紮克的增強主要在W和E技能,W的效果尤為突出。作為紮克的主要輸出手段,W技能現在丟完之後拾取被動可以減少CD長達一秒鍾。而且這個拾取的機製很有趣,在W的同時踩到被動軟泥,仍然會減少被動時間。這改動基本上就是為了紮克的大招準備的。
紮克這個英雄開大的時候多少還是有一些輸出的,其實這是個輸出能力很足,肉起來無解的英雄。當紮克開大時,軟泥會滿地的掉,也可以使用W,這就相當於紮克可以在開大的同時使用非常多次數的W。
要知道W的冷卻時間隻有五秒,滿減隻有3秒,隨便減到兩個被動基本上就又能丟出一次W。這個技能可是打最大生命值的AOE,在配合足夠法穿的情況下效果很足,這次改動基本上算是給了紮克一個不錯的團戰輸出能力。作為一個很容易發育起來的坦克,紮克可能會在未來代替蒙多出現在上單位抗壓。要知道這個英雄在塔下幾乎是不會死的。
與W的增強相比,E技能的擊飛時間從0.5擴大到1秒這種倍增的控製時間都顯得沒那麼強大了。
除了這個比慘王挑戰者,厄加特這個最慘的英雄也得到了加強,就是W技能的護盾值。美服已經利用這個護盾讓紮克出現在了比賽中單的位置上了,而且效果拔群,相信這個醜八怪醜到玩家的機會會越來越多。
泰坦作為一個定位比較模糊不清的英雄,上下野都可以打。鉤抓英雄有著打輔助的天賦本錢,泰坦的傷害非常足,鉤中之後AWEA對於前期那些小脆皮來說是非常致命的。
現在泰坦的E技能CD被縮減了一半,從全等級十秒變成了全等級五秒。雖說傷害和減速時間也被降低了一些,不過依舊毫無疑問的是個大增強。這次改動讓泰坦有了穩定的清線能力,基本上將這個東西固定在了上路單線,法坦定位。
輔助和打野這兩個東西在接近戰這種攻擊方式上講究一個爆發力,被削減傷害的E技能對這兩個位置來說自然不是什麼好消息。而對於一個上單來說,大家在線上基本都是對著臉砍,很容易就能AE消耗到對方,甚至E中敵人追過去給A禁錮,然後再E上一發。
這樣的改動讓泰坦在上路單線變得更容易混起來了,許多英雄打上單的效果其實還不錯,比如擁有一個超級穩定強開技能的泰坦,技能定位和團戰都蠻適合這個版本,無法上場就是因為線上能力有問題。隨著E技能的改動,雖說叫不準泰坦是否有可能在職業比賽中上單,不過路人局是絕對沒問題的,可以打得非常凶。
在英雄改動之外,巴德這個新英雄也在新的版本之中上線國服,火熱銷售中。
巴德作為官方定位上的‘遊走類輔助’,在玩法上有些像是碰上了EZ的奶媽,在線上實在混不出什麼名堂,隻好開著自己的救護車幫打野和中路加加血。如果打野是個挖掘機或者VI,還能在打野先手給控之後,利用E技能沉默禁錮幫著提高一定的gank成功率。
根據傳統,新英雄登陸之後勝率一定是低到離譜,然後慢慢慢慢的再漲回來。至於能漲到什麼程度,那就沒法推測了。
目前國服排位這種,巴德是被禁的,專門為隊友禁的。有些喜歡在排位練英雄的玩家也是因此表示不爽。
巴德是目前唯一一個在野怪刷出來之前就能獲得經驗的英雄。剛進入地圖,就有一些小的被動隨便可以撿,拿到之後大概會漲個五分之一左右的經驗。這絕對不是一個適合強迫症患者使用的英雄,稍微玩上一段時間,被動碎片就會鋪滿地圖,其中一部分在非常危險的位置上。
從被動的這個坑人的設定來看,但凡這個英雄能夠安全刷野,肯定會有人用在大野之上,為的就是撿掉全屏幕的被動。不過正經一些的玩法肯定是輔助,即使不去遊走,巴德作為輔助的能力也是非常足的。
首先E技能的穿牆術,用來趕場子上線是非常好用的,可以利用野區的牆壁做快速移動,比如藍色方下路石頭人營地的那一堵。
這個技能說白了就是哆啦a夢裏的穿牆圈,適用於團戰埋伏。不過在職業選手們拿出正確的使用方式之前,在路人高玩找到正確的陰人套路之前,普通玩家還是要被這個英雄坑上一段時間。
拳頭公司對於新英雄通常都是照顧有加的,最近一段時間新出的那些全部都是熱門英雄。巴德似乎是拳頭預謀已久的一個備受期待的孩子,可惜他的表現力不佳。會哭的孩子有奶吃,巴德也是在國服上線之前就在美服測試服得到了一次提升,Q技能的傷害提高了。
巴德的Q是個比較難以控製的技能,丟好了可以暈兩個,丟不好頂多就是線上搶個兵。對於這種使用不夠簡單的技能,玩家們通常是不接受的,簡單直接的才好用。
或許是因為Q技能的效果不夠突出,拳頭也是加強了一波傷害,這遊戲誒不像他們的作風。這麼做基本上算是在向玩家們表示,‘這個技能其實也可以用來消耗’,以此圈攏玩家主Q,事實上玩家們也正是這麼做的。
這個頭像很像保齡球的英雄是典型的比賽英雄,在團隊協同力高的時候可以發揮力量,拿去打路人似乎有些坑。依法範圍金身的大招丟出去,除了當範圍禁錮技能來留人,很少能夠做到盡善盡美,不是很適合用來保護隊友。
朝著殘血隊友丟大招保護,卻害得團戰崩盤的情況在這一天之中無數次的上演。目前還沒發現什麼人因為玩巴德挨揍,不過想來也快了。拳頭的腦洞日漸增大,新英雄也是每一次都會帶來一些不一樣的東西。
在上單玩家家掌握了控製納爾怒氣的技巧之後,輪到輔助玩家接受新英雄使用難度的挑戰了。