現在的樹精,是在周身產生一個類似寶石騎士大招BUFF的巨大圓環,跟加裏奧嘲諷大招的圈圈差不多,出現在樹精周圍,但是可以跟著樹精移動。
比起以前那種在地上施加一個安全區域,能夠移動的保護區顯然要靈活好多倍。雖說減傷20%顯得有些小氣,不過範圍很大,是團體減傷,而且技能開啟後可以一直持續到樹精沒藍或者他主動關閉,效果時間非常長。
基本上在有樹精的團戰中,C位可以靠著這個圈得到一個非常好的保護,至少相當於多了一件五百血左右的血量裝。
雖說這個英雄改了有一個多月了,真正火其實還是坦克打野裝備改版後的這幾天。豬妹這麼一個非常有潛力的草食打野完全沒有火的跡象,大樹卻是紮實的上了一次勝率榜,相當風光,完全脫離了霸占多年的冷板凳席位。
這會BB戰隊把這個英雄拿來打野,龍洋個人認為是不太合適的,因為自己老哥跟定會反死這個家夥。草食性就是草食性,在野區戰鬥機製改變之前,草食性永遠要被肉食性吃,這是食物鏈,無法改變的。
拳頭之前想要在野區增加一個可以讓打野英雄進去單挑的場地,為的就是解決草食性打野生存難的問題。隻要在場地裏增加一個持續掉血的狀態,並把握好一個度。草食性就可以靠著自己的控製技能和生命值來放風箏和消耗,來把肉食性給拖死。
當然,這個改動意向在現在來看似乎是擱淺了,不過不失為一個好的思路。
雖說目前比較火熱的打野都被ban掉,不過寡婦還露在外麵。野區單挑寡婦基本上是不虛誰的,尤其是現在大家都出AD裝備的時候。
當年寡婦因為E技能是ADAP加成的魔法傷害,所以有人出AP穿透裝,打輸出。現在E技能被改成物理傷害了,隻靠Q技能的魔法傷害實在不值得出個穿透,所以寡婦打野刀之後依舊會出一些半肉AD,比如冰錘或者飲魔刀之類的。
嚴格來講,這麼出裝寡婦前期戰鬥能力會更強,相對的後期輸出也就是那麼回事。沒有穿透,在所有人都補出生存裝之後寡婦基本上就變成了先手開團吸收傷害的角色,也是淒慘。拳頭的一個改動,也是讓本來應該豐富多彩的寡婦玩法變得單一無聊起來。
當年E還是魔法傷害的時候,冥火寡婦從黑暗中出來,開著W冥火甩EQQQ秒人的風采用蠍子經常掛在嘴邊的那句話來講就是‘可惜啊,現在你們是看不到了’。
拳頭對於寡婦的改動顯然更偏向與賽場,是專門為比賽做出的平衡。這種平衡導致普通玩家娛樂性的消失,可寡婦仍然強,長期性的僅次於盲僧蜘蛛。而對於習慣用AP寡婦上分的玩家來說,這改動相當的噩夢。
龍興和龍洋的寡婦師出同門,都是傳說中的冥火秒人流派。路人上分跟比賽的出裝方式是完全不一樣的。路人上分主要是要讓自己carry起來,就像最近的蠍子,比較流行火熱的是攻速流,粘得敵人兩秒暈一秒,根本走不動路,而比賽的時候蠍子顯然沒這個經濟達到粘人的效果,更沒誰會傻乎乎的輕鬆被粘到,所以還是以坦克和大招威懾為主。
龍洋見到老樹之後一直憋著壞,希望看到老哥的寡婦鑽進草叢然後被三個小樹精炸死的場景。樹精打野用這招基本上是沒得防的,龍洋玩的時候,基本上打完自家藍buff後直接在紅buff埋伏起來。
當初他就是個黃金五的玩家,那個分段的打野選了肉食性之後如果敵人是下路藍開,幾乎是必去反紅的,龍洋很喜歡這麼玩。龍興卻是不會搞得如此陰險,應該也不太了解這種陰人的手法和樂趣。
由於上一場打得輕鬆,HERO的大家覺得BB也就是那麼回事兒,第二場可以拿他們當其他菜鳥來菜一菜了。
鹿知秋對此表示自己今天胃不太舒服,不想打太久,於是大家又拿了個超前期的陣容出來。龍洋選了個妖姬打輔助,鹿知秋依舊萬年李元芳,白小北倒是一項穩重,見所有人都搞前期英雄,他就拿了個瑞茲。
瑞茲這東西在隊友都是後期的時候基本上發育不到後期就要被gank殘,當隊友可以給敵人其他兩路施加壓力的時候,反而會意外的成為後期的雷電法王。
自從上路大肉全部消失後,瑞茲基本上還是打中單居多,畢竟一個藍buff能為這個法王的戰鬥力增強不少。上單要想達到那個程度,除非瑞茲先出CD鞋。
BB那邊倒是很普通的選了一個除了大樹打野以外非常豪華的陣容,露露中單、天使上單、大嘴ADC、輔助莫甘娜。
西樂一幫女孩子看到敵人這豪華的將麵,捂著胸口一個勁的上不來氣。如果是LPL比賽,即使是最爛的重組之後的凍土戰隊打魔獸利刃,要是能選到這天胡陣容也斷然沒有輸掉比賽的可能!