正文 第30章 金鱗豈是池中物,一遇風雲便化龍(2)(3 / 3)

當時,盡管史玉柱的資產已是負2億元,但史玉柱的兜裏還有一張牌,那就是腦白金。事實上,這款產品的研發在巨人危機爆發之前,就已經基本結束,直接生產後,馬上就可以投放市場。新公司的思路包括產品來源都已經有了,就是沒有錢。史玉柱向一位朋友借來了50萬元啟動資金。

史玉柱拿出5萬元,先給他的打不散的30個同甘共苦的兄弟補發拖欠的工資,穩定軍心,鼓舞士氣。15萬元給了無錫一家公司生產腦白金,留出15萬元作預備資金,剩下的15萬元全部砸向了江蘇省江陰縣。史玉柱就是靠推倒重來的勇氣,激發自己和員工的創業激情,尋找重新放飛的機會的。之後腦白金的快速成功,讓史玉柱感受到了發揚“創業精神”的重要性。

腦白金成功之後,在做第二個保健品“黃金搭檔”的時候,史玉柱開始向團隊灌輸自己的“創業精神”。

同樣,在《征途》獲得公眾的認可之後,史玉柱發話了,還要繼續做第二款遊戲。然而,用同一個團隊開發遊戲,如何才能讓他們繼續保持創業精神?對此,史玉柱表示:“我們向他們灌輸嘛。就是說所有的行業都有這個規律,我們能不能打破,正常情況下我們也打破不了,我們必須采取什麼措施才能打破它。正常情況下是要失敗的,怎麼避免失敗,看要加強哪幾方麵的工作,然後把這個團隊引入緊急狀態,一個星期工作7天,每天工作15小時。靠這種狀態、靠它的環境製造一種危機意識。”

史玉柱不僅自己長期保持創業激情,他還把這種創業激情向外傳遞。

2009年巨人網絡開始鼓勵內部員工創業,與公司分享利益。這時“贏在巨人”計劃已進入新的階段。“贏在巨人”是史玉柱於2009年1月14日宣布的,該創業平台旨在幫助那些具有創意、才華但尚不具備獨立創業條件的年輕創業者。一旦創業項目成功,相關創業團隊就可獲得最高20%的利潤分成。

在該計劃的前期,巨人把目光瞄準公司外部有專長的遊戲人才與團隊。公司將為加入“贏在巨人”計劃的創業者提供資金、技術、團隊補充、全國推廣運營等全方位支持。後來,巨人又把實施的範圍延伸到公司內部,通過該計劃鼓勵內部員工加大創新力度。

巨人旗下遊戲《征途》項目組曾有一個名為武強的中層,在離職創業後重返巨人擔綱新項目,被史玉柱看好,這一事跡已在巨人內部廣為流傳。武強於2007年7月出去創業,2008年再次回歸巨人,其最近挑頭開發的一款新遊戲在公司內部受到好評,史玉柱試玩這款遊戲的原始版本後評價說“出乎意料”。

創業激情也許人人都有,因為大家都渴望改變現狀,夢想成功。但是長期堅持下去,沒有幾個人能做得到,這就是大多數人失敗的原因。史玉柱跌倒後能爬起來的秘訣,就是他始終擁有歸零的心態,始終保持創業的激情。

附錄

馬雲成功曆程

1995年 創辦中國第一個商業網站——“中國黃頁”。

1999年初 馬雲在杭州以50萬元人民幣創業,開發阿裏巴巴網站,並拿到孫正義2000萬美元投資。

2001年 阿裏巴巴在全球率先推出企業級網上信用管理產品“誠信通”。

2003年5月 阿裏巴巴推出個人電子商務網站淘寶網。10月,成立第三方支付平台“支付寶”。

2007年1月 成立企業商務軟件業務——阿裏軟件。

史玉柱成功曆程

1989年 史玉柱開發出M-6401桌麵文字係統,掘得第一桶金。

1991年 成立巨人公司,推出M-6403。“巨人漢卡”使公司獲純利1000多萬元。

1998年 史玉柱開始重新創業,腦白金在江陰上市。

2004年11月 史玉柱成立上海征途網絡科技有限公司。

2007年11月 巨人網絡在美國紐約交易所上市,創造了中國民營企業赴美上市的融資新紀錄。