“雖然憊懶了些,不過還算老實,另外的三十枚就當做是給你的獎賞了。”
丹尼再次用力捏了捏袋子,發現還是有點不太真實,三十三枚銀幣啊,這可是接近普通人家一年的工錢。
等他稍微恢複過來一點後,終於想到了什麼,驚呼道。
“您不做了麼?!”
丹尼第一次對老頭用上了敬語,當然,這完全是看在錢的麵子上。
“嗯,這裏的工作完成了。”老瓦卡點點頭,轉身看著石屋,若有所思地從懷裏掏出兩個拇指大的古怪石頭遞給了丹尼。
“帶上它們吧,危險的時候可以幫些忙。”
就在老瓦卡說完話的刹那,丹尼的腦中忽然想起係統那冷漠的提示聲。
“任務係統解鎖!是否接受任務物品,如果接受,您將自動開啟該任務流程。”
丹尼心中一悸,毫不猶豫地接過老瓦卡遞來石頭。
“您開啟了區域係列任務(注1):始動的命運之輪。
任務描述:命運的齒輪嘀嗒作響,你撥動輪盤,攪亂了整個命運的進程,改變了連神也無法插手的命運流向!
任務目標:抵達黃昏之城凱哥裏爾,並觸發下一步任務。
任務獎勵:未知。
提示:由於您第一個開啟區域任務,完成任務後,將獲得雙倍獎勵。
“黃昏之城我倒是知道,可要過去貌似要很費一些時間啊。”
丹尼略微想了想就作罷,他倒不著急,現下也不是考慮這些的好時機。於是丹尼又低頭看起了手中的兩個小東西:是兩個惟妙惟肖的人頭雕塑,像是哪個原始部落的飾貌,高鼻大耳,神情怪異。其中一個麵目猙獰憤怒,另一個卻嬉笑滑稽。
丹尼寧神細看,隨即得到了它們的信息。
靈偶
類型:靈能師造物【奇物】
使用:召喚一隻靈偶死俑為你戰鬥,持續時間1小時。
附:剩餘使用次數3/3。
提示下麵還有一串小字:“老瓦卡的臨別贈與,它們跟這老頭一樣冒著冰冷的死氣。”
“看上去很好很強大的樣子。”丹尼心潮澎湃,這可是他獲得的第一個遊戲道具。
“不過到底該怎麼使用?”丹尼不得其所地他期盼地望向瓦卡,希望對方能給自己解釋一下,但很遺憾,老頭顯然不想在這件事上多做口角。
“好了,沒事就趕緊滾吧。”老頭不耐煩地揮了揮手,算是對小家夥的道別。
丹尼定睛注視著老瓦卡,他突然發覺這個家夥其實也沒那麼討厭,當然除了脾氣怪了點,人摳門了點,樣子長得嚇人了點,基本上還算個好雇主,至少工錢上開得不錯。
他向老人鞠了一躬,“這三年來勞煩您的照顧了,也謝謝您給我這次賺錢的機會,願安拉(注2)於您同在!”
說完,丹尼頭也不回地向街道跑去,他怕自己微澀的眼眶會帶來離別的窘迫。
瓦卡看著丹尼淹沒在遠處的人群之中的背影,嘴角勾起一絲笑意:“有趣的小家夥。”
在維蘭斯這條偏僻大街的盡頭,沒有人發現一個叫瓦卡的老人化作灰色的煙塵消失在這座擁有石屋的院落裏,仿佛他就從來沒有出現一般,但輕柔的風中仍幽幽地回蕩著他消失前的低呢:“命運的齒輪已經轉動,小家夥我們還會見麵的。”
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注1:任務劃分為四類:個人、精英、區域和世界事件。四類任務按波及範圍劃分,難度不等,區域級以上的任務都是推動曆史進程的大事件。
注2:安拉,雙月女神