第638章 國戰(2 / 3)

看著高踞第一的張揚,又想想他們的“悲慘”遭遇,日韓區的玩家都是非常憤怒,很快就發起了一次國戰,意圖碾過莫寧鎮,通過十荒海的傳送門進入中國區進行屠城!

官方已經發布新一輪的國戰規則和獎勵懲罰:攻城方若是打下任意一座主城,則所在大區所有玩家將得到等級+1的獎勵,而失敗方將受到等級-1的懲罰!

不過,打下一座主城和八座在獎懲上是一樣的,但打下的主城越多,攻城方將可以收獲更多的榮譽值,而榮譽值也可以用來購買裝備,但是拾取綁定的,隻能買給自己用,不能靠這個發財。

另外,國戰每30天(現實時間)才能發動一次,沒達到這個“冷卻”時間內發動的戰爭,隻能算是侵略戰而不是國戰,即使屠平了八座主城也隻有榮譽值拿,並沒有等級上的獎勵和懲罰。

從攻防雙方的獎罰來說,守方即使成功了頂多就是沒有懲罰,並沒有等級獎勵,而攻方失敗了大不了拍拍屁股回去。這顯然是係統是在鼓勵玩家多多發動國戰,被動防禦那是沒有前途滴!

自從日韓區拿回了門戶領地後,這兩個民族就變得越來越囂張了!反正一個認為全世界都是他們的,另一個更是認為全宇宙都是思密達的,如今終於邁出了“征服”混亂之域的第一步,能不蠢蠢欲動嗎?

先前中國區和日韓區之間也不是沒有爆發過戰爭,但規模都算不上大,最激烈的一次也隻是衝入了對方的十荒海區域。因為之前達到100級的玩家還不夠多,並不具備發動國戰的條件!

而現在衝上100級的玩家保守點說也在5000萬人以上,發動國戰的條件已然成熟!

陽春三月,春寒料峭,日韓區在籌劃了10天之後,悍然發動了《神跡》史上第一次國戰,以4000萬大軍直撲莫寧鎮,猝不及防下,莫寧鎮幾乎是瞬間就被摧毀,傳送陣也遭到破壞,讓任何綁定在這裏的傳送符失去作用!

拿下莫寧鎮後,日韓區留下了1000萬玩家用來扼守此地,阻擋中國玩家的救兵,餘下3000萬大軍則揮師進入了中國區,意攻城伐寨,一洗日韓區積累下來的恥辱。

消息傳出,中國區人人沸騰!

他媽的還練什麼級、打什麼副本,走,上前線幹小日本高麗棒子去!

張揚與雪千尋、一劍傾城等公會頭頭商量一陣後,決定將會中大部份人員調回去奪回莫寧鎮,所有擁有飛行坐騎的玩家則不班師回援,而是繞過溫斯特城堡,直接進入日韓區奇襲他們的主城!

雖然日韓區出動了4000萬浩浩大軍,但擁有飛行坐騎的可能隻有萬分之一,整支隊伍的推進速度肯定不會快!而且,既然他們出動了這麼多高等級玩家,己方主城必然空虛,即使有大量低等級玩家駐守,但在等級壓製之下,100級以下的玩家能夠起到什麼用?

張揚他們輕裝上陣,仗著飛行速度的高速,大有可能趕在日韓侵略軍之前趕到對方的主城!

中國區大概十家頂級公會的絕對精英很快就在溫斯特城堡後方30公裏處的一座隱蔽的山峰相彙合,他們都有飛行坐騎,溫斯特城堡的防禦在他們眼裏自然是形同虛設,一路又是盡量高飛,根本沒有讓任何一名日韓區玩家發現!

——基本上有飛行坐騎的日韓玩家都加入了遠征軍,也實在很難發現張揚他們的蹤跡。

因為事前沒有計劃,這次張揚他們也僅僅集合了3500人的規模。但他們這些人可都是各大公會的精銳,擁有C級傳承以上的人高達1500,可惜並不是每個人的傳承變身都冷卻完了。

“我們就這麼點人,怎麼打?”幾大會長來到一起,商量著等下怎麼行動。

“隻要殺了主城的國王,就意味著攻城戰的勝利!而攻城戰的時候,國王的等級是浮動的,是主城範圍內所有敵對玩家平均等級+30級,大概就是145級的樣子!那麼就是幻靈級BOSS,生命值5億左右,我們由20名傳承等級最高的玩家開傳承變身主攻,按每個人10萬點秒傷,20人就是200萬!”