裴毅在和礦隊回到威特曼城之後就沒有再關注這方麵的事,直到下線洗完澡,打開遊戲論壇才現多了不少有趣的帖子。Ww W COM
威特曼城外礦區生的堵門戰役在晚上十點多的時候係統宣布結束。大量的雙方玩家集中到論壇上收獲帖的,點名罵戰的,一時間論壇上各種亂七八糟的帖子爆出來,論壇管理員刪帖度還不如帖的快,到最後直接一氣之下設定關鍵字,把主動挑起罵戰性質的文字設定為需要審核才可布,這才把情況控製下來。
在這次型戰役過後,論壇的頂置貼區多了一個《灰燼》曆史。其內容主要是遊戲內值得記錄的重要事情。
上麵記錄的第一次戰役為馬塞蘭要塞,內容分為三部分,分別是開場,中場,完結。三部分分別詳寫了戰役的開始時間到結束時間,其中生過什麼事,在關鍵地方還有經過官方剪接的視頻。就算是沒有玩過遊戲的玩家也可以當作一場nebsp; 而這一次威特曼城外礦區的戰役也同樣被記錄在上麵。其意義在於這是第一場從開始到結束都是由玩家掀起的戰役,雖然時間和規模都很,但依舊有著它應該被記錄的意義。
第一場戰役自己是親身經曆過的,所以跳過。第二次戰役簡稱‘礦區之戰’。從官方帖子內給出的文字,寫明黑暗陣營的芬裏爾戰團主動挑起聯合,然後原定分為三步計劃。
第一步是把光明陣營的礦區封鎖起來,然後輪流強攻礦區內的玩家,但目的是削弱礦區內光明玩家的抵抗強度而不是消滅他們。
第二步是伏擊離開威特曼城,準備支援礦區的光明玩家。
最後一步計劃則是徹底殺光礦區內的光明玩家,奪取他們挖出來的礦物後撤回羅蘭要塞。
但事情沒有按黑暗陣營設想中的劇本那樣展。在第二步行動中,以伊斯塔公會副會長希爾·蘭特為指揮,幾家公會抽調戰團玩家組建而成的支援隊伍,在離開威特曼城沒過多久就分成兩隊,其中一隊為八千人的馬戰玩家為先鋒,一路上靠著隊裏的主祭不計魔力回複藥消耗的開啟加光環,直接把一個時的路程在半個時內跑完,然後花了十分鍾休息就開始突襲堵在礦區外的黑暗營地,在突襲過程中把礦區內的一部分礦隊給接應了出來,並且在隻損失少量隊員的情況下,安全的再一次突圍,離開了黑暗營地。
在另一半的4高地,幾家黑暗公會抽調已經有坐騎的玩家組建了騎兵隊,利用4高地那密布巨型岩石的地形,以隊為主的開始朝道路中間的光明支援本隊起襲擊。可伊斯坦公會的副會長蘭特仿佛早有預料一般,直接擺出圓形防禦陣,以對應黑暗公會的騎兵隊襲擊。其中芬裏爾戰團僅以一千人的隊伍更是衝進了包圍圈,在陣內和伊斯塔戰團中專門抽調精銳的兩千人進行了激戰。
4高地的戰鬥在經過半個時後,以芬裏爾戰團的撤退為結束,黑暗公會的騎兵隊按照計劃中開始分散撤回礦區。