366章 一些不合時宜的原因和理由(2 / 3)

曾幾何時,位移技能對於ADC還不是那麼的重要,幾乎什麼ADC都有一展所長的機會。就算是寒冰輪子媽,也有過在banlist上常年出不來的情況。相對的,現在的熱門英雄也都有過無人問津的情況,像辛德拉和炸彈人,在S2末期的時候基本上就是冷板凳top10的常駐人員。當年元首那個完蛋女的名號還是很響亮的。

EZ的問題在於殺人速度慢,又是Q又是A的,跟熱門的飛機和李元芳一比高下立現。這是風箏型和爆發型英雄的區別,EZ隻是暫時沒遇到可以供他發揮的比賽環境。就現在來說,比賽場上的EZ比起ADC更適合冰拳冰心去打上單,counter那些發育型英雄。

如果真的要用EZ打ADC,具體問題在他的出裝上就已經暴露得很明顯了,魔切,一個順利的情況下需要疊到中後期的裝備,這與目前對於ADC的要求不太符合。

即使魔切憋出來,EZ的輸出也很堪憂,不過倒是能夠poke出很多的傷害來,前提是Q得準。

ADC需要爆發,這是版本要求。隨著上單英雄選擇的變化,ADC不再追求切肉能力,總之先把突進進來的人切了比什麼都強。

李元芳和飛機在目前版本中所承擔的位置,有些像是當年的瑞文在遊戲中的位置一樣。

瑞文一直以來都是以高爆發著稱的,雖說輸出循環很多,不過通常狀態下都是開著大招EW開九頭蛇,這個起手式是比較常見的,全按下去也就零點二秒。然後QAQQA打傷害,最後甩個R收尾。

有些人追求光速QA,而實際上瑞文第二三個Q中間很難再加一個A出來,因為W的控製時間和敵人的反應速度不允許這麼做。與其QAQAQA,還不如趕快把第三段Q的控製打出來,省得敵人交位移技能跑路。光速QA隻有在和敵人對拚的時候稍微有那麼一丁點的作用,也可能沒有,畢竟瑞文並不需要經常和人對拚,盡可能的避免拚命反倒比較重要。

現在的比賽中已經看不到瑞文這個類型的英雄出現了,因為目前的英雄陣容中輸出和控製能力都很足,不太允許一個輸出過程繁瑣複雜的英雄出現。簡單來說,近戰脆皮不能確保在自己死之前打出輸出的話,是不被版本接受的。至少比賽中是這樣。

瑞文的這種瞬間爆發切脆皮的需求在比賽中是存在的,但近戰英雄根本滿不足不了目前的情況,所以飛機和李元芳站了出來填補這個位置,效果還算可以。這樣的ADC單獨麵對中單和打野的時候完全不虛,不怎麼需要保護,隊伍不需要像之前那樣將比賽全部籌碼都壓在ADC的團戰發揮上。

在這種情況沒有發生改變之前,EZ在比賽中的出現是不合時宜的。

西樂倒是有雄心壯誌,想要改變一下目前比賽陣容中的一些分工,她們之所以會有這種想法原因很簡單,打工妹的EZ玩得真的不錯,不拿來用就可惜了。

蜜桃諾斯隊現在有小桃、蝴蝶刀兩個戰鬥力接近LPL的存在,使用EZ的打工妹也可以達到她們的程度。想要提升隊伍的戰鬥力,利用現有資源是一個好辦法。

那麼,EZ所適合的是什麼樣的比賽環境呢?

西樂今天備課不足,所以決定拿出一套老古董思路來,試著讓兩隊練習一下,看看這老古董對付現今版本的隊伍是個什麼效果。

於是乎,蜜桃諾斯這邊拿了一個AD豹女加傑斯、EZ的poke分推陣容出來,打野方麵選擇強勢的,輔助方麵盡可能的拿風女防強開。

AD豹女現在被砍了一刀之後直接被砍沒了,豹子形態出AD咬人的傷害都快比不上出AP了。這種情況非常讓人尷尬,AP豹女人形態的Q效果上實在微妙。隻要幾Q不中被強開,這英雄就廢了,不過線上打上單是真的強,畢竟三級就有六個技能,大部分英雄線上見了都很虛。

西樂現在就是想看一看,分推到底能不能打出效果來。

之前的分推之所以被放棄使用,主要是四個人的那一邊根本托不住。前一陣子中出現過一些很亮眼的分推局,而且是那種大逆風被逼無奈走分推路線的情況下打出來的。由此可以證明,一隻配合好的隊伍,完全可以繼續將這種打法玩下去,不需要認為他古老就對其不屑一顧。

龍洋這邊被要求使用正常的陣容來應對,暫時不許拿獅子狗出來。

幾乎就是因為獅子狗這一個英雄,在一段時間內將試圖分推的陣容打了個體無完膚。加上現在玩家對於傳送的理解有些強,上單大樹傳送繞後強開讓人防不勝防,所以比賽中四人打牽製的一方想要完成任務非常困難。

不過戰術這東西都是磨練出來的,納爾和阿茲爾這兩個新英雄就是如此。