設計這裏的人大概也不會想到張揚他們竟會如此強力,差不多能夠把100%的火焰元素都給控製住不讓自爆,收獲如此之大!
因為有火元素核心的刺激,眾人根本不嫌這裏的怪多,也不怕老是打這些怪會吐,反倒巴不得這些怪還能再多些!當他們終於來到山頂的時候,每個人差不多都拿到了四五組的樣子——這可是每人近1000個了!
“終於看到BOSS了!”
回過頭來,眾人頓時感到這一個月老是刷同一種怪,都有一種想要嘔吐的惡心,再要他們這麼打一個月的話,那他們是絕對不幹了!
但一個月的高強度作戰也讓大家收獲了海量的經驗值,張揚目前已經達到了211級的78%,而韓盈雪、衛煙兒等主力人員也紛紛跨過了210級的門檻。
在這山頂之上,是一個巨大的圓形祭台,祭台不高,但直徑至少有500米!祭台的中間,站著一個巨大的元素怪物,高足有30米,渾身暗紅色,不斷有融漿從它的身上流淌下來,把它身邊百米內的區域變成了一片暗紅色,雖然沒有一絲火焰冒出來,但想想也知道那絕對可以比擬燒紅的鐵板!
這元素怪物形如人類,有手有腳,但麵部並無五官,更沒有頭發,渾身就是那暗紅色的融漿在不斷地流轉!右手上拿著一把同樣暗紅色的錘子,那造型比三個人加起來還要大!
【火焰領主加麥斯】(天聖級首領,元素生物)
等級:240
生命值:120億
護甲值:37330
近戰攻擊力:370873-450873(物理攻擊判定,但造成火焰傷害)
技能:
【火焰之地】:將身邊100米範圍內的區域變成能夠焚燼一切的絕地,使所有進入區域的目標每3秒受到30萬點火焰傷害。
【烈焰錘擊】:以戰錘轟擊目標,對目標及其身邊的目標分別造成相當於100%近戰攻擊的火焰傷害。
【火焰漩渦】:隨機放置10個火焰漩渦,火焰漩渦會在2秒後形成,對所有卷進其中目標以火焰焚燒,每秒扣除目標10%的生命值,持續5秒。
【火焰之怒】:每一名玩家死亡,則會給加麥斯提供100%的傷害增幅。
【元素堅韌】:每30秒恢複1%的生命值,恢複量不會受到任何效果的影響。
注:火焰之王,由火源珠吸納了火元素微粒衍化而成,代表了火之力!
“好像,不難打!”看到了BOSS技能,眾人都是鬆了口氣。
論單體攻擊,BOSS確實是天聖級的實力,可BOSS之所以是BOSS,從來不是因為單體有多狠,而是群體傷害!從BOSS的技能來看,就隻是一個火焰之地,這是隊伍無法避免的,火焰漩渦雖然非常狠,可以扣掉玩家50%的生命值,但隻要躲好就沒事了。
而火焰之地單次傷害30萬點,以眾人身上的高端裝備,至少可以吸收掉1萬點,那就是3秒29萬傷害,再加上火焰光環每3秒5萬點傷害,實際隻能造成4萬點傷害,因此,對每個人的秒傷為11萬,這四個治療在變身後是絕對可以加得起來的!
因此,關鍵是一定要躲好火焰漩渦,若是讓這個技能發揮威力的話,那絕對是加不起來的!
大家都報出了傳承變身後可以達到的最高秒傷,一算,隊伍的火力總和居然達到了650萬秒傷之多!不過,其中有六個人因為還沒有達到210級,打BOSS將會出現等級壓製,這造成的實際秒傷將會大打折扣。
不過主力輸出人員都上了210級這條線,不會遇到等級壓製,因此團隊傷害達到550萬秒傷還是不成問題的!當然,這是計算了兩隻鳳凰寵、一隻紅龍寵、以及飛淩和孫馨玉的穿山獸地聖級騎寵在內的。
BOSS的回複效果是每秒400萬,因此有效傷害是150萬,轟下BOSS需要133分鍾。
因為傳承變身隻能持續120分鍾,這13分鍾的缺口就是致命傷!一旦大家脫離了傳承變身狀態,那麼團隊的輸出能力至少要掉下一半,秒傷不能過400萬這條線的話,那麼BOSS的血量隻會越打越多!
萬幸的是,這一路上隊伍獲得了無數的火元素核心,可以為每個人增加4萬秒傷,20個人就是80萬的秒傷,這就完全可以彌補13分鍾的輸出缺口了。