正文 營銷創意的新時代(2 / 3)

隨著技術的進步,品牌可以越來越多地跟蹤消費者在網絡空間留下的軌跡,盡管有時候隻是蛛絲馬跡,但也有可能足以了解消費者的心理,分析出品牌與他們的聯係類型,結合品牌的定位,找到相互之間的共通點。比如,宅與萌這兩種流行文化要素,用在杜蕾斯上可以,但不適用於耐克。“因為耐克塑造的是一種健康、運動、向上的品牌形象。”栗建認為。

不久前,耐克與《NBA2K Online》展開了合作,《NBA2K Online》是全國唯一獲得NBA官方授權的大型網遊。在這款融合了社交元素的遊戲裏,耐克的運動精神得以呈現。它們借助遊戲提出了“把球傳給我”的口號。“把球傳給我”,這是一種對進攻與成功的渴求,是勇氣的象征。這與耐克積極向上的品牌形象一脈相承。

因此,在選擇適用的“社區人格”之前,企業必須對自己的營銷目標有清晰的認知。這種目標可以是企業品牌層麵的,也可以是某個商品層麵的,或者是某類商品的某個活動。一旦確立這種基本的人格與品牌認知,即使在相同的目標下,針對不同的受眾,也應該在營銷和傳播方法有所甄別。

“如果在營銷目標上認識不清楚,企業即使做了大量的投入,在效果上還是會差強人意。”栗建認為,“企業在社交媒體平台上的傳播需要明確自己的話術。”

整合意見領袖資源依然是一條路徑。即使一家公司擁有廣泛類型的受眾,即使明確了同一個主題,在麵對二三線城市和一線城市的消費者時,所選擇的話術也應當有所區別。“即使是在同一個主題下,詮釋的手段也是不一樣的。”栗建認為,“不光是企業自身站出來說我們怎樣使你的生活更好,還應該找到相關者來講這個故事。”

在社交平台上,意見領袖對其他人會有更大的影響,企業營銷活動應該呈現出多個層次,由不同的相關者講故事。

正如營銷大師菲利普·科特勒所言,營銷的未來,是水平化而非垂直化。

“實際上,我們的信任感並沒有缺失,它隻是從垂直關係轉化成了水平關係。”科特勒認為,“如今,消費者對彼此的信任要遠遠超過對企業的信任。”

因此,成為社區中的“人”隻是開始,企業還需要在社區裏建構與消費者的深厚關係。這種建構過程包括:發起充滿人文底蘊和富有創意的話題,傳播有用的、令人愉悅的資訊,提供專業、及時的反饋等。

跨媒介敘事的功夫

對於企業傳播,安踏體育用品公司副總裁張濤有一個有趣的發展階段的劃分:完全是由營銷內容生產者主導的單向度傳播的1.0時代;融合多種傳播手段、實現立體化全覆蓋傳播的2.0時代;以及碎片化、跨媒介傳播的3.0時代。

對於中國企業和品牌來說,大多數尚處於從1.0時代向2.0時代過渡的階段,營銷者嚐試通過各種各樣的傳播方式,確定統一的目標,傳遞一致的產品信息,實現與消費者的雙向溝通,以便迅速樹立產品品牌,建立產品與消費者之間緊密的關係。

像安踏每年的NBA球星“加內特中國行”傳播項目就是線上線下的整合營銷活動,包括球迷見麵會、現場發布會,還有諸如加內特這樣的NBA巨星運動員參與的社會公益活動。張濤透露,對於這種一線NBA的球員,安踏每年在銷售上的投入回報率都比較高。

最近兩年,社會化媒體不斷演進,越來越趨向於多樣分化。同時,移動互聯網快速普及,更是推動碎片化成為傳播的主要渠道,現在的消費者是“把手機當電腦用,把電腦當電視機用,把電視機當擺設用。”