第015章 光明遺跡(2 / 2)

這。。。。。

完全出乎意料,這裏反而像是亡靈生物的棲息地,沒有半點光明的影子,就連陽光都看不見。

“-160”突然,一支水煎從沼澤裏射在光明者法袍之上,於向暖被嚇了一跳。視線往前方15碼左右的地方看了過去。

【沼澤蜥蜴】普通:光明遺跡遭到了亡靈氣息的侵襲,原本性情溫和的沼澤蜥蜴變的暴躁起來,它們會迸射胃液攻擊所有靠近的生物。

等級:9

氣血:2303

攻擊220

怪物的數據非常簡單,於向暖趕緊後退,他剛才又看到了至少5隻沼澤蜥蜴,它們已經發現了自己,正朝這邊爬了過來,幸好速度並不是很快。

【聖光裁決】一道聖光精準的落在之前攻擊自己的蜥蜴頭上,一個“-658”的傷害,應該是對亡靈生物造成了額外的傷害,緊接著又是一個“-50”的傷害冒了出來,灼傷效果觸發了。

【吟唱-二層浪】這一次傷害就沒那麼高了,“-186”,兩次攻擊一共打掉將近1000點氣血,兩輪攻擊就可以消滅,於向暖非常的滿意,並沒有動用加持技能,現在還不到時候,這才是遺跡的外圍而已,裏麵的怪物應該更加厲害,所有加持技能的冷卻時間都比較長,等差不多到了核心地帶在開啟吧!這樣比較穩妥。

“-138”,再一次遭到攻擊,自己還有1200以上的氣血,暫時沒有生命危險,並不急著回血,先全力放倒眼前醜陋的蜥蜴在說。

二層浪的施法和冷卻時間差正好一秒,就在自己遭到第二次攻擊的時候已經冷卻完畢,於向暖並沒有急著釋放技能,而是想看清楚蜥蜴的攻擊,看看能否將對方的攻擊閃避掉,主宰絕大多數的設定都讓玩家忽略了自身的重要,如果這是一個單純靠技能吃飯的遊戲的話,根本就不需要開放全自由模式,之所以如此,必然是希望玩家可以通過不斷的摸索,形成自己獨特的戰鬥模式,既然可以預判傷害,可以提前施法,自然也能夠依靠走位和反應來閃避攻擊。

“-146”,第一次嚐試閃避失敗,蜥蜴攻擊的速度非常的快,從攻擊開始,到傷害造成,前後隻有幾秒鍾的反應時間,雖然勉強做出了閃避的動作,依然沒能避開攻擊的範圍。

繼續後側,移動施法,兩秒過後,蜥蜴頭上出現了一個“-192”的傷害,旁邊的幾條蜥蜴也在迅速的靠近,在有幾秒的時間,就能到攻擊距離以內了,不在猶豫,在後退的同時開始提前施法。

“-188”

“-133”

兩個傷害幾乎同時冒出,自己的氣血已經降到900以下,蜥蜴也還有將近900的血量,問題是下一秒,急速靠近的幾條蜥蜴中,至少有三條已經達到了攻擊距離,自己將同時迎來4隻蜥蜴的攻擊,瞬間會被打掉500左右的氣血,這樣是不是有些冒險啦?腦海裏頓時有些擔憂,萬一掛回去,掉一級經驗到不是很心疼,主要是接下來的五個小時,自己該做什麼?

【生命歌頌曲】(初級):詠唱生命歌頌曲,提升周圍友軍的生命回複速度,持續效果5秒,冷卻時間6秒。技能可升級。消耗20點魔法值,技能冷卻時間2分鍾。

先給自己套了一個回血的光環,確保在承受4隻蜥蜴的攻擊後氣血能盡快的回上來,緊接著一記聖光裁決向著隻剩下三分之一氣血的蜥蜴丟了過去。隻要能出暴擊,或許可以秒掉那隻氣血已經所剩不多的蜥蜴。

“-643”可惜,並沒有出暴擊,還剩下200多的氣血。緊接著又是一個“-50”的固定傷害,附帶的灼傷效果。

四道由胃液組成的水箭射了過來,於向暖試圖看清水箭行進的軌跡,可惜還是差了一點。

“-145”

“-138”

“-122”

“-157”

頭上連續冒出四個數值,氣血一下在跌到400多一點,於向暖卻並沒有驚慌,不在往後退走,而是繞著沼澤的邊緣,慢慢往鬆木林的方向靠近。

幾乎是在傷害造成的同一時間,生命歌頌曲的效果觸發了,“+68”半秒過後,又一個“+68”的綠色數值,9級之後悟性屬性加了不少,回血的效果比之前好了很多,5秒過後自己的氣血將在一次回到1000以上。

最後補上一記二層浪,那隻飽受摧殘的蜥蜴終於不甘的倒了下去。

“獲得200點人物經驗!”,這是於向暖第一次殺怪獲得經驗,對比之下心裏一陣鄙視。之前一個任務自己獲得了28000的經驗,直接飆升到了9級,現在看看這可憐的200點,在看看升到十級還差的經驗,98888點,一個非常吉利的數字,這還是之前任務已經將十級的經驗衝了35的情況下,九級升十級,竟然需要將近15萬的經驗,一隻蜥蜴才200的經驗,於向暖頓時一頭的黑線。