根據陳城那裏的情報,很多戰隊都已經帶著人過去埋伏去了。這也意味著我們不用那麼著急。畢竟仗要慢慢的打,現在我們需要整合自己的兵力,在關鍵時刻給小犬來一個絕殺。
玩家方麵,十幾個隱藏職業自然是絕對的核心,另外現在一個軍的正編玩家則是絕對主力。其他玩家主要負責策應。但也要進行嚴格的編製。我給這個加強軍臨時編成了六個路的兵力。正編一個軍單列。其他六個路都將在接下來的戰鬥中聽從號令。
領地兵力方麵,陳城的四級甲當然又是絕對主力。雖然他在狗圈村隻有一個三級甲,但在荊州,作為臥龍幫重點培養的對象,現在早已擁有了一級保。這也就意味著,莊男、點男、自強諭令、荊功詔書,他的編製可以提升四倍。現在在他的三級甲,已經是所編製了。
同時他在倭國的編製基數是三倍,當前編製基數是87,總的編製基數是261。無論是係統鄉勇還是武裝鄉民,編製都達到了接近三個軍。鄉勇更是達到八個軍。係統鄉勇方麵,從村到莊,一共六級,總計16個軍的兵力。武裝鄉民有兩個兵種,總兵力五個軍。實際總兵力達到了三十個軍的樣子。也就意味著他一個人的兵力,就相當於整個寒山戰隊的戰力了。
陳城自己的職業是戰騎兵,所以他麾下的騎兵非常強力。再加上富士山一帶靠山多湖,步兵、弓兵和水軍也發展得非常好。擁有完整的作戰體係。一千個主力玩家,每人的兵力都有十來萬,他們的兵力就有上億,這是我軍的第二梯隊。剩下玩家又有上億的兵力,則是第三梯隊。
所有的領地兵力中,係統鄉勇達到了三個健帥部,這部分兵力又被我另外組織起來,到時候能不能刺殺小犬,將以這部分兵力的作用最大。
狗圈上山隻有一條路,這是小犬的必經之路。但如果小犬殺出重圍,要離開狗圈村,山下就有三條道路是必須埋伏的了。其中水路兩條,陸路一條。所以我把三個健帥部的主力,都放在了小犬退兵的必由之路上。同時在這三條路上,還都安排了各自兩個健帥部的其他兵力。玩家主力和陳城的主力軍團,則用於正麵衝鋒。
我這邊剛剛調度完成,前麵已經打起來了。盡管玩家各自心懷鬼胎,但對於小犬是誌在必得,在一開始出擊的時機上麵,倒還是有共識,直到小犬到了埋伏的核心位置,才開打。箭矢紛飛之中,饒是小犬帶來的護衛非常強悍,也不時有人倒下。眼看著前麵的人山人海,小犬果然當機立斷,率軍向後突圍。
如此一來,負責斷後的玩家付出的傷亡就大了。畢竟小犬突圍是下山的路,一路上居高臨下,戰力得到了充分的發揮。好在玩家的包圍圈甚是緊密,小犬的侍衛衝不起來,所以還沒有到崩潰的程度。而我一看形勢,立刻就知道情況不妙了。立刻趁著玩家圍攻小犬,邊上露出縫隙的機會,帶著我軍的主力,迅速通過縫隙,一起衝向山下。
開玩笑,這邊已經打起來了,如果安碑淨四還不帶著人出來才怪。呆會一旦打起來,我們這些在後麵打秋風的,可就首當其衝了。現在小犬既然選擇向下突圍,我們也就失去了繼續留在上麵的意義,還不如到下麵去等待機會。
小犬一開始突圍,就是近戰了。正麵的玩家兵力雖然沒有崩潰,但還是難以抵擋。基本上小犬的兵力都是一個換十個,甚至更多。玩家兜屁股的戰線是越來越薄了。
不過山上的玩家也沒有閑著。這個時候,如果不多放箭殺傷小犬的兵力,接下來就不好打了。反正前麵的玩家,到時候也會礙手礙腳,誤傷了最好。所以箭矢還是到處亂飛,大多數落到小犬大軍的頭上,小部分則落到玩家的頭上。
盡管如此,前方玩家和小犬的兵力,在箭矢的攻擊之下,雙方的傷亡基本上一樣。但對於玩家來說,這就已經夠了,玩家人多,一樣的傷亡,傷的起,反正傷的不是自己的小兵。就在玩家傷亡達到五億,小犬的兵力也損失了一個健帥部的時候,安碑淨四終於動了。
在自己的地盤上,小犬居然受到了襲擊,這還了得。安碑淨四也不守狗圈了,直接帶著狗圈裏麵一個曹帥部的兵力,就衝了出來。居高臨下的安碑淨四,跟玩家采用了一樣的戰法,也是從高處拋射,轉眼之間,玩家就是大片傷亡,處處都是無人地帶。我不由暗自僥幸,幸虧我見機得快,要不然我的主力大軍,恐怕就斷送在安碑淨四這一輪攻擊之中了。