第3章 辣雞的寫實遊戲(2 / 3)

突然一腳踩在一個凸起物上,向後就倒。。。

臥槽,不過換了個身體而已,怎麼就學會了平地摔這萌貨技能了呢。

呃,其實也不算平地摔了,艾芙絲舉起手中的物品頓時激動得熱淚滿眶,原來剛剛繞圈時候越繞越大,踩到了一塊石頭上。之所以這麼激動,那是因為原來石頭不一定要靠挖的啊,又被咱大地球的《我的世界》坑了,實際上大自然裏地麵上到處都有碎石頭露天躺屍啊,特別是河邊,我們為什麼一定要去挖啊,真是傻!

好,現在木棍有了,手上這塊石頭底下沾泥的部分也有條尖峰,看起來就像個斧頭尖,那麼問題來了,該怎麼組合呢?

默念組合斧子。。。組合斧頭。。。組合石斧。。。尼瑪完全沒反應啊,難道非要用木板合成一個工作台?

然而問題來了,木板哪裏來,答曰從木頭上;木頭又從哪裏來,答曰從大樹上。。。尼瑪,又回到了開頭的問題上,心真的好累啊!

不對,不對,哥的思路有問題,還局限在以前的《我的世界》條條框框裏,哥現在玩的可是外星球高大上寫實遊戲,還用以前的思路去做事,不出問題才怪呢!

讓我們來溜清一下新思路:石斧是用石頭和木棍組合的,木棍來自樹苗樹枝可以用手板斷獲得,石頭來直尖利的碎石可以撿到,然後組合為什麼一定要工作台呢,為什麼又一定要有技能呢?

小時候在老家砍柴,鐵斧頭有時候會鬆掉成2部分,鐵斧頭尖和木斧頭柄,我們隻要從新套起來,敲緊放水裏泡幾分鍾就組合好又可以劈柴了。同理,我們現在隻要把尖石頭套牢在木棍上就可以作出石斧了啊,想那麼複雜幹什麼?

艾芙絲仔細觀察了一下手上的石頭,沒有洞,也沒其他工具來打洞,可以排除套洞的方法;那麼隻有靠綁了,想要綁就要找繩子,沒有繩子就要找替代物藤蔓或比較結實的幹茅草。

艾芙絲找了找四周,藤蔓似乎是沒有了,茅草到是到處是,那麼隻有祈禱有結實的草了。

一刻鍾後,艾露恩女神保佑,終於找到了一種結實的草,這種草叫白麻草,有筷子的一半粗,比咱地球上的大麻草還結實,以哥11點的力量都需要扯半天才斷,後來還是靠用石頭尖峰一根一根磨斷。

為了能再結實點,艾芙絲采用3根一起交纏編織的方法編出了1條白麻繩子“叮,你獲得了白麻繩,恭喜你發現了白麻繩的編織方法,獎勵經驗1000點。恭喜玩家艾芙絲.銀劍升級了,你獲得了一點自由屬性點和一點自由技能點。”

臥槽!就1000點經驗獎勵,沒聲望,沒裝備,沒金錢,沒成就,哥好歹應該算世界首發(首次發現)吧!

真沒誠意啊係統大大,君不見地球遊戲每次首發首殺什麼的,滿屏都是獎勵,妥妥的一次就發家了。可你這摳門遊戲啥都沒有,真是——太好了!

哇卡卡,雖然哥啥都沒得到,但哥現在是職業玩家啊,從職業玩家的角度看,這說明這遊戲的金幣很堅挺,實際上越是摳門的遊戲經濟係統就越難奔潰。隻要經濟係統不奔潰,職業玩家就越好生存,職業玩家生存下來了,那麼普通玩家也會越玩越多。

嗯嗯,外星人的遊戲就是靠譜,哪像大地球的破遊戲,遊戲公司隻知道開商城自己獨吞所有利益,賣神器賣神寵賣金幣,經濟係統開服幾天就奔潰,玩他們個蛋蛋,沒有利益誰會去頂你。

有了好繩子就好辦了,艾芙絲用白麻繩左綁3圈右綁3圈再打一個死結“叮,你獲得了一把石斧,恭喜你發現了石斧的製作方法,獎勵經驗1000點。恭喜玩家艾芙絲.銀劍升級了,你獲得了一點自由屬性點和一點自由技能點。”

哇哢哢,不到1小時,哥一個怪沒打就連升了2級,這是智慧的力量,看來哥還是很有智魅方麵的天賦的嘛,麻蛋,難道上天都要讓哥走智魅流路線?