正文 第6章 幼兒算術(2 / 3)

我認為,要使孩子真正對算術保持興趣,且越學越好,越學越精,要充分利用撲克牌的巨大魅力。因此,不論你本人對撲克是喜歡,還是不喜歡,你都應時常陪孩子玩玩這玩意兒。而且,你得和他事先約好,玩之前先算加減乘除,或兩張兩張地算,或四張四張地算,算完一副牌為止;而且,每次隻算一副牌。

3、留意掛鍾

你們家客廳裏若掛著一隻標有阿拉伯數字的石英掛鍾,那最好經常叫你的孩子注意它。起初孩子太小,一下子識不了鍾,你可先教他認鍾麵上的阿拉伯數字,從1認到12,然後叫他數小點兒,從1數到60。如果孩子有興趣的話,可在適當的時候,利用鍾麵上的數字,教他學乘法。比如當分針指到1時,你可教他背一五得五,並告訴他現在是×點零五分;若分針指到2,是二五一十,又是×點十分了。日複一日,你孩子就能掌握乘數是5的乘法口訣,甚至知道10個5是50,11個5是55,12個5是60。

孩子若真正明白鍾麵上的1代表5分鍾或5秒鍾,而2代表10分鍾或10秒鍾的話,那麼,他不僅對這隻掛鍾有了進一步的認識,而且對人類的特殊計數方式,有了新感覺。

數學本是人類從事自然研究的重要結果,而時至今日,它就像個無孔不入的精靈,無處不在,無時不在。也許因為我們一開始就掰著十個手指頭數數兒,我們對十進位製非常熟悉,甚至熟悉到忘了還有其他計數進製。其實,如果你留心的話,你們家客廳裏的那隻石英掛鍾,正分分秒秒地提醒你,除十進位製外,還有六十進位製,即滿六十進一;它是古巴比倫人發明的。當你給孩子講解了六十進位製後,如果他有興趣聽,就不妨再講講二進位製。你告訴他,你們家的電腦,就是利用這種進製進行工作的。它隻有“0”和“1”兩個數字,常以此表示某一電路上的“通電”與“斷電”這兩種情況。如果孩子還有興趣聽,就不妨再講講電腦程序員為簡化二進位製的計算,又發明了十六進位製。

鍾麵上的算術問題很多,且頗有趣味。其中有些頗為實際的小問題,能啟發孩子注意一般人都熟視無睹但非常重要的數學現象。比如,鍾麵上從1到2有六個點(包括兩頭的兩個點),中間有五個間隔。點數減1等於間隔數,這就是最著名的“植樹問題”,也是小學奧林匹克數學中,專門設章講解的一個經典內容。以身邊許多熟悉的具體事物舉例,並由淺入深地講解某些算術問題,是教幼兒學算術的關鍵所在。

4、讓孩子自己買東西

若要求一個天真活潑的孩童成天埋頭做算術題,那未免太殘酷。但是,如果你給他兩塊錢,叫他到馬路邊的小店裏(最好別過馬路),替你買兩袋食鹽,他回來後,你問他花了多少錢,找來多少錢,最後再問他每袋鹽是多少錢,他算對了,趕緊獎勵他,若算錯了,則趕緊糾正他,這樣一來,你不僅給孩子教了算術,也省了你自己的腳力,孩子也樂不可支,可謂一箭三雕。如此以後,你再加大難度,比如叫他買一袋黃酒,兩袋醬油,三袋鹽,以此算連加題,甚至算乘法,算除法,求平均數。

學習算術的目的,在於運用算術知識,解決實際問題。邊學習,邊運用,不僅能有效地鞏固孩子所學的算術知識,而且能使孩子保持對各類算術問題的濃厚興趣。花錢買東西是運用算術知識最簡單、也是最普遍的社會活動。你帶孩子上街時,不妨先給他幾塊錢,讓他揣在衣袋裏。在得到你允許的情況下,由他自己買他喜歡的小東西,如生日卡片、機器貓、玩具熊等等。這時候,你讓他自己掏口袋拿錢,自己去收銀台付賬;若夠不著台沿,就抱起他,好讓他自己把小手伸進玻璃窗口,伸向收銀員。