原本的那個‘垃圾英雄’小納爾在幾次buff之後,終於擁有了統治上路的線上能力,可以打的非常凶,至少打蘭博跟打兒子的區別不大。加上玩家們對這個英雄的熟悉程度增加,最終成為近期ban人list裏的常客。
阿茲爾也是一個套路,由於拳頭對這個英雄的攻速和Q技能減速進行了加強,加上玩家們也不再胡亂出攻速裝,最終讓這個英雄定位成一個線霸AP,線上見人就QA然後E過去給WA。逼得人經驗都沒法吃,特別討厭。
不再追求攻速的阿茲爾是英雄聯盟所有線霸裏最霸道的那一個。別人家的線霸不過是線上凶,他是在敵人的塔下都異常凶狠。即使敵人被打到縮塔,他依然可以WQA打消耗,不過黃沙士兵在塔下的存在時間有限,就能打出這一套,在不出攻速而是AP裝備的時候,這一套已經挺不錯的了。
可以說阿茲爾能夠出現在比賽賽場,主要靠的就是這一點,壓塔能力,這是其他英雄不具備。預測中的靠太陽圓盤和大招改變地形來carry的想法,至少現在來看是錯誤的,反正這兩點並沒有被玩家開發出來。
目前阿茲爾的大招有bug,比賽是暫時不讓上了,沒有了職業選手的宣傳玩這個英雄的玩家數暫時無法繼續增多,於是也就沒了更進一步的交流發展速度也會變慢。
阿茲爾的大招自從出現起就一大堆的bug,不過不可否認,這個技能很好用,但ADC已經不再流行用大嘴和老鼠了。老鼠現在拿出來更多的是為了其隱身偷人的能力,可以在中期提供一個翻盤點,而不是靠他的團戰輸出。
龍洋和蜜桃諾斯又開打了,兩隊已經不能再了解了,一切遊戲正常進行。
小桃玩著豹女,也是完全不掩蓋自己想要分推的心思,沒出三項而是拿了個提亞馬特出來。
豹女這東西出提亞馬特就是為了提高一下清線速度,之後轉九頭有吸血就能夠混跡野區了,這樣才有上下路帶線的資格。九頭蛇這東西豹子形態可以用,人形態A出去彈道命中敵人前切換成豹子,也是有用的。
蜜桃諾斯出了提亞馬特,倒是用它做了一些消耗工作。白小北是出了名的老謀深算,很難有人消耗的到他。小桃就靠著豹女遠程出發提亞馬特的機製,極限距離A白小北身邊的小兵,主要目的就是消耗他的血,不過這東西的實際作用也就那麼回事。
等比賽進行到精彩的分推環節,傑斯和EZ的Q真的很煩人,卻根本就達不到一個壓塔的程度,他們反而是被壓的那一個。傑斯的清線能力一般般,因此HERO的推塔速度反倒比豹女偷的更快。
“意料之內。”西樂對比賽結果做出了評價。她們這還沒試驗夠呢,接下來塑料花讓蝴蝶刀玩一下阿茲爾試試。
阿茲爾是poke英雄嗎?答案是肯定的,是。這個英雄能打牽製嗎?當然能。
在西樂看來,阿茲爾這個家夥一身poke本領,W技能拆塔又快,被動可以製造防禦塔防止追殺,大招又是個反開團神跡。
綜合起來,這種英雄要是不拿來玩分推,那就太可惜了。
可憐的蝴蝶刀倒是什麼英雄都會一點,阿茲爾多少也玩過幾十盤。結果她一拿出來,直接就被段秀秀的死歌給爆了,又是反克製。
“啊啊啊啊!!”塑料花撓著頭,突然發現想要試驗新思路還真就挺難的,至少也得讓自家隊員熟練英雄再說。
龍洋這會也是沒心沒肺的站了出來,以一個輔助的身份就自己剛才看到的蝴蝶刀選擇和操作上的問題進行了一些提點。
結果很容易猜,蝴蝶刀的阿茲爾在幾句話的提醒下有了一些進步,召喚師蝴蝶刀則是更加鬱悶了,更加認為龍洋是個大變態。
阿茲爾在線上唯一的難點就是控藍,這英雄還是比較缺藍的。目前來說,有職業選手會選擇為阿茲爾套上一根時光杖。龍洋不覺得這是個好主意,如果自信線上不會被打野抓爆,時光杖其實是沒必要的。職業選手會出這個東西,基本上就是放棄了線上打出大優勢的可能,選擇穩定的進入中後期。
小桃的豹女在隨後的對局中稍微有了那麼一丟丟的發揮,不過還是被白小北的兩撥傳送開團把牽製方給打了團滅。
本來西樂以為今天之內就能夠讓蜜桃諾斯這邊對分推有所精進,可以允許龍興拿獅子狗打野愛針對的,她們也是發現自己太過於天真。
羅馬不是一天建成的,她們提醒自己需要一些耐心。套路演練有時候就是這樣的,不能夠因為一兩次的表現不好就否認套路的潛在價值。她們相信自己的眼光,認為自己的分析不會錯,相信繼續訓練會起到作用。