龍興在草裏蹲著的時候也是指針帶著鏡頭到處OB,看到白小北的蘭隔壁樣子和bobobo的囂張做派,直接選擇回城,跑去上路收拾這個死露露。
他這並不是意氣用事,他懷疑敵人豹女在自家下路二塔附近線上做了眼,看到自己從線上經過,要不然上路那個露露沒理由這麼自信。
露露這個東西雖說六級之後不容易死,但他又不是真正的不死身,隻不過是相對比較容易跑而已。沒有位移的這個東西生存能力全靠兩條腿,拳女配合莫甘娜的控製,基本上不可能會讓露露逃離的。
龍興離開後直接朝著上路就去了,結果很遺憾,露露壓了一波線之後直接回家,讓他白跑了一趟。
“糟糕了……”
龍興自己念叨了一句,心中有一些非常不妙的預感。他最討厭的就是這樣的打野節奏,平時那些比較醬油的遊戲,通常都會出現這樣的狀況。打野英雄忙於奔波跑線,走到一路不是隊友被打殘沒了戰鬥力,就是敵人推了一波回家,再就是走一半發現其他路發生險情跑去支援卻遲來一步之類的。
這種東西很可能會在一場必比賽之中多次連續的出現,會讓人變得浮躁,在這種情況下龍興也是有著自己的玩法,老老實實的在一個地方蹲守,先確保一次有效攻擊便可。
黃金戰隊那邊,蘑菇頭和胖子兩個人刷得飛起。他們倆的EZ和豹女是沒有一絲一毫前期能力的,想要在前期帶節奏,必須老老實實的心無旁騖的刷刀,盡快將核心裝弄出來,盡可能的不要去四處生事。
不過盡可能並不是一定,現在拳女已經六級了,如果在線上被動防守那是非常危險的,隨時都可能被閃R打一套。蘑菇頭他們也清楚,在中路是個該死的死歌的情況下,拳女的gank是非常容易成功的,而且要是真的被死歌收了頭,自家後期恐怕也不會那麼遊刃有餘。
為了打亂敵人的節奏,必須盡快主動出擊,製造一波小團戰將敵人的大招都給弄出來。他們現在唯一的中前期英雄就是露露,豹女勉強也有不錯的戰鬥力就是不太穩定,想要搞出點大新聞必須走上路。
玩遊戲有時候還是很需要邏輯推理的,龍興老老實實的在上路等著,蹲守回到線上的露露,結果他等來的是敵人的打野和露露同時從線上出現,兩人壓了莫甘娜一波開始點塔。
龍興在草叢裏貓著,也是沒被發現,他現在不敢出來,因為中路EZ也不見了。
這個時間的死歌可是不敢到處嚇跑瞎支援的,且不說這個東西慢悠悠的晃悠過來也沒什麼大用,要是直接在野區撞到EZ,分分鍾要被風箏死。死歌在某種情況上是非常被EZ克製的。
在這樣的情況下,龍興想了想,最終選擇從草叢裏出來打一波,總不能讓敵人在這邊點塔。
小團在上路爆發,段秀秀的死歌也是沒打算拿人頭,直接唱大先手給傷害。這會龍興已經直接一發大招對著豹女砸了過去,白小北則是閃現給大,狗鏈栓主兩個人。
這次的出擊相當勉強,豹女有露露的保護不可能被秒,肯定還有一些掙紮的時間。這次的攻擊純粹出於無奈,不過好歹能夠幫著守塔,也算是成功反蹲,運氣還可以。
龍洋見到上路出了事情,二話沒說一個護盾套在了鹿知秋臉上,跟他一起去點下路防禦塔。
這會下路塔已經有那麼點岌岌可危了,畢竟大嘴一直被壓在塔下,防禦塔自然是會受到一些持續攻擊的。
風女和飛機點塔能力多多少少還是有一點的,這樣點起來的速度非常快,似乎上路打架結束塔就能被推掉。
大嘴自然是開著W反擊,在塔下,他想怎麼打都沒問題,畢竟他在奶媽的庇佑下生命飽滿,而飛機離六級可以遠程poke還有一段經驗。至於奶媽,在死歌大招炸裂的同時他已經回城了,要不然會被鹿知秋閃現越塔給弄死的。
露露的保護能力確實是有些讓人無語,被拳女那種傷害大到的豹女果斷被護盾加大招就起,接著又迎來了一波加速,配合閃現躲掉了白小北的Q逃離了大招,算是活了下來。
雖說豹女被打殘回家,還換了個閃現出來,不過死歌和去拳女的第一波節奏被扛了過去,這正是蘑菇頭想要的。
龍興這會相當煩,他們這套陣容其實容錯率還是很低的,如果第一波的gank不能做到殺人拿塔,那麼滾雪球能力會被削減得非常低。如果麵對其他的陣容還好一些,可是黃金戰隊這要命的陣容真的是很難對付。
塑料花這會很後悔,她完全沒有從露露豹女這樣的組合中猜到會有這麼一手陣容搭配,這是她們以前沒思考過的組合方向,算是盲點,要不然絕對不會出現這種前期小優卻有被比如絕境一般的感覺。
一波打完,HERO這邊直接去拿龍了。大嘴壓根不敢過來,打野被揍回了家,上單露露也沒大招,龍洋和鹿知秋加上推了一波線跑來下路的段秀秀完全可以把龍給刷了。
大嘴壓根就沒準備過來看哪怕一眼,他麼不幻想著搶龍什麼的,他是個大嘴,發育是最重要的,還是趕快推一波線回家比較要緊。
就這樣,HERO這邊前期節奏看起來算是不錯,壓了一定的補刀又把龍給控製住了,但他們自己完全不覺得這是什麼順利的開局。
小龍的第一層buff對於飛機很有幫助?這絕對一個非常低級的誤區。小龍加的隻不過是AD和AP的麵板屬性,百分之六。認為飛機混上就覺得這百分之六就適合飛機,這種想法被聯賽解說給普及開來,可問題是飛機這東西壓根不出AP裝備,如何受惠於buff帶來的麵板傷害?