現在打野一個人gank的成事幾率實在是太小了,輔助打野雙遊早就成了標準戲碼。除了這一點,HERO嚴格來講是一個以ADC為絕對核心的隊伍。輔助作為ADC的視野,擔任現場指揮和隊長這個職位是完全沒問題的。
龍洋作為隊長,至少在之前一段時間都是非常稱職的。第二場的ban pick開始,龍大老板沒來由的感覺到一陣壓力,他這個人依舊很久沒感受到壓力了,這東西並不是來自於比賽,而是其他什麼怪怪的地方。
有的人可以把壓力轉換成動力,很是神奇,龍洋卻是那種有一點壓力就會煩躁的不行的人。他喜歡的是井井有條遊刃有餘的感覺,他是那種一輩子都沒遲到過,與人有約時會非常注意時間的人。這種人倒也不是承受不了壓力,隻是對那東西感到反感,更喜歡自由自在一些的生活。
現在,對他來說自由的ban pick時間又來了。龍洋盯著屏幕已經做好了在我再給段秀秀拿拿一個卡爾瑪的心理準備。結果人家BB戰隊並沒有那麼做,而是將三個中單都給放了出來,反而開始針對龍興的打野。
“哎,你們真是不知道堅持到底。”龍洋這這麼高興的說著,差點就幫段秀秀搶妖姬。還好他腦袋夠用,果斷一手又拿了卡爾瑪。
“不是吧你,妖姬呢?”段秀秀有些不能接受的看著屏幕上的卡爾瑪。雖說她這個英雄玩的好,但她還是更喜歡妖姬,這卡爾瑪不殺人啊。
龍洋突然想起來自己這邊應該隱瞞段秀秀隻會三個英雄的事實,因此要繼續讓卡爾瑪出來對比人進行迷惑。西樂在休息室看到這個情況,差一點就站起身來山呼萬歲了。
她們之前就沒太信任過龍洋的智商,不隻是龍洋,其他隊員她們也都不太信任。現在看來,人家還算是聰明,至少比自己想象中的要聰明的多。
對於段秀秀的不樂意,龍洋壓根就懶得解釋,“給你選了你就玩吧,我這是以大局為重,麻煩你老相信我。”
段秀秀這個人還是比較相信龍洋的,龍洋性格認真,很少開玩笑,信譽度良好。隻要他擺起嚴肅的麵孔說一件事情,就算說的隻是做菜少放點鹽,也會引起身邊人的重視。
雖說不樂意,段秀秀還是老老實實的再一次用卡爾瑪與人對其了線。
這一場BB戰隊將蠍子、皇子、瞎子全都給ban掉了,龍洋這邊也ban了一個獅子狗,主要是害怕對麵拿發條、澤拉斯一類的東西出來打中,於是本就不多的打野位隻剩下了那麼點。
BB戰隊ban強勢打野,因為他們還要拿那種前期帶不其節奏的打野,他們選了個樹精。
樹精隻從不久前一次增強之後,在路人局中出現的機會越來越多了。樹精和蠍子曾經都是非常熱門的打野英雄,一個專門保護ADC,一個專門切ADC。
其實蠍子這種東西的大招,大多情況都是留給AP的。
AP這東西不管是誰,基本上都是站在隊伍比較前排的位置丟技能的,比ADC犯錯被抓的情況多的多。蠍子先手開,倒黴的基本都是AP。
至於樹精,之前對於他的一次增強,基本上可以算是史詩性質的,算是拳頭少有的把改動改到點子上的誠意之作。
雖說那次增強把QWER全都給改了些,但最精髓的改動要輸ER兩個技能。
樹精的E,被玩家們戲稱為‘丟兒子’,丟出來的小樹種以前就是個普通的攻擊消耗技能,基本上屬於打野玩家懶得點的那種東西。要說作用,頂多是找個沒眼的草叢貓進去,在腳底下修三四個兒子,等人一個不注意一頭壯進來。
單看這一點,也是與早些年的春AP努努的草叢原子彈有一拚,在很長一段時間內都是玩家們喜聞樂見的娛樂手段。
現在的E,除了對傷害和消耗進行優化之外,還增加了減速設置。被小樹精炸到的人會減速百分之五十,為時一秒鍾。
這個設定讓樹精四個技能中,三個技能變成了控製技。第一個Q為近距離的給減速,還有個小擊飛效果,W是束縛,E是遠距離減速。在GANK的時候,趁著沒兵線對著敵人給個E將其減速,能讓樹精更好的W束縛中對手。
E的改動讓樹精有了真正的GANK能力,之前那種是在是太弱了。不過這個該頂多是讓原本完全沒法玩的樹精變得好過了一些,算不上徹底。真正讓扭曲大樹火起來的,是對R技能的更改。
在改動之前,很多玩家壓根就沒見過大樹這個英雄出現,也不了解其技能。結果最近一段時間見到之後大呼變態,並對其之前的沉寂表示不可理解。
以前樹精的R技能,是像鳳凰大招一樣在地上放一個圈圈。圈圈裏的隊友減傷20%,圈圈關閉的時候,敵人承受到一個聊勝於無的魔法傷害。