正文 第10章 拓展遊戲:越玩越優秀 (2)(2 / 3)

3.員工有一件工作:他們必須密切監督剛才所指的人,並且學他們的動作。要求員工站著不動。隻有當他們剛才所指的人動了,他們才可以動。實際,剛才所指的人做任的何動作。例如,咳嗽,拉拉手指等,員工都必須立即重複,然後站著不動。

4.開始遊戲,進行大約5分鍾。可能出現隨處可見各種小動作。無論什麼時候,當有人做了一個動作,這個動作將會被大家轉著圈傳播開,無休止地重複下去。最後,圈裏的每個人都會搖著頭,擺著胳膊,做著鬼臉,咳嗽,咯咯地笑,像是一群瘋子。

5.培訓師要求大家找出第一個動的人。

討論

1.這人遊戲是如何模擬你的團隊在現實生活中的做法的?在工作中,你們是如何開始玩兒“誰先開始的”這個遊戲的?玩這個遊戲的代價是什麼?對你來說,你個人停止參與這個不良循環,是多麼重要?為了改變這種規範,你願意做什麼?

2.當有人指責你先動時,你有什麼感覺?對團隊的忠誠會下降嗎?

3.你如何才能拋開無意義的幹擾而專心於工作?

猜謎

遊戲目的

讓員工體會遵守組織規範的重要性。

遊戲準備

形式:集體參與,5人一組。

時間:30~40分鍾。

材料:為每個員工準備的團隊行為規範表(見附件)10厘米×10厘米的紙、題板紙、秒表或其他帶秒針的表。

場地:室內。

遊戲方法

1.培訓師花一點兒時間,為員工描述一下規範這個詞。規範指的是指導人們在群體中行事的行為規則。換個角度說,規範就是“我們該怎麼做事”。一般來講,群體規範是大家公認的(通常不需要說明)。群體的新成員需要通過觀察和試驗來學習這些規範。

2.發給每個員工一份群體行為規範表。請員工選出他們認為對工作有最大消極影響的兩三個規範。

3.對於每種規範,各個小組現在必須利用他們平時的觀察描繪出一些特定行為,即在工作中經常會出現的行為。讓他們先按這樣的句式寫出問題:“當……時,我們這兒大多數人會怎麼做”,然後再回答。各個小組應該描繪特定的,可識別的行為,這些行為描繪了小組大多數成員事實上的行為(例如,“開會時我們這兒大多數人會做什麼?我們遲到,然後很不耐煩地坐下。”),給大家九分半鍾完成這個任務。

4.把寫好的紙折成四折。放在每個小組前麵,堆成一小堆兒。

5.開始比賽。從每個小組各選一個人,請他們猜一猜,培訓師的鑰匙鏈上有幾把鑰匙。哪個小組的代表離你比較近,誰就先猜。

6.請猜得比較對的小組代表從另一隊折好的規範表的堆兒裏選一個。他的任務就是,為他自己的隊友把紙上的行為規範表演出來。小組的任務是,仔細觀看表演,盡可能猜出紙上描述的規範。小組有兩分鍾時間來猜。

7.表演者在表演時可以說話(當然,不能把規範是什麼明顯地表達出來)。他也可以請另一隊的人幫忙,也可以利用屋內的任何物品,來幫助他描述規範。每個表演者有一分鍾時間準備。如果小組已經猜出,可以大聲說出那個規範,或者直到滿兩分鍾。小組每猜對一次,得10分。把分數寫在記分板上。

8.如果小組已經說出那個規範(或者兩分鍾時間到),把描述的規範寫在題板上。在遊戲結束前,不要對規範進行評論,也不要讓大家討論。

9.讓另一組重複剛才的過程。

10.在每個小組的記分板上,隨時更新他們的分數。

討論

1.聽到人們自由地談論這些以前不公開談論的不合理規範,你有什麼感受嗎?

2.當你看到不合理的規範的表演時,你突然想到什麼了嗎?這個行為是不是看起來很熟悉?就你的團隊的工作效率、成效、互相信任及合作等方麵來說,這個行為的代價是什麼?

3.你最想改變的一個不合理規範是什麼?

好漢三幫——優秀團隊鑄造業績輝煌

公司的藍圖就是我的未來

公司藍圖

遊戲目的

通過描繪公司的藍圖,提高員工對公司的文化認同。

遊戲準備

形式:10~12人一組。

時間:60分鍾。

材料:每組水彩顏料一盒、調色板兩個、大中小號畫筆各兩支、小水桶一隻、毛巾兩條。

場地:空地。

遊戲方法

1.培訓師發給每個小組上述材料。

2.每組員工根據培訓師製定的內容去進行畫圖創作。一個小組描繪公司的遠景,一個小組描繪公司的現狀,一個小組描繪公司的發展曆程。