對此,俺熊二大喜,傳下命令,對對方的參帥部實施反包圍,務必生擒活捉對方這些高端將領。
命令得到了貫徹,轉眼之間,剩餘半個營的兵力,就將對方百多個高端將領團團圍住。俺熊二也不在外麵衝鋒了,直接帶著尖刀兵力衝到核心,實施活捉戰略。
盡管對方的高端兵力非常強力,但俺熊二的麾下也不賴,又是大軍圍攻,隻十分鍾,百多個將領已經先後被生擒活捉。
接下來,俺熊二帶著大軍直接殺了回去,將所有的將領帶回張鬆軍中。
安置完畢,回頭又殺了過去。
這番回頭,情況大為不同。因為對方的參帥到遊帥的所有高端將領都被活捉,大軍已經失去了整體的指揮。同時俺熊二的形象已經給對方留下了深刻的印象,連他們的參帥等高端將領都活捉了,還有誰是對手?
此時此刻,俺熊二不失時機進行了勸降了。
不得不說,這些當地土兵對士夑非常忠心,在這種情況下,歸降率居然也低得嚇人。不過好歹也有一個軍的兵力被俺熊二勸降過來。
這些兵力雖然不好意思回頭廝殺,但已經被帶出戰場之外,成為俺熊二的額外編製了。
接下來,俺熊二繼續邊打邊勸降。現在失去了高端將領指揮的中水階兵種,完全就亂成了一鍋粥。不僅是俺熊二高歌猛進,張鬆的主力也變得非常生猛,對方已經吃不消了。
在這個過程中,俺熊二繼續邊打邊勸降,最終歸降了一個路的兵力。
但也就在中水階兵種隻剩下一個牙帥部的時候,戰爭結束了,時間到了。
此戰,除了正麵作戰收獲比較豐富之外,其他方向的張鬆大軍,都受到了列國玩家的頑強阻擊。最終士夑的普通兵力倒沒有多大的損失,損失的幾乎都是玩家兵力。
而俺熊二殺敵達到了三十萬以上,卻已經是軍功的零頭了。真正的軍功,還是來自一個路的歸降兵力。
單單是軍功就讓俺熊二的軍銜提升到副將,軍職提升到上將。再加上兩戰的首功,最終軍銜為普帥,軍職為都督。
兩個陣營的兵力,又讓俺熊二擁有了健帥的軍銜和軍職。兩個路的義勇軍之後,其餘兵力依舊由張鬆進行了補充。
當然,一個路的額外兵力,讓俺熊二的總兵力達到了五個路。
其他獎勵不用說,更加重要是擔任健帥之後,可以為自己的義勇軍升級兵種了。
升級並不多,也就是增加一個品階一個等級而已,但戰鬥力的提升雖然微小,卻還是可以占點優勢。
而且此戰之後,今後每戰都可以有相應的提升了。對於俺熊二目前這種戰力編製緩慢的情況來說,還是很有意義滴。
另外,戰場擒獲的百多個高端將領,戰後也全部歸降。無他,被俺熊二徹底震懾了。
要知道這個中水階兵種可是士夑的王牌,連他們都打不過俺熊二,更何況其他士夑軍。再說俺熊二現在已經是健帥了,編製擴大四百倍,這些高端將領可以想象,俺熊二現在的實力。
其他獎勵,依舊差不多。張鬆的獎勵也照例垃圾。
而此戰結束之後,今天的所有戰爭也就結束了。接下來,逛了一圈,又跟大家商量了一下明天的戰事,順便關注了各地的戰局之後,俺熊二又下線陪菲菲去了。
今天最大的收獲,就是八成的列國玩家所占領的擁有見血封喉資源的玩家領地,現在都已經拿了回來。估計明天早上,就可以隻剩下最後的掃尾工作了。
當然,這個過程中間,依然是非常殘酷的,我們的損失不會小。尤其是俺熊二衝在最前麵,出兵又最多,損失絕不會少。
太平臥龍勢力已經安排了熬夜作戰的玩家,負責這些戰事。
早上起來,果然如我所料,隻剩下最後半成列國玩家的玩家領地還在負隅頑抗,一天之內解決沒有問題了。
同時在各地的爭奪也在持續進行。戰爭中拿下的係統領地,現在都已經有了足夠的玩家領地或者飛地,足以支撐接下來的戰爭了。
一切水道,俺熊二已經充分利用,拿下了很多橋頭堡陣地,也對列國玩家形成了滿地的攻勢狂飆。但列國玩家也在繼續精心布防。
同時,太平臥龍勢力也嚴守協議,隻占領橋頭堡,絕不去占更多的地盤。當然,偶爾有人越界,也是有滴。包括俺熊二在內,看到人家的地盤太肥,撲上去咬一口,實在太正常了。
但好歹也是見好便收,不能挑戰人家的底線。所以現階段,太平臥龍勢力的玩家,在度的控製上麵就是一個技術活了。又要在國戰中保持有利形勢,又要不刺激列國玩家,非常辛苦,娃哈哈!