E
edit編輯
是指對文件的內容進行修改添加等操作。編輯的過程包括數據的重新安排或增加,刪除不需要的數據等。計算機編輯是類似於在紙上編輯,但是在結果上有很大的不同;編輯指令一般存放在存儲器或磁盤上的一個臨時文件中,要等到編輯程序明確地發出命令去存取它們,所有改動才送到現存的文檔,許多編輯程序還提供附加的保護以防疏忽的修改,如在現有文件名下保存文檔之前,它們可以請求認可,提供用戶賦給文件口令的能力,或允許用戶限製文件為隻讀狀態。
embed嵌入
是指在Windows中,把一個文件中創建的信息作為一個對象插入到另一個由不同應用程序創建的文件中嵌入的對象是動態的鏈接,所以源文檔改變時,隻要用更新命令,目的文檔也會跟著改變。
embedded object嵌入對象
是指在對象的鏈接與嵌入(OLE)中,被插入的對象。當然,運行結果是產生了一份含有所有應用程序合成的數據文件。它被直接插入到一個應用程序所建立的文檔中,而不是插入到該應用程序中。我們隻有在Windows下使用支持OLE的應用程序,對象的鏈接和嵌入才有可能實行。請區別嵌入和粘貼,在粘貼文件中,原始文件和目標文件之間並不存在動態鏈接,粘貼完畢,目標文件中將不能反映原始文件的改變。而嵌入則不同,嵌入一個對象後,它(即一個原始文件)還可以被編輯,而當我們完成了編輯之後,可以用更新命令來更新被嵌入的對象。
EMM386支持擴展內存
是DOS中的命令,用來在有80386或更高處理器的計算機上,使得能夠或不能夠支持EMM386擴展內存。
在使用EMM386命令之前必須安裝EMM386.EXE設備驅動程序和EMM386才可使用。
EMM386.EXEEMM386.EXE可執行文件
是一種DOS應用程序。它是使用擴充存儲器的擴充內存的仿真程序。它用來在裝有擴展內存(extended memory)的80386(或以上)的計算機上,模擬擴充內存,好像它就是擴充存儲器似的。EMM386.EXE也可讓使用者能夠將設備驅動程序和軟件載入高內存區城。
enable允許(執行)
指處理器的一種狀態,去除阻止某些事情發生的障礙,在這種狀態下允許一定命令的執行。在圖形用戶界麵(GUI)軟件,如Windows應用程序中,允許執行的菜單命令是由更深一點的顏色表示的,按這類鍵,將會鍵運行此命令。
encapsulate封裝
在C++中,指將對象的屬性作為一個整體封裝起來執行操作,從而使得對於對象的操作更為方便快捷。封裝是麵向對象的程序的一個優良特性之一。
Encapsulated PostScript (EPS) file
封裝的PostScript文件是指以PostScript這種頁描述語言的指令所儲存的高分辨率圖形文件。EPS標準使得高分辨率的圖形,能夠在不同設備應用軟件間傳送。
打印的分辨率則取決於打印設備的最大能力;在激光打印機中,EPS圖形以300 dpi來打印,但在Linotronic排版機上,則能夠達到2540 dpi。另外,EPS圖形可以做不失真地任意倍數的縮放,而不影響圖形的質量。
EPS圖形的最大缺點是,需要有PostScript相容的激光打印機才能夠打印。並且通常無法在屏幕上看到圖形效果,除非附帶PICT或TIFF格式的屏幕圖形。為了取代昂貴的PostScript打印機,目前已有軟件可將EPS文件轉換,然後在點陣式打印機或非PostScript的激光打印機上印出。
encipher加密
是指通過打亂數據的順序或對數據進行某種轉換的方法使數據成為一種密碼,使信息未授權的接收者不能理解數據的意義。數據隻有在解密後才能被看懂。
end key結束鍵
是計算機鍵盤上的一個鍵,可將光標直接移到規定位置。光標移動到達的末端是隨著運行的程序變化的。如,它可能是正文行的結束、屏幕的結束,或文件的結束,這得看軟件設計者如何定義。
End-Of-FileEOF文件結束標誌
是在文件最後字節所放置的一個特殊代碼。EOF字符是一個標誌,它通知計算機的操作係統,在這之後沒有附加的數據。文件以塊為單位儲存在磁盤空間上,而文件並不是在每個塊後就結束的。為了標出文件結束所在的實際位置,EOF字符通常是需要的。在ASCⅡ編碼方案中,EOF是用十進製數26(十六進製為1A)或由Ctrl+Z控製字符來表示。
enter key回車鍵,輸入鍵
是指將命令送到中央處理單元的一個按鍵。通常與這個功能有關的鍵安排在鍵盤的主體部分,它在IBM和大多數兼容鍵盤上標為Enter,在Apple Macineosh鍵盤上標為Return。對操作係統,回車鍵指出要執行的一個命令;對字處理軟件,回車鍵通常控製段落的結束。對數據庫程序,回車鍵可指出一個記錄完成和記錄應送入數據庫。
Macintosh鍵盤和IBM增強型鍵盤都有另外的回車鍵,它安排在數字鍵盤區左下角或(在有的Macintosh鍵盤上)空格鍵的右邊。大多數程序中這兩個鍵具有相同的功能。
entity實體
是指為了表示一個項,在計算機輔助設計和麵向對象的可視化編程中使用的術語,它可以當作單元處理,經常當作特殊類或類型的數。