——在遭受到攻擊時,是以戰車的護甲和魔抗來計算攻擊減免的。因此,如果雙方人員的戰力相當時,那麼戰車的防禦就會起到決定性的作用。
雖然戰車速度不快,隻相當於玩家行走時的速度,可在大規模的戰場上卻是無比的實用,就像坦克衝陣一樣,非戰車、非傳承變身玩家根本就是被碾壓的命!
戰車最大的好處,就是不像傳承變身有冷卻的時間,隻要戰車沒有破壞,隨時都可以讓玩家乘上去。戰車有兩排血量,一是乘坐玩家的,另一個則是戰車本身的。
乘坐玩家的血量很好理解,如果有10個人,每個人都是10萬血量,那麼就是100萬的血量總值,隻要戰車受到的攻擊超過這個數值,那麼戰車上的10個人將會在同一時間統統死亡。
戰車本身的血量不是一個固定值,而是百分比的形式,從戰鬥開始計算,初始值為100%,受到攻擊時按玩家的總血量和傷害數值來減少。比方說受到10萬點傷害,那麼戰車的血量就會降到90%,且不會因為車上的玩家受到治療而增加。
當戰車的血量掉到0%時,則戰車會崩壞,車上的玩家不會死,但會全部掉下來。
為什麼會有這樣的設定?
想想看,如果沒有這樣的設定,當一輛戰鬥上的玩家被轟到隻剩1%的血量時,統統分批下車,再換上10個滿血玩家,豈不是又能生龍活虎,讓對方白打了?
要知道傳承變身玩家都沒有這麼猛的呀!
而加入這個設定後,即使換上滿血玩家,但戰車還是隻有1%的血量,很容易就被摧毀。一旦摧毀了,就隻有拿回主城去找鐵匠修理了。
另外,隻要脫離了戰鬥,戰車的血量會立刻回到100%。
當然,戰車這麼強大也是有限製的,比如副本不能用,競技場不能用!
要使用戰車,180級是基本線,張揚上一世隻有179級,自然無緣坐過戰車,清水公會也沒有去購買——即使是一輛5人容量的戰車也是價格昂貴,買來擺看那就太浪費了。
戰車!
張揚頓時心中火熱,連忙督促會裏的高等級玩家瘋狂練級,盡一切可能在短時間內衝上180級!這不光光是為了得到天聖級BOSS的戰利品,更重要的是要擊殺掉BOSS!
按那論壇管理員給出的口風,戰車係統是要幹掉天聖級BOSS後才會放出來的!
期待啊,好想現在就駕著一部戰車四處狂虐!
既然天聖級BOSS打不到,張揚隻好將注意力重新放到了副本上,目前大漠孤煙已經幹掉了亡靈死亡模式的三個BOSS,但因為張揚、孫馨玉等絕對主力的缺席,目前的進度也隻是和其他公會持平,目前還沒有公會幹掉四號BOSS,都是被卡在那了。
主要這個BOSS在需要強力輸出的前提下,還有大量的意外情況需要處理,躲AOE技能,清小怪,一個都不能少,目前最有希望幹掉四號BOSS的是野蠻領域和地獄家族,都在團滅時把BOSS的血量壓進了20%。
不過,20%和過掉BOSS可是差得太遠太遠,需要團隊好好地積累一番1-3號的裝備基礎,火力輸出才可能達到要求。當然坦克和治療足夠強力的話,也可以減掉一些治療坦克、多帶上幾個輸出職業來彌補火力上的不足。
張揚讓孫馨玉他們繼續練級,以早日達到180級,自己則加入了開荒團,為團隊多積累一些裝備,等天聖級BOSS出現時也能增加一些戰鬥力。
另一方麵,緋炎公會成功殺進了S級聯賽,國士無雙和隆力奇紛紛展現出頂尖高手的水準,儼然成了新一匹黑馬,將緋炎公會的聲勢帶到了一個新高度。
鍾秀華雖然還隻有142級,卻也加入了這支隊伍,但平時基本沒什麼出場的機會,隻有在4:0、4:1基本穩操勝券的情況下才會出來打下醬油。
一支戰隊最多允許有10名成員,但理論上七場1V1,再加上一場5V5,如果能保證場場贏的話,最少三個人就行了——贏下三場1V1,棄權四場1V1,再打贏群戰,那就是5:4獲勝。
但一般的隊伍會招足七個人,保證七個單場都能派上人。至於剩下來的三個名額,則可以拿出來出售!
對,因為S級和A級聯賽的參賽者每個賽季都會得到遊戲公司發放的薪金,賣掉這三個名額不但可以撈到係統給的薪金,還能在“老板”那再賺一筆!
因為有些好虛名的有錢人根本不在乎這幾個錢,就是想讓自己出名!