智能電視:變與不變
新媒體技術的發展無疑是客廳革命的原動力。這場革命的最終目的,實際上是要讓原本隻具有被動收看單一功能的電視機,變成同時具有通信、上網、電視(視頻)觀看、娛樂(遊戲)以及社交(照片視頻分享、聊天)功能的媒介綜合體。也就是說,隨著多屏、多碼流、UI(用戶界麵)、UE(用戶體驗)、社交、移動和個性化技術業務的不斷成熟,智能電視也將繼手機、PAD和電腦之後成為人們生活中的又一個個人娛樂和信息消費中心。實際上,在今天,手機、電腦和PAD在某種程度上已經實現了功能的多元化,並且這三種平台自誕生之初就是以多元功能的新媒體形象示人。因此,當電視機這一傳統媒體平台最終也被新技術攻陷後,人們才會驚呼“革命”的來臨。然而,隨之而來的問題就是,當各個媒體平台都具有了多元化功能的共性以後,他們各自的個性是什麼?
在筆者看來,雖然眼下客廳革命的倡導者還在為技術瓶頸、內容提供等問題大傷腦筋,但當各個媒體平台都具備了多元信息娛樂功能後,媒體自身的文化社會學意義就會凸顯出來,而且將對媒體的功能定位以及“革命”的方向產生很大的影響。從上一節的分析中我們可以看出,傳統電視在文化功能上首先是具有一種休閑性,很多時候是作為一種伴隨性的存在出現在客廳裏。其次,當客廳成了家庭成員每日聚集、相互交流的場所時,電視就成了進一步聚合和放大這種集體身份感和情感體驗的有效工具。從這一點看,傳統電視所承載的文化意義,很大程度上是和客廳這一家庭內的公共場所相互作用、共同衍生出來的。雖然電視功能在不斷地多元化,社會在不斷地發展,但客廳這一家庭公共場所無論從建築學還是社會學的角度來說,在短期內都不會消失。因此,客廳內的智能電視應當和書房內的電腦、枕邊的PAD一樣具有相似多元功能的同時,仍然需要具有和客廳這一社會文化情境相適應的節目內容策略。也就是說,智能電視在具有了上網和互動等功能後,不可能也不應該隻是實現了其他媒介平台的一個空間上的轉移。客廳中的智能電視使用,無論從內容還是技術層麵,仍然需要承擔一定的休閑和消磨時間的功能。
此外,不可否認的是,隨著現代人生活節奏的加快以及越來越碎片化的生活方式,全家人聚在一起看電視的情形確實要比以前有所減少。但客廳中的電視在人們尋求一種集體身份和情感體驗方麵的作用,仍然不可忽視。那麼,智能電視平台上的內容,無論是電視節目、電影還是遊戲,是否應當考慮需要承擔這一功能呢?實際上,從遊戲業的發展來看,認識到客廳的家庭聚合意義確實造就出了成功的案例。比如,日本任天堂公司2010年在遊戲‘Wii派對’(Wii Party)中植入了“家庭模式”(House Mode),使得全家男女老少都可以加入進來,獲得了巨大成功。評論界甚至也稱這是遊戲界的“客廳革命”。⑥因此,從這個角度說,無論未來的電視節目是由傳統的電視台還是新興的視頻內容提供商來進行生產,具有這種製造集體儀式感的節目形式和內容仍然是不可或缺的。而在這一方麵,傳統電視媒體目前仍然具有經驗、品牌和觀眾忠誠度等方麵的優勢。因此,未來的電視生態不應當是一種相互取代的結局,而是會呈現出更豐富的內容和技術形式。