加上錘石的手也長,雖然女警的傷害技能少,卻也能夠壓製住對手。
卡牌到了下路,屁股還沒有坐熱,我們這邊的打野就已經冒了出來。
鱷魚閃現上去暈住他,接上人馬的恐懼,卡牌根本沒有逃生的機會。其實,之前的時候,我們都沒有想到對手會有這麼的愚蠢,竟然會再次的拿出一個卡牌來。
這個英雄不錯,很多時候也能用來耍帥,但是,在比賽當中,大部分的時候還是不合適的。
當他從中路被針對,到了下路,命運也不會太好,因為比起中路來說,下路的兵線可要長多了,對於沒有逃生技能的卡牌來說,這個威脅就太大了。
而我們的鱷魚還有人馬,本身又是能夠大範圍移動的英雄,就算是他暈住了一個人,另一個人也能讓他插翅難逃。
卡牌的命運可以說,是從一開始就已經注定了的。
怪隻怪,他自己太過的自信了。
而這,還不是我們計劃的全部。
之前的時候,我們早就分析出了,這個棒子的隊長英雄玩的不錯,在比賽的時候實力很強,可是,他的一個缺點就是他的心理狀態不行,心理素質容易出現問題。他們戰隊幾次的失敗,大部分也都是他的原因。
隻是因為他的實力超強,所以才把這些都給掩蓋住了。畢竟,大部分的時候,就算是知道對手的弱點,沒有那麼強的選手來實施,也是不能打垮對手的。
這局比賽我們給高遠的要求就是盡量的幫助線上的隊友打垮卡牌,不管是他在哪裏,都要盡量的gank卡牌。
隻要卡牌起不來,那麼對手想要四打五?那隻能說是太天真了。
而這樣的效果慢慢的就出來了。
當卡牌在下路第一次被殺的時候還沒有什麼,等到人馬再次控製住卡牌,配合著鱷魚一起幹掉了卡牌的時候,對手的情緒開始不穩定了。
對手那邊應該是出現了問題,所以幾個人在線上的表現都不是很好了。
換到了中路的兩人,並沒有扭轉局勢,反而是女警的夾子一點點的在靠前,已經在慢慢的封鎖對手的走位了。
日女也不甘心就這樣被壓製,朝著女警一指,想要暈住女警,卻被錘石狠狠地一鐵鏈給抽了回去。
然後接上去就是一個鉤子,日女自己成了自投羅網。
挖掘機出來了,想要保住日女,卻發現,根本沒有人鳥他。
在大部分的時候,挖掘機都不是一個強力的英雄,指望他自己打出多少的傷害,是不現實的。還是要看維魯斯能不能救下自己的隊友了。
結果,維魯斯的Q被女警輕鬆的躲過,地上一攤爛泥,也就一點傷害罷了。
日女閃現逃走,卻被女警閃現追點。
收走了人頭之後的女警還能一邊跟挖掘機對打,一邊躲避著維魯斯的攻擊。
而敵人也是知道這種情況不好打了,隻能是慢慢的退了回去。
等到兩邊都有了大招的時候,才是比賽進入白熱化的時間,現在,不過是一個開始而已。
卡牌在下路過的很憋屈,雖然鱷魚沒辦法將他完全的趕出經驗區,可是,無處不在的人馬卻讓他連補兵都不容易。好不容易有挖掘機的幫忙,將視野做得遠了一點,卻發現,人馬直接從線上飛奔過來,差點將他踩死。
雖然盯住了人馬,卻給了鱷魚暈他的機會。
還沒有來得及慶幸,就再次被人馬給控住到了。
第三個人頭送掉,卡牌幾乎是徹底的廢掉了。
沒有裝備,等級落後,還不敢放心補兵,他都不知道該往哪裏去了。
去上路嗎?麵對一個發育不錯的發條,哪怕是發條更加的偏向於後期,他也是打不過的吧?至於說去中路?那就更是搞笑了。他怎麼可能是錘石跟女警的對手。
他隻能賴在下路,期望隊友能夠給他創造機會,有所轉機。
而這機會,似乎他很快就等到了。
中路打了起來,他趕緊跑了兩步,準備開大過去,不是打不過鱷魚麼,不要緊,隻要能在中路取得一點優勢,很快他就能再次發育起來。
鱷魚的傳送明顯沒有卡牌快,被暈住的女警要不是錘石果斷開啟大招,減速了一下敵人的話,可能連敵人的第一波都撐不下來。
可是,就算是這樣,女警的情況也是不容樂觀。
因為女警還要麵對一個紅了眼的卡牌的攻擊呢。