如果永生真的拿VN當ADC,那麼中期團戰他們除了爆炸還是爆炸。不管他們換路與否,VN打輪子媽都是被天克的一個狀態。VN能秀,輪子媽能跑,還能帶動全隊人員抓那個蹦蹦跳跳滾來滾去的家夥。
此外天使打野也比較克製煉金,而且最近一陣子也出現過幾次,算是非主流打野之中出場率最高的了,夢魘也要加入到其中。基本上但凡是有出場過兩次的非主流打野,都能歸到這裏麵去,由此可見主流打野是有多麼的主流且不可撼動。
至於安妮這個煉金的另外一個克星,這東西煉金打起來非常難,不單是六級前線上不好跟安妮打。就連六級之後煉金去嚐試著斷兵發育,安妮配合隨便一個主流打野並且手裏有閃現,煉金基本都跑不掉。
單線的安妮爆發能力之高,九級之前都可以對煉金造成大規模殺傷,被安妮耗血煉金基本上沒有什麼辦法。等九級過後,被壓了十分鍾的煉金估計已經沒救了。
不過很多安妮都不知道應該怎麼對付煉金,金凱瑞也不是沒打過安妮,多少知道應該怎麼慫,知道如何利用安妮不在線上的時間發育,倒是也不算太怕。
至於劍聖和阿卡麗這種,既然他現在打比賽出純肉裝,這些無法在線上限製他的英雄已經沒什麼壓力了。比賽局跟路人局不同,煉金隻要乖乖做好坦克,不需要利用自己的輸出來提高勝率,一切相信隊友就好了。路人局出輸出完全就是對APAD的不信任,這也是路人打野鑽石分段喜歡出輸出裝多過坦克裝的原因,璀璨鑽石是玩家實力最為混亂的一個區,到處都有靠著代-練打上來的玩家。
在比賽之中,由於可選英雄的限製,反而更容易讓煉金肆無忌憚的發揮。這個道理是金凱瑞加入黃金戰隊之後頓悟出來的,他被批準成為臨時上單之後可是做了不少訓練賽的,就沒發現有人會像HERO那樣選擇陣容來針對自己,完全將自己的煉金無視,依舊保守的去拿那些版本強勢,接著在更加強勢的煉金麵前徹底廢掉。
ban pick結束了。永生戰隊接下來拿了小炮加大樹,接著黃金戰隊丟出輔助莫甘娜和打野的猴子,永生在counter位上不合時宜的選了一個澤拉斯。
猴子這個東西打野並不是不能出現在比賽,之所以沒人用了,理由隻有一個,打野太傷。
對於現在版本來說,幽夢加輪子媽大招的猴子可以在隱身的一點五秒中跑路加閃現加E,直接突進敵人後排的澤拉斯然後AR收人頭。前提是這猴子沒有傻乎乎的出肉。
職業比賽已經很久沒看到猴子的身影了,這東西選出來之後基本上隻能前期刷,中期再利用團戰能力發揮效果。這個與潘森師出同門,同時被拿出來的打野,基本上跟隨潘森一起消失在職業賽場。
潘森的壽命其實還是比較長的,現在也偶爾會出現,畢竟其強開團的能力強的可怕。跟猴子一樣,潘森上不了場也是因為清野慢,出紫色斧頭都要在野怪上折騰半天,又不好用29%攻速的符文來提升打野效率,混得也是有點慘。
這念頭打野的經濟沒有保障,人頭不好來,小龍又不再提供團隊經濟,打野玩家慘得很。在這樣的情況下,選一個刷野超級沒效率的英雄,基本上可以肯定,隻要逆風打野必崩的一個狀態,因此大家才習慣與用那麼少少幾個英雄來遊戲。
永生戰隊的澤拉斯拿得讓人大跌眼鏡,所有人對麵應該會拿出一個中期AP,或者選個卡牌這種中期能夠為團隊提供一些戰鬥力的東西出來,對抗黃金戰隊強大的中期能力。
就永生的陣容而言,大樹、澤拉斯、小炮這三個點中期輸出是非常一般的,皇子和大樹又偏向於開團。
在沒輸出的情況下開團,這是一個相當作死的情況,至少麵對黃金戰隊輸出超高的陣容來說是這樣的。
在辛德拉戰鬥力爆表的時期,皇子恐怕還是個小脆皮,應該屬於一套就會被帶走的硬度。皇子這個東西打傷害就是那麼一套,玩上單的人都知道,隻要躲了對麵上單皇子的EQ,他基本上就沒有戰鬥力了,可以追著點。反應比較慢的玩家直接用AD妖姬對付上單皇子就可以,怎麼打怎麼虐,除非這個妖姬反應慢到皇子EQ的時候連個W都放不出來。
打野的皇子那就更是如此了,很難主動提供傷害,麵對殘血EQRA倒是搶人頭的一把好手,畢竟突進得遠。
塑料花作為教練,多多少少能夠猜到對麵選澤拉斯的理由。第一個,折疊刀的澤拉斯確實很厲害,也很有保障,幾乎沒坑過。此外,黃金戰隊這邊隻有猴子一個突進,其他人連位移都沒一個。這樣的陣容,最適合讓澤拉斯來打了。
不過她並不覺得這個教練的想法是對的,才她看來,這教練就是看到了一點點對他有利的因素,就無視掉了一大堆的不利內容。煉金和輪子媽的配合,對於澤拉斯的威脅,以及猴子對於澤拉斯的威脅。
塑料花毫不懷疑,跟龍洋玩了那麼久的胖子和蘑菇頭會不知道猴子的正確玩法,壓根不會讓猴子這個東西去出肉。
猴子就是個開團刺客,找準時機EQ開大,分分鍾打出成噸傷害,再吃下成噸傷害,為隊友一共一個極其完美的收割局麵。
麵對小炮風女,猴子或許很無力,不過隻要關鍵團戰的時候猴子有閃,被小炮風女從澤拉斯身邊推開後再次位移進入,那分分鍾帶來爆炸傷害。
對於一個吃著打野位經濟的猴子來說,他能夠帶來的,正是目前版本最為需要的東西,不比任何一個刺客中單做的差。