“引怪。”我有些糊塗了,可是仔細一想很快就恍然大悟:“你是想用仇恨吸引法把小怪和BOSS隔離開來。”
血色也是大喜道:“仇恨吸引法,這倒是個不錯的好辦法呢。”
“嘿嘿,沒錯就是仇恨吸引法。”蘭蘭頗為得意道:“隻要你駕馭了會飛的輪子,吸引了怪物仇恨,然後飛到那些橫梁上,那些怪物打不到你,全能能吸引怪物的仇恨啊。”
我下意識地看了看大殿頂部的橫梁這才恍然大悟,所謂的仇恨吸引法其實也是一種打怪的時候經常會用到的戰術,簡單來說他應該是屬於BUG一類的係統漏洞。
在過去《神話》和《傳說》裏的怪物設定,無論是人形怪還是其他類型的怪物一旦盯上了玩家,那麼玩家便會處於戰鬥狀態。
而在戰鬥狀態下,玩家和怪物之間會形成以個仇恨吸引的距離,這個距離就是一百米的仇恨吸引距離也叫戰鬥區域。
如果玩家想要擺脫戰鬥狀態,就必須脫離戰鬥區域,也就是將怪物甩開100米以上的距離。
而如果玩家無法將怪物甩開,那麼怪物將會一直鎖定玩家,在這樣的情況下玩家將會一直處於戰鬥狀態,並且吸引怪物仇恨,除非這期間怪物受到其他玩家的攻擊,否則它是不會轉移仇恨目標的。
根據這一係統設定在過去就有人研究出了一種仇恨吸引法這種引怪戰術。
不過這種仇恨吸引法,隻在一些非常複雜的情況下,而且條件特殊的地圖才會用到。
一:守護BOSS的小怪戰鬥力太強,或者數量太多,無法用常規的引怪清怪的方法將它們清理掉,就比如我們現在碰上的難題就屬於這種
二:地圖的作戰半徑比較大,還要有足夠的障礙物,這樣負責引怪的玩家才能和怪物周旋吸引仇恨的同時不被怪物所包圍然後掛掉,就這點而言,當前的這個惡魔大殿顯然並不適合,因為這個地圖雖然還算開闊,但是非常平坦,根本沒有可供周旋的障礙物,要是用一般的方法引怪,隻要被它們追到牆角下,我絕對是死路一條。
可現在這些對我根本不是難題,因為我有會飛的輪子,能夠飛上半空,隻要飛到了那些橫梁上,我絕對是安全的,以為它們根本就打不到我,而我卻始終處於100米以內的戰鬥區域,並吸引住它們仇恨。
理論上仇恨吸引法是完全可行的,可如此一來卻又會出現一個新的難題:“這樣一來我雖然能吸引住怪物的仇恨,可本體卻不能再參加對抗BOSS的戰鬥了啊。”
“隻要你能吸引小怪。”血色沉聲道:“我和蘭蘭就能對付那隻BOSS了。”
“啊,就你們兩個,正麵硬抗那隻BOSS。”我嚇了一跳。
“是的,這怪物看起來應該是戰士一係人形怪,應該麼有什麼遠程攻擊的技能。”血色自信道:“對付這類怪物可是我的拿手好戲,呢。”
蘭蘭也是笑眯眯道:“今天就讓你見識一下巔峰法師的厲害。”
是嘛!
兩個女人自信滿滿的眼神讓我也有了些底氣:“那就期待你們的表現啦,我來引小怪,你們殺BOSS。”
“事不宜遲,趕快動手吧。”血色催促道。
因為這次的目的是長時間的吸引怪物的仇恨所以我並沒有用分身,而是直接出動了本體。靠近了那個石台。
而還沒逼近的有效的攻擊範圍便聽得一聲大喝,卻是一個靠近外圍巡邏的法師先發現了我並立刻發動了攻擊,揚手就是一道雷電術朝我砸了過來。
我不敢怠慢連忙一個閃爍突襲向後閃爍逃逸。
幾乎是在閃爍完成的同時。
便聽得碰的一聲響動,我原先所占的地麵硬是被那雷電術,給砸開了一道裂痕來。
好險!差一點就被電到了!
就在去有些心驚肉跳的時候,那攻擊落空法師法師立刻發出了尖銳長嘯,驚動了其他的怪物,這些可熱鬧了整個大廳的惡魔使者先是一陣騷動隨後便一窩蜂地朝我衝了過來。
見這架勢我哪敢怠慢,連忙招出會飛的輪子迅速升空。
然後朝著大殿另一端不快不慢地飛了過去。
一切都和此前的計劃一樣,當我飛到遠離石台,大殿另一端上橫梁的時候,那些怪物也剛好追到了橫梁下,可是因為橫梁距離地麵實在太高足有三十多米,已經超出了獵人和法師的攻擊範圍,以至於那些怪物在追到橫梁下的時候,隻能氣急敗壞地盯著橫梁上的我不住地咆哮怪叫,卻楞是無法發動任何攻擊。
嗬嗬!真是簡單呢,我的引怪任務已經順利完成,那麼剩下的就看血色和蘭蘭怎麼對付石台上的那個BOSS吧。
這時我看見道一道龐大的身影跳上了那個大石頭,那正是蘭蘭的寵物小強。
看來她們也開始動手了啊!