471章 2月末版本英雄及其他(2 / 3)

除了用邊框給控製,小法還可以利用圍欄一樣的E技能,將敵人留在非常長的一段時間,以此來配合打野。這是這個英雄的第二個難以被替代的點。

小法E技能的存在時間是比較長的,可以作為一個柵欄,將敵人的行動限製住。如果是直接給控製,限製時間會短上非常多。

靠著柵欄用法的E技能,小法可以配合正在朝著線上趕來的打野,為其支援提供一定的時間,拖住敵人撤退的腳步。

比起直接給眩暈,這樣的圍困能夠為打野提供更多的時間。

這一點優勢並不能持續太久,目前職業選手已經很擅長利用柵欄困人了,故意裝作E技能丟失敗,然後等著打野來支援,其實這種演戲很容易就會被揭穿的。當每個職業選手都清楚這種玩法之後,等他們再被圈到柵欄之中時,他們不會傻傻的原地等待柵欄消失,而是會一頭撞上去,從中脫逃。

在被抓單的情況下,被暈住其實好過被圈住。反正被圈在裏麵還是會被打一套,又不能瞬間將敵人弄死,最多消耗敵人的血量,那麼還不如自己撞到牆上撞暈自己,謀求早些脫逃比較實在。

因此,小法的第二個強勢點其實並不能長久的存在,很快就會被玩家們破解掉的。

除了這兩點,小法的最後強勢點在於其遊走能力上。第二點作為小法與打野英雄的配合,其實隻適用於不多的情況,一場比賽頂多看到個一兩次。小法這個英雄在與打野的配合上,主要體現於強勢的雙人遊走。

輔助和打野雙遊不是什麼新鮮戰術了,小法的遠程穩定控製和一定的瞬間輸出能力使其成為了一個和打野配合度極高的英雄。

從目前比較流行的一些打野英雄來看,小法這個東西其實比較適合在遊戲八分鍾到十三分鍾左右的時間跟打野遊走。這是各路線上到達六級,人頭開始頻繁爆發的一個時間短。

在這個時間,小法擁有了配合打野造傷害的大招,在與一些打野配合的時候足夠殺死任何一個英雄,除了第一件就是坦克裝的上單。

至於其他時間短,尤其是比賽前期,其實小法是不太適合去遊走的。雖說目前小法兩級就同遊的情況很多,但這並不效率,不如回到線上利用遠程輔助的優勢幫助ADC壓人。

與小法配合最好的強勢打野自然是皮城太妹,拳女這個東西在比賽局中,前期傷害高,能偷龍,入侵能力很強。六級之後的大招比起gank線上敵人,其實更適合去野區抓敵人打野。

拳女其實是可以打上單的,而且效果並不差,在麵對一些不太凶殘的上路時是可以拿來一用的。上單的拳女傷害很高,因為上單有錢出三項,所以在很長一段時間內都有著強大的破壞力。

打野的蔚沒那麼多的閑錢,雖說前期傷害足,不過想要秒殺敵方高等級的單線英雄海華絲比較難的,所以拿她來對付敵人打野是非常好的選擇。配合上小法師,這兩個東西基本上可以住在敵人的野區,見誰殺誰,而且不用擔心敵人包夾,反正小法一個E技能就能幫著斷後了。

如果小法沒有一個拳女當合作夥伴,那麼其遊走能力其實在一定程度上是比較打著的。這個版在前期擁有高輸出的打野並不多,潘森這東西其實還可以用,隻是在大量的控製技能麵前沒那麼好用了而已。

以前的潘森是拿來對付刺客英雄的,一發W可以要一個刺客的命,現在刺客比較少,所以潘森也就少了。

這份遊走能力其實也是存在著缺陷的,長期的侵略攻勢,容易被敵人的線上gank打亂陣腳。這個邏輯很簡單,不管小法和打野雙遊到什麼地方,線上或是敵人野區,隻要這兩個人出現,精明的敵方自然會轉去其他地域采取行動。以小法的跑線能力,跟打野一起回防需要並不會太快,很容易被敵人打個時間差。

其實大部分的雙遊都有著這樣的風險,輔助打野一波去上推塔殺人,結果小龍被拿下路塔被拆的情況不勝枚舉非常常見。

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小法的強大控製力,加上目前遊戲版本之中其他OP英雄的控製能,已經讓這個遊戲變得越發依賴一個爆發傷害,讓突臉英雄變得有些難玩。

人馬和AD小魚人,這兩個東西一沒爆發,二又是突臉,而且本身還沒有一個提高抗擊打能力的技能,所以注定會在比賽之中出現一些問題。

相比於小魚人,人馬的問題更大。小魚好歹有著一個不俗的E技能可以提供對於技能傷害的躲避。人馬作為一個強突臉,打先手,很容易被敵方一套技能給秒殺。

目前聯盟之中在遊戲前期擁有秒殺能力的英雄已經不多了,妖姬算一個,不過在敵人選妖姬的時候很少會有隊伍選擇用人馬。人馬這個東西通常是拿來粘著澤拉斯這樣的中單來打的。

最為counter人馬的中單似乎是火男和維克托這種東西。在麵對這樣沒有位移能力的AP的時候,人馬總是會一馬當先的衝過去,用QA打持續輸出。不過維克托火男隨便一手控製一手爆發,很輕易的就能將輕舉妄動的人馬給秒掉。

作為擁有三到四個傷害技能,手裏還捏著點燃,還有控製的法師來說,在前中期配合隊友秒掉人馬非常輕鬆。

即使不是這兩個東西,換做其他的中單,隻要不是卡牌,幾乎能在遊戲中期對人馬造成非常強大的傷害。人馬這個東西的其中一個小弱點在於中期尷尬的戰鬥能力上。需要突臉,又很容易被秒。

這個問題其實算不上什麼大問題,選出了人馬的隊伍,基本上不會在遊戲中期抱團打會戰的,大多專注於遭遇戰和小型團戰。人馬在這樣的戰鬥之中還是比較如魚得水的。