‘戰爭’不會因為易名的受不了而停下,隻會隨著時間的增加而升級。
一開始,隻是各個路的相互丟技能,至於丟中丟不中,不是女人們所在乎的,她們想要做的事情之後一個,完全壓製住對方,在氣勢上占領高峰。可是之後,雙方就好像失控了一般,越來越暴力,兩個人團戰、三個人團戰,再到後麵不斷的拉鋸戰,簡直成了一場消耗戰!
一個老玩家,總會經曆過幾場莫名其妙的戰役。
比如說,整場比賽順風順水,怎麼打怎麼有,莫名其妙的就會多出無數金錢,裝備起得也非常迅速,一整場比賽拿下二三十個人頭,簡直超水平發揮。或者怎麼打怎麼碰壁,就好像滿世界都是對麵的人,做點什麼都不行,線上被抓、打野被抓、守高地有時候都會被波及,莫名其妙的就輸掉了比賽。
其實,比賽的重點不外乎三個——氣勢、意識和操作。這三者息息相關,但三者卻有著同一個共同點,就是跟一個玩家的心情有關。
玩家的心情好,意識上就會陷入客觀意識當中,把自己放在遊戲之外,以上帝的視角來觀察遊戲,這樣就會讓一個玩家的大局觀更好的發揮。
大局觀一旦變好,自然而然的就會選擇更好的路線,Gank和團戰也會自動的選擇最有利的位置進行戰鬥,這樣的團戰,想不贏都難,把對方團滅次數多了,氣勢也就跟著提升了上來,讓對方畏首畏尾,這樣還怎麼跟你戰鬥?操作也就跟著上來了,打著自然就順暢了許多。
相反,一旦玩家的心情不好,則會陷入許多負麵情緒當中,一旦遭到任何一點點的打擊,怒、妒、惱、恨就會隨之而來,眼光就會被局限住,本來應該注意到的東西就很容易被忽略,打輸比賽也就成為在正常不過的事情了。
經貿係和外語係現在所做的事情,就是得到比賽三個重點中的其中一個——氣勢的製高點。一旦一方占領了製高點,那麼另一方肯定就會陷入被動當中,在麵對敵人的時候自然而然的會產生一定的顧忌。
外語係本來就是呂靜仁所領導的係隊,呂靜仁最擅長的就是掌握比賽氣勢的變化,所以,外語係是十分擅長此道的。在以往的比外中,都是外語係以暴力打得對方畏首畏尾,以至於輸了比賽。
經貿係則是也林的表妹,霍玲所率領的係隊,霍玲早就從也林那裏得到了和呂靜仁對抗的方法,那就是以暴製暴,爭取在暴力的對抗當中不落下風,這樣不輸氣勢之後,在以別的方麵對外語係進行打擊,才有可能取勝。
前兩次外語係和經貿係的交鋒,經貿係總是敗北,主要就是因為霍玲根本擋不住呂靜仁的暴力,雙方的等級相差太多了。
而這一次,呂靜仁並沒有參加比賽,霍玲本以為可以報仇了,誰能想到,自己因為醉酒也不能參加前三場比賽,所以,雙方還是半斤八兩。沒有人領導之下,打成這樣暴力也就實屬正常了。
雙方上中下三路都沒有占到任何便宜,隻是互相丟著技能,等待著打野人員前來Gank。
在6分21秒的時候,雙方打野的人員才慢吞吞的從野區裏麵走了出來,卻很意外的選擇了同一條路線——下路,所以雙方的下路並沒有等到打野選手的Gank,因為她們自己在河道打了起來。