第035章 單挑屠夫(1 / 2)

俺是屠夫並沒有受到太多的亂戰幹擾,第一時間接受了角鬥申請。可見其多麼自信,仿佛一個矯健的漢子從容地蔑視著對手……

透明氣罩由場地中央擴展開來……混戰漸漸失去了浪潮。畢竟,惡意PK,殺人掉榮譽值而得不到任何好處,被殺則掉經驗,二者皆不利。

眾多觀眾紛紛登上觀眾席,唯有少數較上勁的四海和末日行會成員在氣罩和圍牆的狹窄空道上做著最後的仇殺……

角鬥前夕,土豆影遁術浪費了一個CD,而且46級的海東青當前血量還剩3680點,氣血上限為3950點。俺是屠夫氣血滿,但不得不使用了一瓶大量魔法藥劑並補充滿魔法,即,浪費了一個魔法藥水的CD。

倒計時開始了……此期間,係統設定角鬥雙方不能互相攻擊。

俺是屠夫向寬闊的場地中央跑去,土豆攜海東青跟進。二者在短暫的倒計時內開始跑位,但無疑僅僅就是一個往遠跑,一個往近追……

在跑位期間,土豆使用了‘靈魂鏈接’,對海東青使用了‘激勵’……

而俺是屠夫這個增益大王可是披上了許多BUFF,不過大多都是混戰時已經釋放好了的:‘強心術’,‘強身術’,‘複活丹’,‘移魂’,‘生存意誌’,‘醫術精研’,‘驅蟲’。

其中值得解釋的是:

‘強身術’提高生命值和少量護甲值。其中的生命值是直接增加的上限而並不是以增加基礎屬性中的耐力而獲得的。這是因為,某些技能,耐力值將影響其強度效果。

‘複活丹’,在該狀態內(10分鍾)死亡後,可以服用複活丹來複活,恢複一定的生命值和魔法值。該技能CD30分鍾,施法時間3.5秒。其中複活丹是商業技能的產物,根據商業分支技能煉藥等級的高低,煉製出來的複活丹也有好賴之分,越高級,複活後恢複的生命值和魔法值越多。

‘移魂’,遭到物理攻擊時,有8%的幾率觸發,大量提高移動速度2秒。其中“8%”的幾率是因變量,自變量為人物等級和人物屬性,其中人物屬性是次要因素。而提高移動速度的“2秒”,是定值。

‘生存意誌’,周圍友軍護甲值提高50點並每秒恢複4點HP。

‘醫術精研’,常規被動技能,對部分特定技能有加強作用。例如醫藥師的‘急救’,在‘醫術精研’的影響下,不會亞於聖光牧師的‘治愈術’。

‘驅蟲’,提高毒物躲避幾率30%。顯然,這不是針對土豆的BUFF,而是混戰中釋放的。

戰鬥開始了,首先是遠程攻擊的醫藥師俺是屠夫對海東青釋放了‘麻醉術’,接著一邊跑一邊用普通綠色小法球攻擊海東青。

海東青移動速度降低了下來,一時不能追上俺是屠夫,嚐試性的使用了‘抖擻’,但沒有任何效果,依然麻醉!

這樣的開局,土豆不得不獨攬火力輸出的大任,但是,尚需一小段時間才能追上邊打邊跑的俺是屠夫。

醫藥師俺是屠夫看來是想打持久戰,並沒有釋放更多的傷害性技能以求節約魔法值。而且,俺是屠夫很精明,就是認準了海東青……