剩餘的兵力在曲永傑的指揮下,呼啦啦朝著郭嘉的大營衝去,大有不破敵營終不還的架勢。

但郭嘉早已列好陣型,據營而守,重甲步兵在前,弓箭手在後,抵禦敵軍的進攻。

雙方一打,就立刻變得難解難分。

曲永傑想要直接攻破郭嘉的防守,雖然這幾乎是不可能的,但也沒關係,隻要盡可能的消耗郭嘉的兵力,最終打個兩敗俱傷也無妨,自己的兵死完了,他也剩不下多少。

而郭嘉也同樣想把戰局灼熱化,讓曲永傑把全部兵力都投入戰鬥之中,因為這本就是他計策的一部分。

很快,大軍全麵接觸,兩軍如同融合到了一起,一個方陣一個方陣的陷入混戰之中!

曲永傑在這一瞬間忽然大驚失色,臉上立即流下兩行冷汗,驚懼的看著麵前的迷你沙盤。

“不對勁、不對勁!”他死死的盯著沙盤,“他的兵怎麼會那麼少?明明雙方剩餘兵力都還相差不多的,都是十二萬左右的樣子,大營中怎麼會隻有七萬?還有五萬哪兒去了?”

曲永傑如遭雷擊,五萬大軍消失不見了!聯想到之前郭嘉打著打著就忽然撤退的事情,他猛然反應過來,中計了!

“快!傳令後軍拚死抵擋,騎兵突圍繞過山丘進攻敵營後方,快快快!”

曲永傑朝著身邊的傳令兵大吼,那人立即快步離去,跑到中軍帳中開始傳令,沙盤之上代表兩軍士兵的旗幟不斷交錯,一個又一個傷亡計算結束之後,曲永傑的兩萬騎兵突圍出了一萬五左右。

這一萬五騎兵脫離戰場之後,立刻退後繞開正麵戰場,然後從側翼山丘上突襲郭嘉大營的右後方。

曲永傑的軍令一道連著一道不斷傳來,五個傳令兵來回奔跑,沙盤旁邊負責計算雙方戰局和傷亡統計的士兵也是忙得不可開交。

先是騎兵突圍,後是弓箭手後撤,然後是普通步兵緩慢脫離戰場……

在這種白熱化的焦灼戰場之上,不讓士兵前進,反而後退,傷亡極大!

撤是肯定不好撤的,但是曲永傑沒辦法,愣是拚著死傷萬餘人的代價慢慢將士兵從戰場上撤了回來。

另一邊的小帳中,郭嘉笑道:“反應還是慢了些,不過鑒於他還是第一次,已經算是不錯了。該收尾了,去傳令吧!”

最後一句話,是朝著旁邊的傳令兵說的。

很快,郭嘉的軍令下達,曲永傑的軍隊剛剛後撤,後方就忽然冒出了五萬大軍,氣勢洶洶奔湧而來!

大軍剛剛從戰場脫離,吃了不小的虧,而且敵軍還在追殺,此刻己方大軍後麵又忽然冒出這麼多敵人,這還怎麼抵擋?

陷入包圍圈之後,戰鬥力、士氣都會有所降低,反觀郭嘉的軍隊則會提升戰力和士氣,而且又是兩麵夾攻,加上曲永傑下令撤退之後,軍陣一時間並不能恢複。

隻是頃刻之間,郭嘉前後兩路大軍就攻破了曲永傑的軍隊,曲永傑大敗!

小帳中,曲永傑露出一個慘笑,果然,那消失的五萬大軍殺出來了,將自己的軍隊包了餃子!

但,他還沒輸!

至少目前沒有。

在沙盤演兵之中,有一種情況叫做“拚死一戰”!

如果能夠觸發拚死一戰的效果,那麼士卒的士氣會在短時間內得到一個極大的提升,心存死誌的軍隊戰鬥力是非常恐怖的!

但拚死一戰的觸發條件很難,畢竟沙盤演兵隻是個虛擬的東西,一切都要按照數據說話,如何判定某一方的士卒是否能夠觸發這個效果呢?

條件有兩點。

第一,是稍微有那麼一丁點的勝利希望,以此鼓舞人心。

比如說,隻要突破眼前的防線,就可以脫身、就可以活命!或者,隻要殺了眼前的一路人馬,己方就可以直搗黃龍,破開敵軍大營,獲得最終的勝利!