005 任務的獎勵(1 / 2)

“獎勵可以自由選擇,”引導者溫柔的聲音響起,“一、直接獎勵升級到6級,並學會兩個常規性技能,且進入遊戲後直接贈送3000金幣。二、獲得資源礦產一個,木礦,石礦,水銀礦,寶石礦,硫磺礦,水晶礦隨機一個,其中木礦和石礦每天產出2個單位的資源,水銀礦、寶石礦、硫磺礦、水晶礦每天產生一個單位的資源,在新人保護期內其他玩家無法掠奪你的礦產,且最低時限保護期為1個月。三、隨機獎勵英雄一名。以上三項隻能選擇一個獎勵。”

周超思考了一下,說道:“這獎勵不怎麼樣啊,這麼低的獎勵,還浪費了我兩個多小時的時間來做選擇題,這麼不合理的啊。”

停了一下,引導者說道:“體驗客戶的獎勵是相對來說的,一般是看完成任務的難度係數而定的,完成任務的難度越高,獲得的獎勵越多越好,這個其實是貫穿整個遊戲的。”

周超接著道:“那我完成這個任務也花費了2個多小時啊,也是不簡單的啊,那為什麼獎勵這麼低。”

停頓了一下,引導者帶著一絲不好意思的聲音講道:“嗯,我確實沒見過這麼低的獎勵,一般情況都是直接獎勵到10級直接進入職業選擇的,或者是隨機獎勵三個礦產的,這其實應該跟你剛剛回答的問題的難易度有關。”

周超恍然大悟,原來是因為回答的問題是小學生程度,頓時,自己也有點小尷尬,接著問道:“那你能幫我講解一下我要選擇哪個獎勵嗎?”

引導者甜美的聲音講道:“這個可以,先說第一個獎勵,《英雄無敵》的遊戲裏玩家要開始升級,做各項任務或者戰鬥都能獲得一定的經驗值,獲得經驗值後才能升級,升級後能提升自己的各個屬性點數,人物屬性包括攻擊、防禦、力量、智慧四大屬性,在戰鬥中,如果有自己的招募兵種,所有的屬性都會給自己的兵種一定程度的加成,常規性技能包括進攻術、防禦術、後勤術、外交術、領導術、炮術、彈道術、抵抗術、水係魔法、土係魔法、火係魔法、氣係魔法、智力、召魂術、幸運術、學術、學習能力、魔力、戰術、智慧術、箭術、炮術、抵抗力、急救術、魔力、偵察術、鷹眼術、理財術28個,各個技能分四個級別,分別為初級、中級、高級和頂級,人物在升級的時候自動獲得1點的技能升級點數,初級到中級花費一個點數,中級到高級2個點數,高級到頂級需要3個點數外加一些道具,有些技能的提升能幫助你戰鬥的時候得到更大的加成,有些技能能幫助你更快的升級和獲得資源。金幣是遊戲裏最基本的東西,招募兵種必須要用到金幣,金幣越多,就可以招募更多的兵種,可以使你在遊戲過程中能更好的發展。第二個獎勵是礦產,《英雄無敵》裏礦產也是很重要的東西,其中高級兵種的招募不僅需要金幣,還需要一定量的礦產,同時,礦產還是各個城堡建設的必要物資,屬於遊戲裏的必定爭鬥點。第三個獎勵,隨機英雄一名,《英雄無敵》裏的英雄是可以招募的,英雄屬性稱號分為初級英雄,中級英雄,高級英雄,頂級英雄以及神聖英雄,英雄等級可以提升,屬性基本不會晉升,就是說,你的英雄可以50級了,但是依舊是個初級的稱號,如玩家有英雄的話,玩家可以直接下達命令控製英雄進行一係列動作和指令,英雄會執行這些指令。”

講了這麼多,周超開始有點了解了這個遊戲,問道:“那我要是有了英雄的話,我下線了就是表示他還可以繼續幫我玩,是嗎?”