由於目前小龍地位尷尬,所以職業選手還是可以選擇在中期避而不戰的,並不會因為這個損失掉太多的東西。
人馬的真正弱點在於天敵眾多。這個英雄在遊戲後期其實是很強的,前提是他真的跑得起來。如果被敵人給減速到,即使隻不過是輔助的一個冰霜女皇指令的主動技能減速,對人馬也是很致命的。
跑不起來的馬的下場,在這個遊戲裏同樣很悲慘。如果再有個分割戰場的角色將人馬的隊友阻攔一下,本身不是特別肉的人馬很容易被打成殘血。
人馬沒有爆發傷害,輸出機製是QAQA所提供的持續傷害能力。
當人馬跑不起來,無法提供持續傷害,又身在敵人人群之中的時候,連撤退都很難。麵對人馬上單目前的職業戰隊已經總結出了非常多的對抗經驗,無腦出控走爆發就可以了。一水的爆發加控製英雄陣容,狐狸、麗桑卓、金克斯包括輔助小法都是好選擇,人馬在這樣的環境下很難有作為。
AD人魚跟人馬有著同樣的尷尬,兩者都沒有什麼讓自己變得過於坦克,不怕爆發英雄的能力,又都是突臉和持續輸出。不過人魚好歹能夠用E技能來做一些事情,也沒那麼害怕減速,而且人物模型比較小,比人馬好過得多。
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就拳頭公司目前對於英雄的修改方向來看,爆發類英雄的日子其實是不太好過的。每一個擁有強爆發的英雄都或多或少的被盯上,進入修改削弱的名單。似乎拳頭打算讓團戰變得比較悠遠綿長,隨隨便便打上個三四十秒最好,那種一交手就分出勝負的情況他們應該並不想看到。
在這樣的大環境之下,其實目前版本的中單位是一個誰來都差不多的局麵。
以前的中單位置,比較注重節奏感,需要在中期擁有一個不錯的輸出能力,要麼就是提供一定的功能性。
目前來看,實在是沒有什麼英雄能夠特別好的勝任中期扛把子的角色。妖姬好歹算一個,以前妖姬的老對手辛德拉和發條這兩個玩球的女人已經不是賽場寵兒了,不過這並不代表她們不能上場,把她們拿到中路,未必比被削弱之後的黃金雞和澤拉斯差多少。
這些中單全部都很怕突臉,現在又是突臉眾多的年代,所以用誰不用誰其實都一個樣。
在這樣的狀況下,火男和維克托是可以拿到比賽中來的。
火男這個英雄在路人局非常常見,很多喜歡火男的玩家都非常不理解,為什麼這個英雄沒有在比賽賽場出現過。
對於火男的問題,在很多時候其實可以把這個英雄當做卡牌來看,是一個沒有大招支援,控製又不穩定的卡牌。
卡牌的問題在於害怕突臉,火男也一樣。即使火男能夠在線上老老實實的慫著發育,等到了打團的時候,別人閃現躲一個Q,火男也就徹底GG了。火男的Q眩暈對於他來說太過關鍵,但又太容易被躲掉,畢竟閃現人人都有,隻要在關鍵團的時候讓突臉留上一發,就能夠非常有效率的限製敵人中單的輸出,這是火男這個團戰英雄最尷尬的地方。
此外,火男先手能力的不足也是職業戰隊不會選擇他的原因之一。當人馬開團,火男無法像妖姬那樣WQR,也不能跟澤拉斯和沙皇一樣及時給出自己的大長手支援,頂多就是對著被開團之後已經有撤退跡象的敵人丟個大招,更多時候連丟大招的距離都沒有。
至於火男的線上能力,其實是很糟糕的。這個英雄最怕別人凶他,由於火男線上輸出需要找個沒小兵的機會暈住敵人打一套,所以麵對火男的時候隻要在自己有小兵的時候無腦用技能打他就可以了。甚至不用擔心控藍的問題。如果用了沒什麼消耗能力的英雄,那就無腦推線,然後縮回塔下也能確保不會吃虧。
麵對大多數這樣的英雄,選一個露露能夠起到一個萬金油的作用
放一個滿狀態的火男在線上還是比較危險的,火男E閃現貼臉Q的虐菜民工連在某種程度上來說是無解的,在路人局遇到,直接凶得他不敢主動打,基本上就可以了。
高分段火男還是比較不常見的,尤其是國服,歐美那邊倒是用得比較多。國服高分段玩家玩遊戲是要比韓服還凶殘許多的,脾氣是所有大區之中最為暴躁的,實在不是很適合火男生存。
火男作為擁有四個輸出技能的英雄,在目前比賽的發揮空間還是蠻大的。現在人人都想要選擇打先手,那麼擁有反手爆發能力的火男是克製先手陣容的一個非常優秀的法師。
隻要有隊友幫著給出點控的第一環,比如大樹的W,火男就能夠利用自己的一套解決敵人。
除此之外,維克托其實也可以利用相同的思路出現在比賽上。相比火男,維克托的優勢在於不是那麼害怕突臉,W技能的控製是非常好用的。缺點也很明顯,那就是中期傷害很一般。不過隻要給維克托兩個人頭的額外經濟,他就能打出非常爆炸的傷害來,這就是海克斯科技的力量。是一千塊錢大件的力量。
火男和維克托作為純粹打輸出的英雄,很適合出現在注重反手的陣容之中,這兩個英雄線上發育也比較容易,並不會太吃虧。
不過相對的,選出沒位移的純輸出AP時,需要麵對一個很尷尬的事情——不能打劣勢局。
在核心英雄脆弱無位移的情況下,他的爆發傷害就是他保命的絕技。在被敵人殺死之前殺死敵人,進攻是最好的防守,大概就是這樣的一個邏輯。隻要維克托和火男被人針對,無法在前期打出傷害,基本上想要再發育起來起到作用就很難了,會被敵人的突臉無限照顧的,很難在團戰中活下來並完成收割。
弱點這個東西被發現倒是很容易,卻很難被及時應用在比賽之中。如果職業戰隊率先拿出這兩個英雄,至少可以在一定時間內達到一個初見殺的效果。
在這個中單普遍戰鬥力不強的版本,能夠上場比賽的冷門英雄並非隻有兩個。