,憑什麼拿劍姬的死送來送去的。說送你機器人就送你機器人好了,EZ得有多賤,最後時刻還想主宰別人的生死。

EZ靠近的一瞬間,林晚晴把劍姬積攢了許久的召喚師技能引燃給EZ掛了上去。

要知道閃現的範圍是400碼,虛弱的範圍的500碼,引燃的範圍是700碼。(這個數據準不準確,誰能告訴我?)

引燃的作用是無視英雄的護甲和魔抗,意思就是你隻要看對方英雄的血量就知道能不能燒死他。

根據英雄等級造成70到410的傷害,持續五秒,怎麼計算每一等級大概能傷害多少,估計很多人都是等到殘血才掛上引燃,大概能燒死就燒死了,要是差一點點就讓對麵逃了。

給出一個參考公式,50+20*敵方英雄等級,你能大致估計一下每一等級引燃會對對方英雄造成多少傷害了。

英雄聯盟作為一個電子競技項目,不像一些遊戲中裝備和技能隨意又不嚴謹的情況出現。

一個基本的玩家要知道一些數據是很有必要的。

小兵什麼時間上線,野怪什麼時間刷新,buff、小龍、大龍的刷新時間間隔是5、6、7分鍾。

職業玩家在打完buff或龍後,會用字母和數字記錄下一次buff或龍的刷新時間。舉例來說,二分鍾打完自己家藍該怎麼記錄,mb700,表示我的藍要在七分鍾刷新。你可以用mr表示自己家的紅,tb表示對麵的藍。

臨死前還能換一條人命,林晚晴是滿意的,隻是遺憾的自己的人頭還是被對麵EZ拿走了。

屏幕又變成灰白色,林晚晴揉了揉太陽穴,緩解一下疲勞。

唉,等等,對麵的機器人居然在戰場邊的草叢裏回城了,這裏可是有眼的!

係統在劍姬死後可沒提示藍色方被團滅了,這就是說藍色方還有英雄活著,到底是誰呢,想想看就知道,是逃到塔下躲過一劫的殘血VN。

雖然沒有了一戰之力,可作為藍色方的主力輸出,敢玩VN的操作都要好!

電子競技遊戲中,作為ADC,活著才能保證最大的輸出。不像死歌,打團可以賣自己,ADC就是隊友賣自己也要力保的角色。

林晚晴前世的記憶裏,在中韓對決的總決賽場,作為lpl的冠軍隊采用的就是四保一的戰術,不同於之前的賽季的是,他們的中單多采用刺客型中單,如小魚人,用這種英雄去突對麵的後排,迫使對方防守的戰術。

VN沒有回家,血量也不多,隻見VN慢慢靠近機器人,到底有沒有機會,這成為一個懸念,弄不好藍色方就真的要團滅了。

可玩VN的玩家很果斷,既然用了這個英雄,就不能辜負她暗夜獵手的稱呼,總要耗幹最後一滴,戰爭才算結束。