再者,對這些城池同樣也是一種消耗。
天翎帝國雖不阻止區域戰爭,但它也不允許,有能夠超越它之實力的國度慢慢成長。
而首當其衝的,卻是擎天城。
李渾昂首站於擎天城的中型戰艦之上。
這一次,他禦駕親征,便是要來剿滅黑風城。
他要為李庸報仇,為自己爭那口氣。
他就不相信,有天翎帝國在此,還會拿王風沒有辦法。
李渾下出了命令,空中與地麵部隊同時出發。
五艘飛艦,也同時極速開往黑風城領土上空。
隨著一聲炮響,大戰正式開啟。
這一刻,幾乎在這領域之內所有的玩家,都收到了係統提示。
國戰,正式開啟。
這或許也是,遊戲世界,第一個真正意義上的大國戰。
同樣,它依然也還遵循著一些係統規則。
雖然智能生命控製了這個世界,但它卻並沒有修改這些係統規則。
它隻是讓,現實世界的人類,難以再操控和修改這個世界而已。
在這虛擬世界中,公會戰役,時間是24小時。
小型城鎮戰,是48小時。
而大型城戰、國戰,則是72小時。
係統認為,超過這個時間,戰爭便不可再繼續。
所以,就會有係統天道,將其保護起來,讓它有再生的機會。
自然,這些也都是一開始一眾遊戲設計者們定下的係統規則。
現在,在這個世界,便成了係統天道。
所以,往往大型城池戰爭。進攻一方甚至都會先圍城,做好一些前期的消耗工作。
待消耗差不多的時候,再一舉進攻,開啟係統之戰。
在這個世界戰爭,進攻一方也必然要強過被攻一方許多實力,才能夠獲得勝利。
這,便是係統規則。
否則,戰爭便是無止盡的戰亂,永遠不休。
72小時,能守得下嗎。
這一刻,麵對如此多的敵軍,所有守城人員,都不由心驚膽寒。
然而,就在一眾飛艦進入黑風城領空五千米範圍之後。黑風城與太狐國卻是瞬間發射出了無數元功炮彈。
這些元功炮,在此之前就已經全力加載完畢。等待的,隻是射程的距離。
這一刻,整個黑風城與太狐國,就像是開出了一朵燦爛的蓮花一般。
遠觀之下,無不震動,無不壯觀。
強大的衝擊力,竟使得一眾進攻飛艦不由頓下。
自然,一眾飛艦也都是配合陸麵部隊而行。所以進攻的方位,也大都是城池關口。
而在這些關口位置,安裝的魔功炮又如何不是多。
幾乎一瞬間,每艘飛艦都遭受到了十發以上的元功炮的轟擊。
甚至,不少小型飛艦,還被打得艦形後退。
還未進攻,就瞬間被打得失去了近兩成甚至更多的元力。
這一刻,如何不是滿場震懾,盡皆震驚。
風國,竟然!
這一刻,遠處天翎戰艦之上,三大長老也是震懾至極。
想不到,短短時間,風國竟然就擁有了如此多的魔功炮。
這簡直,就不敢置信。
黑默丁格,果然不能留。
三大長老再發命令,自是要所有人繼續進攻,不可停歇。
這一次,無論如何,也要將黑默丁格抹滅。
這一刻,各方玩家勢力,又如何不是震懾。