第三十四章 談判(2 / 2)

“好吧!你手上拿的是什麼?“陸堅感覺又被小屁孩暴擊了一次,就不想再繼續這話題。

“找你談合作的,你這裏有電腦嗎?我給你看看我這幾個月的成果,當然趙工他們一起來看看也沒事的。”陳谘有點自得的說道。

“哦!我記得上次你吹牛說要自己做一款遊戲,不會是這個吧!”陸堅聞言有點興奮起來。

“嗯!難得你還記得,確實是的,我可不是吹牛,我那時候構思啊!軟件架構啊!都早已經完善了,隻差程序沒寫出來而已,你居然以為我是吹牛的,真是……”陳谘還沒說完。

陸堅已經整個興奮起來了,“那還等什麼啊!走吧,我們去電子廠,他們那裏有一台486,應該可以運行的起來。”

說罷穿好衣服,就把隔壁的佳華電子的幾個負責技術的工程師叫上,幾人聽說是新開發的遊戲,一個急不可耐的跑起來往外奔。

這些工程師多是陸堅的同學,趙工還是陸堅高薪請來的加州大學伯克利分校回來的自動控製專業的高才生,都是年輕人,正是對技術最有激情的一群人。

……

雖然是工程版本,未有經過圖形圖像引擎的支撐,但是遊戲的可玩性和特征卻基本能夠顯露出來,所有人都對戰了一次,在陳谘的展示下,充分理解了和現在經典格鬥遊戲‘街霸2’的區別。

工程師們興奮了,他們佳華電子也打算開發一款格鬥遊戲,但想不到這裏已經見到了他們理想中的產品,不由興奮的拉著陳谘各種問。

能夠回答的陳谘直接回答,不能回答的,就看一眼陸堅,看的次數多了,陸堅自然明白陳谘打的是啥算盤。

心下裏卻是又是高興又是苦澀,事實上陸堅他們的格鬥遊戲已經立項三四個月了,要是在RB,都足夠開發好幾個遊戲了,但是陸堅他們卻除了構思還是在構思,不是創意不好,就是實現太難。

現在在他們項目拖拉了這麼久還沒確定的時候,陳谘居然已經拿出了初步的工程版本,而且遊戲質量非常的不錯,這就讓陸堅吃味了。

事實上陳谘是半抄襲半原創的,很多暫時沒法原創的就實行拿來主義,正經的拳皇要到94年才出現,又是小RB的產品,陳谘感覺自己拿的那是一個心安理得,完全沒有一點毛病。

而一款遊戲最耗時間在哪裏?在構思和設計,原畫、人物技能、平衡性、等等的這些體係構建。

偏偏不是看起來最轟轟烈烈的寫代碼,一旦開始寫代碼,代表遊戲已經完成了至少六七成設計了。

當然不成熟的構思和團隊往往會導致開發過程的重複計劃和構思,那就是屬於風險控製的部分,不屬於成熟模式開發,失敗的可能會大大增加。

事實上成熟的產品模式,往往隻是在產品裏,實驗可控的部分新技術,而不是大量的往裏麵添加大量的新技術,那是找死。

而陳谘就連最簡單看的見的工作也開了掛,代碼的大部分都是熟手幫忙寫的,還有專家盯著,60幾號人24小時輪班,事實上成本不少的,隻不過陳谘打了個時間差,所有的錢款都要一個月後支付。

就是這樣,陳谘也花了好幾千的錢支付了後勤和必要成本,得益於這時代的錢用來買吃的那是真真的便宜。

好吧!陳谘絕對不敢和陸堅說自己到目前為止隻花了幾千塊,就製作了一個遊戲的初步框架工程版本,否則會被別人打死的。