正文 《怪物獵人探險》評測開啟狩獵探寶之旅(2 / 2)

在本作中無論是武器還是防具都可以進行強化,而強化的材料則來自於副本掉落,想縮短副本戰鬥時間,那就要盡可能的多刷副本,獲得裝備的成長材料。

《怪物獵人探險》在人物屬性的設定上共分為三種,攻擊、防禦以及體力,每條屬性都可以進行強化,而強化的材料則來自於副本掉落,讓裝備與人物成長材料通過副本掉落的設定,可以看出,遊戲設計者對於人物及裝備的重視程度,玩到後期不單是靠裝備取勝,人物基礎也同樣重要。

遊戲操作

本作對於操作的改良尤為明顯,通過畫麵下方的虛擬搖杆控製角色的移動方向,點擊搖杆中心則是發動攻擊,長按則可蓄力攻擊,手指滑動可進行翻滾閃避,而防禦和武器技能則有對應的技能按鍵,以上的操作十分簡單,一隻手就可以輕鬆進行遊戲戰鬥,徹底解放雙手操作的繁瑣。

戰鬥中主要點擊一次怪物就可以自動鎖定,如果是大型怪點擊各個部位來鎖定,視角會自動跟隨。連點攻擊鍵可進行連段攻擊,和《怪物獵人》係列相似,連擊到最後,遊戲角色會出現一定硬直時間,所以在遊戲中,一定要把控好自己的連擊節奏,避免被怪物直接扇飛的情況出現。

以上對於操作的改變,足以看出capcom對於手遊玩家的照顧,為了增加更多的獵人粉新血液,《怪物獵人探險》在操作上的要求已經降到了最低值,當然通過掌握怪物攻擊來轉換攻防節奏這一點,依舊保留了本係列的特色,所以還是能讓老獵人同樣沉浸其中。

係統玩法

本作的地圖並非是自行探索、相互連通的區域設定,而是按順序前進的副本路線,先通過清理雜兵,最後到達關底才能見到boss,這樣的設定是手遊的常規路線,容易被玩家所接受。另外,在挑戰每個副本之前,係統都會根據boss屬性給予玩家弱點提示,這時隻需選擇好對應的武器就能很輕鬆的消滅掉boss,當然如果對自己的操作很有自信的獵手,可以無視這個信息。由於每個怪物的弱點都不同,所對應的武器自然也不一樣,所以每樣武器都需要強化一下,這樣對於就可以讓獵手們充分了解每樣武器的特點。

在與boss戰鬥的過程中,畫麵中會出現boss血量,隨時可掌控boss進度,而對boss的傷害也會以跳數值的形式表現出來,比較符合當前手遊的常規內容。在一些副本挑戰中,遊戲還加入了4人協同作戰的功能,團隊的實力遠遠要高於個人英雄主義,所以,在遇到自己無法過關的時候,可以試著聯係下好友,一同作戰享受遊戲交互樂趣。

總結

《怪物獵人探險》作為一款優良的手機大作,遊戲玩法創新十足,操作雖與此係列其他作品相比有所減弱,但對於小白玩家卻十分友好,另外無論是畫麵、場景、怪物依舊延續著高水平的製作,對於喜歡《怪物獵人》係列的玩家而言,本作值得體驗。