“當心點好!”裴毅往左一拉韁繩,閃開上掉下來的石像鬼屍體。
剩下沒有進入雷電區的石像鬼連忙停下,停留在空中對著離去的玩家放下不斷出嘶叫聲。
在經過漫長的黑夜,太陽又一次的升起,雖然黑暗陣營這邊的陽光都被雲層擋住。
“損失了多少人。直接一共損失多少人,時間要緊。”逃離了敵人的追擊,伊斯塔戰團在進入一片山穀內進行修整,負責指揮的蘭特坐在一根倒在地上樹幹那裏,向副官詢問。
“昨夜的行動中大約損失了四千人。”副官早在蘭特詢問之前就和身後的五位團長交流過,所以馬上就報出了數字。
蘭特在自己身前攤開一張地圖,根據上麵寫寫畫畫的各種情報,思考著接下來走哪條路回去。
“你們覺得哪條好,一條沿著溪穀一路穿行的話要繞一段比較大的路,但比較隱蔽;另一條是直接走大路,從索露要塞旁邊的突圍。”蘭特把地圖放在地上,示意五位團長過來給點意見。
“我覺得直接走大路突圍比較好,不過這樣的話基本就是急行軍,就怕遇到敵人的時候我們因為饑餓而導致的屬性減半而沒辦法很輕易的突圍。但現在整個遊戲都知道我們昨晚幹過的事,而且我們沒有什麼辦法能打下敵人飛在半空的石像鬼,走溪穀一旦被現,我怕根本走不了。”一團長考慮再三,還是出了自己的意見。
“我讚同一團長的意見,如果有空中單位或許我們可以試試走溪穀,但是現在沒有我們還是走大路,以最快度突圍比較好。按照路程,急行軍最多四後的晚上我們就能到索露要塞附近,到時候可以在魔導空艇的支援下輕鬆突圍。”二團長也讚同了一團長的意見。
“走大路我們不是會被石像鬼追擊嗎?再不是有德魯伊的玩家,讓他們變成空中單位上去打不過石像鬼嗎?”三團長提出自己的疑問。
“先石像鬼在遊戲裏是構裝物,在行動一定的時間後就需要回去補給,就跟現實的戰機一樣。幾個單獨外出或許還可以,但是數量一多,補給就會非常困難。至於德魯伊,遊戲裏也就隻能變成風暴鷹這種偵查型的空中單位,和體形龐大的石像鬼對戰根本不可能。如果石像鬼能成群長期在外行動的話,我也不至於選充滿危險的大路。”蘭特把事先收集到的石像鬼情報通過信息給五位團長。
“既然這樣那我也讚成走大路,雖然溪穀的安全性會高很多,但黑暗陣營的玩家是光明陣營的數倍,難保不會在那邊遇上什麼亂走的玩家。”三團長在看完石像鬼的詳細資料,也讚同了走大路。
“讚同。”
“同意。”
四團長和五團長都沒有意見。
“那就走大路,休息一個半時,通知所有人馬上去找各團各隊的軍需官拿兩倍的戰鬥補給,接下來的時間可沒有太多的補給時間給我們。”蘭特在得到五位團長的同意後,讓身邊的副官去通知其他人。