第3章 辣雞的寫實遊戲(3 / 3)

不管怎麼說,先看看哥的寶貝石斧屬性“粗糙的石斧:雙手武器,重量3kg,揮砍傷害7,速度70,範圍123,耐久30/30.”噗,果然是寶貝垃圾,沒打磨就是水貨,傷害超低,耐久30/30好像也不多,不會是砍30斧頭就報廢吧,沒那麼挫吧,試試看。

要想富,先擼樹!艾芙絲雙手掄起石斧便砍向了原先那棵大樹,一點寒芒先至,然後斧出如虎。

嗨!嗨!嗨!才3斧就在樹幹上砍出了一片缺口,然後看看耐久,我去29/30,就掉了一點啊。嗨!再來一斧頭,耐久沒變;再一斧,還是沒掉;繼續來1斧,靠,果然耐久成了28/30,又掉了一點。

艾芙絲想了想往白麻草劈了3斧,再看耐久居然沒掉,繼續砍發現足足砍了6斧白麻草才掉了一點耐久,如此說來工具和武器掉耐久還是得看受力物的硬度,或者說是反震度。心裏有了底,哥就不怕30下斧頭就報廢,回頭繼續砍樹。

終於砍了10分鍾,石斧掉了10點耐久後,大樹倒地了,哎呦媽呀,累死哥了。

坐草上喘了好一會氣,看著倒在地上綿延10多米的大樹艾芙絲又傻眼了!

你想啊光砍倒就廢了三分之一把斧頭,接下來還得清除枝椏,分段,劈開成板,怎麼算這把石斧也幹不完工作啊。

等等,忘記了1個最重要的問題,哥究竟為什麼要砍木板啊,工作台果真隻要有4片木頭就能合成的嗎,就算合成了工作台,憑借那玩意難道大喊一聲合成爐子,合成鎧甲,合成鑽石劍就真的能合成出來嗎,哥已經不是在地球上玩辣雞像素遊戲了,哥是在外星球艾澤拉斯上玩高大上的寫實遊戲啊,這完全是兩個概念好不好!

。。。尼瑪,真蛋疼!

經驗主義害死人啊,辣雞《我的世界》簡直是誤導地球子弟啊,虛擬和現實,像素和寫實,完全是不同的概念。哥,就是中二了,完全在作無用功。先前哪個魂淡喊的口號:要致富,先擼樹,給哥站出來,哥的石斧保證砍不死你。。。

不管怎麼說,先前的努力還是有一點用的,至少哥已經拿了2級經驗和一把武器了,這波也沒虧。

其實想想隻要不鑽牛角,發散下寫實思維,哥把那些合適的枝幹砍下來修建下就是一堆木棍,多揉點白麻草繩子,白麻繩結實組合能合成粗糙的木弓,然後再多撿些大大小小的合適石頭,什麼石劍,石箭,石矛,石鎬都是能合成的嘛,雖然屬性都不怎麼好,但是總比空手好啊!

沒說的,幹了。

約莫6小時後,太陽已經過半開始偏西了,幽魂之地某處荒地裏,某萌妹子精靈左手綁著一個簡陋木盾,右手執一根石矛,頭戴1個草笠帽,身上穿著一套草木半甲,腳踩一雙麻草鞋謹慎的尋著路。

空間背包裏一堆的石製武器,10多個野果和1袋麵包給予了哥無與倫比的生存信心。靠著“發明創造”,等級已經飆升到了5級,加完點後哥早已非吳下阿蒙。

艾芙絲.銀劍:等級5,生命85,魔法51,力量15,敏捷9,智力9,魅力14,頭部護甲12,身體護甲22,腿部護甲19,累贅度13,飽食度72.

鐵骨5,強擊5,強擲1,強弓2,武器掌握2,盾防1,跑動3。。。跟蹤1,偵查1。。。

總之14點自由技能點加了12點在戰鬥屬性上,餘下2點加在了方便找路的跟蹤和偵查上,哥現在應該在玩家當中也算小強了吧,即使沒有前100名,那前1000名總應該有的...

去他妹的沒開高手排行榜,也沒有小地圖,也沒有公共聊天頻道,就連交友通話功能都沒有,地圖還放大了1000倍,尼瑪幾億的精靈玩家半天硬是沒遇到1個,這辣雞寫實遊戲也真是醉了,硬是讓我玩出了單機遊戲的味道,嗬嗬噠!