第332章 心跳公司的算盤(2 / 2)

並且如果玩家隻想提升其中一個結盟陣營的好感度,從而隻排這個陣營的相關副本,也不行,因為四個陣營的威望商城‘瘋狂空間’的玩家都可以進入,如果看到某件心儀物品,想得到就必須得提升該陣營的好感度。

當然,也可以不選,直接排非陣營類型的普通單人本,這種選項是為了新手而準備的,新手沒加入陣營,也不會有選擇陣營的選項,而陣營玩家,係統也不會取消這個選項。

不得不說,心跳領域的這次更新,實在太雞賊了,這樣一來,玩家就必須得花費大量時間來刷好感度,今後的在線率必將還會上升,而玩家玩兒著玩兒著,就會發現,單人副本的獎勵,其實並不是一定就比團隊副本要少的。

如文中風焱一直所走的路線一樣,如果玩家足夠優秀,普通模式也能玩出困難模式的難度,獎勵自然也是困難模式的獎勵,所以心跳公司主張玩家要多多挖掘副本深度。

單人副本玩的好了,不一定比一群渣渣通關的團隊副本獎勵來的少。

這一點很多玩家一直在誤解著,總覺得團隊副本玩起來簡單一些,可以依靠隊友一些,熟不知,如果這個隊裏的人都這麼想的話,那縱然通關,獎勵也是非常少的,隻不過那些玩家後來就不玩單人副本了,沒的比較之下,才感覺不出來而已。

但團隊副本卻沒有這些設定,因為如果所有副本都隻圍繞自己陣營所結盟的那些陣營來開著劇情的話,時間長了,玩家也會審美疲勞,所以如果玩家刷好感度刷的累了,一個人玩的無聊了,想再次體驗光怪陸離的心跳大陸所具備的無限遐想的隨機副本時,想和朋友一起探索時,就可以去玩團隊副本,團隊副本的劇情又會變的不再局限於任何勢力或者陣營,任憑廣大玩家去探索。

這回心跳公司是有意拉單人副本一把,而且風焱斷定,在即將上線的新版單人副本劇情,肯定比之前要好玩、有趣一些,心跳公司肯定下功夫了。

不然怎麼弄?也不可能取消單人副本啊,那到時候那些新手玩家進來後,團隊副本的老鳥又嫌棄他們,覺得他們是拖油瓶,帶不動,他們就沒法玩兒了啊。

單人模式的格局改變,又或多或少的再次點了點師徒係統的題,讓廣大玩家在聯想到心跳公司良苦用心的時候,能想到新手玩家,想到新手玩家自然就會想到師徒係統了,別忘了,帶滿一定數量徒弟的獎勵,可是很拉風的哦。

基本看完了所有介紹後,風焱就關閉了電腦,他看了看時間,才早上不到9點,現在還早,劉錚也沒有傳喚他,事實上大多數時候,風焱在白天的時候都可以自由活動於醫院的一級戒備區內,劉錚也有許多其他病人,不可能每天都給他做心理輔導,也沒必要。

想著外麵天氣不錯,遊戲又還在維護,估計最快也得到晚上,那要不要用掉一個月一天的自由出行機會,出去走走呢?

好像想到了什麼有趣的事情一樣,風焱溫柔的笑了笑,朝劉錚的辦公室走去,跟他請假。